第五十六章 人工智能

兩個月的時間一晃而過,暑假已經過去10天了。

《棋魂》的小正成績在4—7徘徊,逐漸找到了它的位置。

朝比奈優子制作好了動畫,現在也只剩下了後期配音。

咨詢了遠藤徹哉,對方說八王子市有許多聲優培訓學校,可以在那裏找一些學生來配音。

參加學生動畫比賽,如果配音太好,反而是低分項,會給評委一種很想贏的感覺。

加上聲優配音更專業化,那麽評委也會用專業來要求作品。

於是,秋宮明美開車,陪朝比奈優子去遠藤徹哉推薦的學校。

東野響並沒有同行,多他一個不多,還是留在「吉原莊」繼續畫漫畫吧。

“八王子市?”他猛的擡頭,突然反應過來,妹妹東野芽衣就是在八王子市上的高中。

當初她說是舍不得一個好朋友,再加上成績正合適,也就讓她去了。

芽衣突然一反常態,不再依賴哥哥,繼承了「東野響」記憶後,他還挺失落的。

“早想起來,也就一起去了。”東野響搖了搖頭,繼續畫漫畫了。

這一次的《棋魂》內容,他想著做一做修改。

畢竟原作堀田由美創作時間是1997年,自己的眼界是2022年,完全可以將《棋魂》畫的更靠近未來。

和未來圍棋相呼應。

在2017年之後,普通人都知道人工智能的強大。

八冠王柯潔的評論區,永遠都有網友在敲鐘:

「2017年5月27日,烏鎮圍棋峰會最後一天。面對alphago,柯潔使出全身解數仍無濟於事,最終投子認負,人機大戰以柯潔三連敗告終。距今xxxx天。

望周知。」

圍棋現代史上最著名的轉折,不畫出來反而是太偏執了。

《棋魂》全篇都在追逐「神之一手」的境界,藤原佐為、塔矢行洋、進藤光、塔矢亮……

一瞬間突破自己的圍棋境界,下出不可思議的一手。

人是如此,ai自然也可以。

在未來,能下出「神之一手」棋子的,不一定是人類,還有可能是ai。

這是東野響在這一話中想要畫出來的。

或許違背了《棋魂》的一些內涵,但人工智能就在那裏,畫與不畫,都會改變圍棋的局勢。

倒不如讓讀者去想。

……

周一,篠田四段在棋院,躲過了院生們後,在辦公室裏閱讀起漫畫雜志來。

對面的好朋友朝倉六段驚訝地問:“你怎麽也看起漫畫雜志了?這應該是小孩子看的才對。”

“這裏面有一篇叫《棋魂》的漫畫,非常寫實,閱讀起來很有感觸。”篠田老老實實解釋。

“那讓我也看一下吧。”朝倉坐到了他的旁邊。

在中學圍棋比賽結束後,小亮拋去了恐懼,開始了走向職業棋手的道路。

而小光意外得知,原來還有個網站叫做「世界圍棋網」,可以在電腦上與世界各地的人下棋。

佐為就這樣,網名為「sai」,開始了他大魔王的道路。

美國、英國、中國……世界各地的的業余棋手全都輸給他了,「sai」的名號開始廣為傳播。

他們都在想,這個「sai」到底是誰?

在日本展開的國際業余圍棋大賽上,各國的業務棋手聚在一起,談論起「sai」。

大家都認為,他是可以比肩職業九段的強者。

而就在這個時候,電腦上展開了一場別具生面的比賽。

和「sai」對戰的對手,名字是「ai」。

對方發評論聲稱,和「sai」對弈的人,是公司研發的人工智能,擁有著高學習性和強大的算法,背下了幾萬張棋譜,希望「sai」拿出實力。

佐為很興奮,沒想到有朝一日,還能和機器對弈,只有被神所眷顧,他才能享受到這種獨特的體驗。

抱著新奇,他拿出了全部實力。

本因坊秀策來到1994年,將近代棋路融會貫通,佐為已經是無敵進化版。

「ai」vs「sai」!

倉田六段也不禁握住了折扇,開始期待後續的發展。

從50年代開始,人工智能走上歷史舞台。

經過停滯、發展幾個階段,90年代的科學家,已經能做到開發機器學習和算法,在非常基礎的水平上自行學習。

倉田意識到,在圍棋作品中,還是第一次提出人工智能和棋手的比賽。

這種獨特的視角,確實非常吸引人。

“圍棋19橫19縱,361子,無窮的可能性,怎麽可能是被算盡?”

他猛的搖頭。

日本圍棋講究的是哲學,在禪修中體悟圍棋之道,講究的是下棋的美感。

按照他對「ai」的理解,那絕對是機械性的、充滿功利性的棋路。

如果佐為輸給了人工智能,那是不是相當於,「棋魂」的作者認為,日本圍棋已經沒有未來了?