第一百三十四章 jump的未來
瓶子吉久說道:“《遊戲王》是我負責的高橋和希老師的作品。”
“他從1981年開始奮鬥在漫畫領域,到了創作《遊戲王》時,已經有14年的積累了。”
《遊戲王》啊。
東野響內心充滿感慨。
這個可是超級大的搖錢樹,讓高橋老師在漫畫家年收入裏常年排在前三甲,有一段時間更是領跑第一。
如果不是尾田後來居上,那高橋和希就更充滿傳說性了。
《遊戲王》可以說是,jump最賺錢的ip漫畫了。光賣卡,就賣出1萬億日円以上。
雖然漫畫單行本上不盡人意,但ip價值,可是要比《海賊王》還要厲害的作品。
東野響回憶起,那張價值8700萬人民幣的青眼白龍。
當時新聞出現的時候,東野響都驚呆了,牌佬真有錢啊。
事後才了解到,原來是起哄拍賣。不過這張卡的真實價值,估值在20萬人民幣以上。
比鳥山明作品展的紀念畫值錢多了。
不愧是14年磨劍,磨出來的作品。
“14年?”副編輯長近藤一愣,“這位高橋老師,在jump上發表過作品嗎?”
他對這個人,並沒有印象。
瓶子吉久局促了一陣。
鳥島和彥插嘴,“說到這個人,我有些了解。在1990年左右,高橋向jump投稿過,不過並沒有通過。”
“編輯部認為他是個人才,說不定有一天會發光發熱,於是安排給了他一位責編,那便是高橋俊昌編輯。”
“之後在高橋俊昌的指導下,他也有過連載的作品,叫……”鳥島和彥遲疑了,他竟然忘記了這部作品的名字。
“是《天燃色男兒BURAY》,”瓶子吉久說道:“1991年連載,1991年就被腰斬的作品。”
剛過新作品保護期,就結束了。
在場的人都恍然點頭,對這位高橋和希,有了初步的印象。
是在漫畫領域奮鬥的大多數人。
新人作者腰斬太常見了。
能夠穩定連載的新人,反而比較少見。
不過這麽多年沒有進展,竟然還在漫畫領域努力,他真的很熱愛畫漫畫吧,在場的人想。
“雖然以前成績不佳,”瓶子吉久抓緊解釋道:“但這部高橋老師新作品《遊戲王》,是我和他討論了一年之久,才創作出的作品。”
“高橋老師在世嘉遊戲公司做過遊戲設計,所以不用擔心,《遊戲王》之後的內容,我這裏也有很多,他設計出的新遊戲。都是很有趣的。”
所有人點頭,等著他繼續說。
瓶子講起了漫畫前三話的劇情,東野響看著牛皮袋上自己的評價,有了時空錯亂感。
“武藤遊戲的初步設定是經常被人欺負的高中生,這一點是為了和之後的劇情形成對比,也是高橋老師受到《魔太郎來了》的影響。”
“武藤遊戲拼好了千年積木,亞圖姆的靈魂因此而蘇醒。”
“當武藤遊戲受到不良欺負時,亞圖姆的靈魂接管身體,通過玩遊戲制裁了對方。”
這樣的一個開頭,和東野響了解的《遊戲王》動畫根本不同。
就連他所看過的遊戲王同人小說,也沒有關於開頭三話內容的劇情。
本田和城之內這兩個逼,居然也在欺負武藤遊戲。
而對決所使用的遊戲方式,更不是東野響所熟悉的牌佬對戰。
東野響一下子來了新鮮感,更讓他充滿感慨,一部作品從稚嫩走向成熟,也是需要不斷的改變的。
當瓶子吉久說完之後,東野響首先說道:“這部作品很有趣啊。”
其他人都看向了他,期待能有一番高論。
“我很好奇,之後會有什麽遊戲出現。如果能畫出大熱門的遊戲內容,類似於越田哲弘老師作品《四驅兄弟》裏的四驅車,那就夠震撼了。”
“我覺得是非常有潛力的作品。”
這一點很難做到,設計的遊戲會不會受到歡迎,這是很難預測到的。
鳥島和彥也是奇怪,沒想到鳥秋野如此看重這部作品,他個人從中,並沒有看到這部作品的潛能。
只能說是,中規中矩的內容。
他沒想到之後,東野響更是語出驚人,“這部作品,或許會成為jump的未來。”
“怎麽可能?”淺田編輯下意識反駁。
畫工及格,劇情看似新穎,但還是老套的設定。
埃及有學習jojo,主角性格的設定也有即視感。
至於說未來這一點,他並沒有看到。
瓶子吉久也是搖頭。
沒想到鳥秋野比他還看重《遊戲王》。
在與高橋和希的相處中,他知道高橋這個人非常努力,但對於劇情的把控還是挺弱的,像鳥山明和富堅義博的優點,他是沒有看到的。
瓶子認為,新手保護期過後不腰斬就算是成功。