第三百零四章 熬鷹馴獸(上)

次日周二,梁鑫早早地又蹺了課。早上九點不到,就在江玲玲還在上課過程中,跟林一諾交頭接耳,把小胖子搞得心猿意馬、小鹿亂撞的時候,梁鑫已經大馬金刀,坐在了東風投資集團16樓大會議室裏。同時也時隔多天,看到了坐在會議室較後排的康明。

康總的樣子,看起來非常萎靡,就好像三天被尤瑜榨了三十次似的。但顯然懷著身孕的尤瑜幹不出這種事情,而康明也絕無可能自我手動完成。

所以他這副要死的狀態,只能歸結於遊戲。

不過梁鑫暫時沒時間問候他,站在會議室前的講台上,梁鑫點著PPT,正在跟全場講解同學網的發展戰略思路,“我們只做三件事,流量!流量!還是流量!”

台下一大群年齡跟滕增歲差不多的老頭,全都用看傻逼的眼神看著梁鑫。

梁鑫毫不退縮,自顧說道:“我們所有的遊戲也好,我在微話版塊上搞所謂的校內選美活動也好,本質上,都是為了留住用戶,讓他們把每天所剩不多的休閑娛樂時間,全都花在我們的網站上。因為只有用戶的活躍度夠高,網站才能憑借這個優勢,創造出真正的利潤。

人多,意味著我們有足夠大的潛力市場,可以引導他們,在網站上進行各種線上消費活動。同時也因為人多,就意味著我們可以引導和掌控社會輿論,逐步將我們的平台,變成一個發聲器,一個傳聲筒,聲音大到可以左右社會觀點,甚至影響到某些政策的制定。

所以我們的遊戲,實現利潤,只是順便的事情,那並不是我們的真正目的。我們的真正目的,是通過這樣或那樣的遊戲,將用戶的時間,牢牢地鎖定在我們的平台上。到那個時候,我們想讓他們看什麽廣告,他們就必須看什麽廣告。哪些商家想要賣出他們的貨,他們就必須通過我們的渠道。哪些人想發出什麽樣的聲音,就必須經過我們的同意。

錢從我們手裏過,人從我們手裏過,事也從我們手裏過。

各位,網站的未來,不是做網站,而是做出中國網民的第二個生活場景。他們在線下的生活,歸給他們發工資的單位所有,他們在線上的生活,歸從他們身上掏時間、乃至從他們口袋裏掏錢的我們所有。根據今年的中國互聯網人均使用時間報告顯示,中國目前四億多網民,人均每天的上網時間是一小時四十多分鐘。

十年之後,這個數字,會增長到六億到八億,人均上網時間超過三小時。在那之後,最多再過五年,也就是二零二零年前後,根據阿姆利肯叉叉研究院的報告,互聯網產業將迎來爆發性增長,中國的網民數量,極有可能突破八億,達到九億左右,九億網民的日均上網時間,將超過八個小時。也就是除睡眠時間外,網絡與現實,平分天下!

所以我們的戰略目標,就是從那八個小時的時間裏,至少爭取到一半的份額!我們的用戶,每天將花上一個半小時,在微話上討論和分享他們的生活,討論和追蹤社會問題。再花上另外一個半小時,追逐他們喜歡的娛樂內容,包括但不限於遊戲、影視、音樂以及其他將來可能會出現的娛樂形式和內容。最後剩下的那一個小時,他們可以用來跟自己相處。

利用我們平台為他們提供的服務功能,創造他們自己的世界。他們可以在我們的平台上發布各式各樣的內容,文字、圖片、視頻,我們的用戶,既是消費者和使用者,也是創造者和建設者。網站的所有者,也就是我們的股東們和公司員工們,將和我們的用戶,形成共生共建的生態。當然,我們到時候,仍然對用戶們負責,將起到引導他們創建社區的作用。

我們的用戶數量,將突破我們國家總人口的一半,而這些用戶,每個人又都有他們的家人和朋友。我們讓他們買什麽,他們就會買什麽。而這一切的關鍵,就是必須得先讓流量,牢牢地依附在我們的平台上,決不允許其他同類型的平台,與我們爭搶用戶的時間。”

“好!”台下忽然有個老頭,大喝一聲。

隨即掌聲如雷。

梁鑫態度極其謙卑恭敬,朝台下微微一鞠躬。

然後PPT翻過一頁,他又繼續說道:“這款遊戲,是我們接下來馬上要推出的,用來吸引流量的大殺器,也就是殺手鐧的意思。”

台下人群裏的康明,眼神明顯亮了。

“遊戲的名字,叫作末世基地建設日記。”梁鑫侃侃而談,“這個遊戲的操作很簡單,總共就分兩步,第一步,把生產任務物品的道具合成出來,大家看,就這樣,兩個一樣的道具零件,合成成為一個更高級的道具。

然而第二步,通過這個生產任務物品的道具,點擊一下,消耗一點能量,然後產出任務通關物品。通關物品也有等級之分,需要的通關物品越高級,就需要越多的低級物品來合成,就需要越多地點擊生產道具。點著點著,能量就耗光了,那怎麽辦?”