第二百章 真是不長記性

如果條件允許。

伊爾迷更想一針解決掉莫尤。

奈何莫尤很清楚念針的威脅,而且似乎猜到念針只有插在「人頭之上」才可以產生能力效果。

因此,交鋒過程中那有意識的盯防,讓伊爾迷很難找到機會將念針插在莫尤的腦袋上。

這也就是伊爾迷很幹脆的一拳打飛莫尤的原因。

盡管操作系的戰法更傾向於一擊結束戰鬥,但條件不允許的話,也可以選擇徐徐圖之。

畢竟受傷的獵物更容易捕獲。

莫尤被伊爾迷一拳打飛。

因為念力的流動性以及強度上的差距,這一拳對他造成了實質性傷害,不過還在可以接受的範圍內。

而戰鬥仍在繼續。

伊爾迷趁勝追擊,以最快的速度追向尚未落地的莫尤。

半空中。

莫尤調整了一下姿勢,以雙腳先行落地,在地面滑出一段距離才止住身形。

“幸好‘身體強度’提升過一次。”

無視了從肋間傳來的疼痛感,莫尤凝眸看向正疾速沖來的伊爾迷。

僅是對了兩招就被這家夥輕易破開守勢……

如果不是身體素質足夠強,可能要承受更多的傷害。

“近身戰毫無勝算。”

莫尤在心裏自語一聲,旋即繼續後撤。

他很清楚伊爾迷的強勢之處。

不單單是那被揍敵客家族培養出來的體術水平,還有那在攻防之間處處顯露出威脅的念針。

若非那可能一擊致命的念針,莫尤也不至於束手束腳,何況還有個不知藏在何處的孜婆年。

“還有一段距離……”

莫尤後撤之余,大致看了眼影子那邊的情況。

針人控住影分身,但影分身可以直接變成二維狀態下的影子,從而掙脫針人的束縛。

只是從那邊回來,還需要跨越一段距離。

而早有預料的伊爾迷,自然也掌握了這個信息。

在影子回歸之前,伊爾迷要爭取做到將念針插到莫尤身上,或者再讓莫尤承受兩下攻擊。

否則在念分身回援之後,他的得手率會相應下降。

莫尤的後撤速度遠不如伊爾迷。

僅片刻間,伊爾迷便縮短了彼此間的距離,迫使莫尤只能停下來。

隨後兩人近身纏鬥。

“嘭嘭——!”

拳腳交替碰撞之間,震蕩出一股股氣浪。

體術和念技巧終究還是伊爾迷占盡上風。

在近身纏鬥了數回合之後,他便尋準機會,一記膝撞將莫尤打飛出去。

咚——

莫尤的身體重重砸在地上,先是彈了幾下,隨後翻滾著撞在一根路燈上。

鏘!

巨大的撞擊力直接將那路燈的鐵杆撞彎。

“看來高估你了。”

又是一擊得手,伊爾迷翻手間,掩藏住珠頭針的念力,進而繼續沖向莫尤。

在戰鬥之中,操作系能力者一般都會先操縱一個傀儡頂在前面,或是讓傀儡直接解決掉敵人,以及用傀儡來創造能夠控制住敵人的機會。

而像伊爾迷這種擁有強悍近身戰能力的操作系能力者,卻能在近身戰中利用念針所自帶的「威懾力」去打亂敵人的應對節奏。

要防念針,就會承受打擊性傷害。

要防打擊性傷害,就有可能會被一擊得手。

這才是體術加操作系能力最可怕的地方。

憑借這操作系自帶的威懾力,體術和念技巧方面本就占據上風的伊爾迷,可以說是一點壓力也沒有。

或者說——

伊爾迷認為莫尤太弱了。

幾輪交手下來,沒有壓力,也沒有威脅。

想必西索那次的慘敗,應當和他一樣輸在了「信息差」上面。

現在掌握了莫尤的能力信息,便覺得對付起來毫無壓力。

伊爾迷的一陣搶攻,又讓莫尤挨了一拳。

之所以遲遲沒能將念針插在莫尤身上,是因為莫尤將重心放在了防備念針上面。

如此一來,伊爾迷自然是以拳腳對莫尤施於傷害。

反正等傷勢積累起來,必然也能讓莫尤敗下陣來。

“執著於等待‘念分身’回援的你,已經沒有任何勝算了。”

忌憚,畏手畏腳。

這便是伊爾迷眼中的莫尤。

在他看來,莫尤是為了等念分身回援從而重組陣勢,所以才會將防守重心放在念針之上。

為了貫徹這個戰術思想,哪怕是在近身纏鬥中受傷也可以接受。

「被針插中就結束了。」

伊爾迷大致猜到了莫尤心中所想。

臨敵時竟然為自身套上這麽一個名為忌憚和束手束腳的思想制約。

真的是太弱了。

真的是太高估你了。

這幾輪交手下來,伊爾迷看穿了莫尤的本質。

為了對付這種水平的弱者……