第539章 贏麻了(第2/2頁)

原本辜四維那個世界該在五月份上映的電影,現在改到了此刻上映。

原因嘛很多,主要是辜四維這個冤大頭給的資金足夠,盧卡斯發揮的空間極大,於是這老小子本著別人的錢不算錢的原則,大花特花,原本一個可以的鏡頭,他非得搞到滿意為止。

辜四維也沒有怎麽催,盧卡斯一看,這投資人不錯呀,那就往大了搞唄,於是時間一拖再拖。

至於電影的成本嘛,那自然是不用說,原本環球還想說投資一點,福克斯這邊也有意跟著傳奇影業冒個險,結果全被嚇退了。

這部電影的投資已經飆升到了兩千四百萬美元,簡直就是個天文數字,無論是環球還是福克斯,單獨來背這部電影,要是撲街了,那他們就不必掙紮了,直接破產算了。

當然,電影上完全沒有用這麽多,宣傳是這麽宣傳的,不管怎麽樣這種噱頭總得有,就像是辜四維那個世界,那個誰誰拍了一部什麽輪的玩意,說是大投資,結果進電影院一看,好麽,特麽的這種特效算大制造?擺在幾十年前都不算的玩意兒,搞的跟TVB拍的古裝劇似的,布景假的不能再假了。

《星球大戰》的兩千四百萬最大的錢花在了探照燈上。

而且這些錢辜四維是花的心甘情願,不夠的話他隨意樂意開出新的一張支票,再來一個兩千四百萬辜四維都樂意掏。

因為這部電影而產生的技術,別說兩千萬美元了,就算是再來三兩千萬,辜四維扔的都豪不猶豫。

說的明白一點,那就是盧卡斯這瘋子,幾乎是直接把工業光魔提升了整整幾個档次。

想制作出更好的畫質就需要更強大的機器,工業光魔就得跟著投入研制,有了更好的機器那自然就得有好用的軟件。

這一點工業光魔沒有辦法,但是盧卡斯領導的探照燈完全實現在盧卡斯的所有構想,開出發出了特效制作軟件,渲染引擎,還有平面繪制軟件。

如果小夥伴們不清楚,那就想一想,如果3Dmax、AUTOCAD、photoshop,solidworks、zbrush等都在同一個公司旗下,這公司得牛逼成什麽樣。

有了盧卡斯的‘瘋勁’+辜四維的‘財力’+辜四維的前瞻性。

這三樣的結合,探照燈的意義又怎麽可能如此簡單。

可以說,因為一部《星球大戰》探照燈直接成了電影特效制作領域的開創者,也因為《星球大戰》特效制作需求,工業光魔專門跟據需求開發出了新的硬件技術。

因為有了軟件和新的硬件技術,再加上大幣兜的見視化圖形專利,一個名叫圖形工作站的東西馬上就要推向市場。

這玩意很貴,最便宜的一套也要四十萬美金,但是不愁賣,因為他能給電影制作節約出巨大的時間和資金成本來。

更何況還有一個實打實的《星球大戰》電影!

用後世抖視頻上的話說:這一波老辜真是贏麻了!

有的時候,辜四維都特麽懷疑,到底自己是穿越過來的,還是盧卡斯這貨是穿越過來的,他的腦子怎麽就能想到這麽多超前的東西,怎麽就能有如此天才的想法。

想到天才,辜四維此刻的腦子又轉向了另外一人。

對滴,喬幫主。

辜四維一直念念不忘挖勺子的第二人。

辜四維開心的是,他終於挖上了喬幫主的勺子,而且還是滿滿的蒯了好多,老辜投資的蘋果麽,至於說圖形界面專利的使用,老辜也給他。

真不是辜四維不想搞,而是這時候他要搞這個,美國人要是容的下他那特麽才出鬼了呢。

你真以為美國人是傻子,看不出這東西的重要性?

這麽說吧,只要這人不是美國人,公司不是美國公司,任何一個想在美國搞操作系統的,美國人都會弄死他。

現在最大的計算機市場就是美國市場,美國人的意志就是王道,順之者生,逆之者亡。

辜四維這邊搞點什麽都得偷偷摸摸弄回港市,就算是EA在美國大發其財,辜四維也是很爽快的答應了EA的美國上市計劃。

這是投名狀,也是分錢,那些資本家們聞著腥味就上來了,他們迫不急待的想分潤EA的發展紅利。

辜四維真不想給,也想挺著腰和美國人說話,但是……那句話怎麽說來著:生活就像是那個啥,不能反抗,那就閉著眼睛享受吧。

辜四維在等,等著改開,等著國內電腦的普及。

後世為什麽互聯網企業世界上就兩家,一家姓中一家姓美?

就是因為市場,有市場才有一切,沒有市場就是個蛋。

潘寶豐還想說點什麽,不過見老板的目光又迷離了,便知道老板又在思考事情了。

有錢人就是深沉!潘寶豐覺得自已得學一學老板的樣子,這哪裏是姿勢,這是錢的味道。