第三百六十六章 拜山頭(下)

“感覺亂,但是又亂得很熱鬧,阿叔,阿公,你們覺得,哪裏能看到這樣的場面?”梁鑫忽然反問了一個問題,可是不等梁思雲父子倆回答,他立馬就自問自答地往下說道,“菜市場、商場、生意很好的飯店和酒店,還有遊樂園,各種各樣的優良商業環境,其實都是這個樣子。咱們做生意的,有句話我覺得很對,什麽話呢?叫人聚財聚。

只要人這個因素,聚攏到一起了,人多了,就要吃要喝,要娛樂要休息,又產生各種各樣的需要,這麽多的需求,有的需求大,有的需求小,但是不管是大的需求還是小的需求,對提供需求的人來說,他只要能抓住一點,滿足某個方面上的,絕大多數人的需求,那這個錢,就不是你想賺多少的問題,而是你自身到底有沒有能力,去消化這片市場的能力。”

梁鑫一番開場白,直白簡明,又高屋建瓴。

梁思雲微微點頭。

梁步勛也若有所思。

“網絡上的商業環境,和咱們日常的傳統商業環境,邏輯上其實是一樣的。”梁鑫又點睛地來了一句,毫無廢話道,“說到底,生意要做大,流水和利潤要出來,首先第一步,就是要有人氣。得有人到你的平台裏,而且是經常來,甚至每天來,這樣的人氣,才能維持住。而且人呐,大部分都是喜歡湊熱鬧的,人家平台上的人越多,就越容易吸引更多的人進來。滾雪球一樣,只要咱們能一直提供能把人留住的東西,平台的人氣,就會越來越高。

人多了以後呢,只要稍微開一個小口子,來錢還不容易嗎?所以別看同學網現在業務分類混亂,可是在商業戰略層面上,我們到目前為止,項目進展只能用兩個字來形容:成功!選美活動也好,還有和選美綁定的慈善事業,這些都是能吸引用戶進來看看的。那用戶進來的,總得給點東西再留住他們,然後我們就推出了什麽?推出了網頁遊戲。

哪怕最開始的時候,我也是這個思路,一開始我是用做教育來吸引人進來,用遊戲把人留下。但現在手頭的資源多了,社會各方面給的幫助多了,我當然要用更加直接的辦法來拉人頭。那什麽東西,最能拉人頭?人活在世上,四個字,吃穿住行,另外四個字,酒色財氣,再來四個字,功名利祿。給啊,有什麽難的呢?吃穿住行暫時受產業規模和業態的限制,我這邊提供不了,那酒色財氣呢?選美算不算色?”

“你這有點走歪路了。”

梁思雲打斷道,但重點卻是後半句,問道,“再說功名利祿,你憑什麽給?”

“憑我能制定遊戲規則。”梁鑫立刻想都不想地回答,“網絡社區其實和現實世界沒什麽區別,歸根結底,都是由人組成的,甚至進一步講,網絡社區更能放大人的社會屬性。什麽叫社會屬性?群體歸屬感、社會認同感、個人尊嚴和個人價值得到社會的肯定。那麽只要看清楚這一點,剩下的事情就簡單了。就像同學網的偷菜遊戲,我不知道你們玩過沒有……”

“我玩過。”梁步勛道。

梁鑫笑道:“太好了,那我就不用多解釋了。偷菜這個遊戲,其實本質上,就包含了兩塊內核。第一個,是個人成就的心理,一塊菜地放在那邊,點點鼠標,每天看著菜長大,然後收獲、領取金幣,攢錢買種子、化肥、除草劑,錢夠了就開墾新的土地,直到哪天所有的土地都開墾出來了,農作物也滿級了。對於個人來說,這就是時間積累的成果。

有些人比較好騙,自己哄自己,這樣的遊戲可以玩很久。但實際上呢,這遊戲本身是非常無聊的,正常人很容易就會玩膩,玩個一兩天就不想玩了。可為什麽同學網的偷菜遊戲,現在玩的人還那麽多?甚至還有那麽多人,願意花錢去玩?

因為這裏頭,還包含了第二個內核,就是個人社交心理的需求。

人多了,而且大家加的都是熟人,這個偷菜遊戲,相當於為熟人圈子提供了一個線上的社交理由,大家在上面可以互動,可以交流,乃至可以比賽。當然這個比賽本身也沒什麽意義,不過有句話我們要明白:人類,是生活在自己編織的意義之網上的東西。

這個世界上的很多東西,一開始本身就是沒有意義的。是因為給這件事賦予意義的人多了,而且得到了大部分人的認同,意義才能成為意義。

舉個簡單例子,就像鉆石,碳元素,全球產量極高,賣鉆石的公司現在一邊控制每年的產量,一邊給大家洗腦,一顆恒久遠、鉆石永流傳。稍微懂點珠寶市場行情的人都知道,買了這東西,付錢的一瞬間,這顆鉆石就已經貶值了。

但為什麽還要買?因為我們被鉆石的意義給綁架了啊。你兜裏有幾個錢,然後又要結婚了,總不能連顆鉆石都不買,不然第一老婆不高興,第二怕展現不出自己的實力。但只要你買下來,第一老婆高興,第二你臉上也有面子。這買的是鉆石嗎?不是啊,是鉆石背後的概念,和這個社會對它的意義認同。所買的人,不但是在給鉆石商買單,也是在給社會規則買單。