第六百零三章 三秋大戰(七)(第2/5頁)

小龍哥卻道:“其實秋秋空間的頁遊潛力,還可以再挖一挖……”

“不!不需要了!沒必要了!”潑泥哥直接否決,“我們現在在營銷上,根本不是梁鑫的對手,資金優勢也蕩然無存。有錢鵝對三金科技,唯一的優勢,只有我們的平台渠道和用戶體量優勢了。我們現在跟他們硬拼是拼不過的,只有找到一條他們沒走過的路,再把我們的渠道優勢和用戶優勢,快速地轉化成現金流,有錢鵝才有可能逃出生天。”

“逃出生天?還沒到這麽嚴重的地步吧?”小龍哥道。

“你覺得還沒?”潑泥哥看著小龍哥,目光冷峻,“你感覺不到,那種瀕死的氣息嗎?”

“潑泥,你最近看了什麽立本動畫?”

“火影忍者,大蛇丸在中忍考試的森林裏追殺佐助。”

“……”

“……”

6月1日兒童節,空蕩的有錢鵝總部大樓小會議室裏,潑泥哥和小龍哥默然對視。會議室裏強勁的中央空調冷風,吹得地上的一片碎紙屑輕輕飛動。

氣氛詭異地安靜了片刻後,小龍哥忽然道:“要不,我們也做內容吧。”

“什麽內容?”潑泥哥問道。

小龍哥道:“我們接下來兩手準備,第一,放棄頁遊戰略的同時,嚴守我們其他方面的遊戲市場份額。穿越火線、秋秋飛車,還有秋秋遊戲平台上的一些遊戲,整體營收雖然下降了,但用戶數量其實沒有變少。我們這個基本盤,不能再讓梁鑫插手。

現在中小學生網絡遊戲管理條例雖然開始實施了,但其實對我們也有利。那就是這條賽道,原本一直都是我們在經營的,如果現在梁鑫要進來,我們就可以理直氣壯地告他,攪黃他的生意。其他人也一樣。那麽今後全中國範圍內,中小學生的網絡遊戲市場,就只有我們一家能做。少賺點,也是獨一份。

再說管理條例這個東西,嚴上一陣子,以後肯定自己就松了。小孩子要玩遊戲,這是天性,不讓小孩子玩遊戲,這是反人類的,根本不可能持久。所以我們接下來,可以把八成以上的資源,傾斜到未成年人網遊上,打造一條我們的企業護城河。

對成年人市場,我們當然也盡可能爭取,不過不能再像現在這樣全面出擊。而應該是以試探市場和逐步蠶食為主。我們先努努力,把最蠢的那些大學生搞定,做一些市場策劃,增加他們玩我們遊戲的平均時間,工薪階層暫時就不去動了,隨緣就要。

這是遊戲方面的,遊戲業務,依然是我們最根本的立身之本。

然後第二個準備,就是內容產業。我這幾天觀察市場風向,發現除了梁鑫之外,悅庭也在大肆收購影視產品的版權。現在網絡付費看片的趨勢,好像已經有苗頭了。那既然他們做了,我們也不能再看著。而且我們不僅不能看著,還得加速追趕,我有個計劃……”

潑泥哥好奇地一聲,“嗯?”

小龍哥道:“我們收購洋芋網吧?現在國內最大的兩家視頻網站,糧庫和洋芋正也打得你死我活,但是兩邊都缺錢,打出腦漿子都不出什麽結果。所以只要我們現在站出來,全力扶持其中的一家,利用我們的渠道和用戶,另一家根本不可能有還手之力。”

潑泥哥不由問道:“那為什麽要買洋芋,而不是糧庫?我看糧庫好像用戶更多吧?”

小龍哥道:“所以洋芋更弱,更容易接受我們的注資啊。”

潑泥哥皺眉想了想,“然後呢?”

“然後我們就學梁鑫。”小龍哥道,“我研究過了,只要跟著梁鑫照抄,經營情況再差也差不到哪裏去的。再等過個大半年,我們把洋芋的高管都收編了,把他們的創始人都踢出去,就把洋芋視頻改個名叫,改成企鵝視頻。我們自己的品牌價值,也就自然能打出來。”

“企鵝視頻……倒是可以……”潑泥哥點著頭。

小龍哥繼續說:“內容付費平台,用戶基數是最關鍵的。我們照抄梁鑫的路子,利用我們的用戶規模,說不定能比他賺得還多。最少的,打個平手不成問題。而且我們前期抄了梁鑫,以後我們也可以推出自己的特色內容產品,和東風視頻區別化開來。他有他吸引用戶的產品,我們也有自己的產品。不過現在,最大的問題是,梁鑫那邊,掌握這一些核心資源。”

“什麽?”

“火影忍者動畫片的正版版權。”

“……”潑泥哥沉默了幾秒,“他會賣給我們嗎?”

小龍哥認真道:“以梁鑫的人品,可能性很小。”

潑泥哥道:“那你他媽講這麽多有屁的用?”

小龍哥道:“但你可以打個電話,問一問啊,問一問又不用錢。”