第55章

《魔法少年——》遊戲指環的成本並不高,它的本質上就是一塊鐵和一個魔法芯片的組合。

但專利壁壘很高,但成本卻很低。

它的核心原理是互聯網。

或者說是局域魔法網絡。

作為服務器的是一堆lv.200以上的巨龍心臟,這種巨龍心臟,斐洛司的空間背包裏很多。

以100個lv.200巨龍心臟作為服務器組,魔力就是網絡,有魔力的地方就有信號,魔法芯片就是錨。

再配上幻境魔法和另外幾百種魔法的組合,功能框架(遊戲程序)就搭設好了。

所有的魔法芯片都不是真正的技術核心,只是一個投影、一個鏡像,因此不需要太多的技術。

重點是100個史詩巨龍心臟和幾百種魔法的構架設計方案。

先不說100個史詩巨龍心臟普通盜版商能不能弄到手,光是幾百種魔法,就是一個巨大的門檻。

能做盜版的看不上這些錢,想做盜版的沒有能力,於是一款沒有盜版生存土壤的拳頭產品重磅登場了!!!

玩遊戲要設備,《魔法少年——》也不例外,但魔力就是這麽方便的東西,它無處不在。

連拉光纖的麻煩都省去了。

雖然從成本上來說,傳統需要光纖的網絡要比巨龍心臟省錢得多,但斐洛司背包裏的巨龍心臟多啊!

100個史詩巨龍心臟大概能讓50萬名滿級玩家上線不卡頓的同時,還能獲得巨大的魔力動力。

是的,就像科技側的服務器需要電才能運行,魔法側的巨龍心臟服務器也需要魔力才能運行。

100個史詩巨龍心臟的本身就攜帶魔力,但因為巨龍的“頑強生命力”,死後的巨龍之心依舊有血條和藍條,能自行補充魔力。

斐洛司嫌這樣太慢,幹脆就加了一個汲取魔力的魔法。

在玩遊戲的同時,玩家們也成為了“發電組”。

在這個世界法則裏,哪怕是lv.0的生物也是有藍條的,只是藍條或長或短罷了。

lv.0的藍條只有個位數,隨著他們的呼吸,魔力會進入他們的身體,但因為不會明顯,藍條堆滿的狀態下魔力會隨著呼吸一起離開身體。

《魔法少女——》將浪費的這些魔力汲取了過來。

只要玩家在玩遊戲,就能成為小發電組。

哪怕只有lv.0,但只要數量足夠多、等級逐漸提升,別說遊戲能自給自足了,斐洛司還得修建一個巨大的倉庫來堆放產量過多的魔力結晶,玩家們就是巨大的魔力結晶庫!

斐洛司背包裏還有很多的巨龍心臟,這還得多虧了遊戲裏的龍島地圖。

龍島是個極大的遊戲地圖,從100級到300級的巨龍都有,玩法也很豐富,斐洛司很喜歡泡在哪裏。

巨龍之心的掉率不高,但對於一個肝帝來說,只要刷的怪夠多,歐不歐的又有什麽區別!

很不巧,斐洛司就是一個運氣一般的肝帝,背包裏的200級以上的巨龍之心也就那麽幾萬個吧。

而且——他還有一個世界BOSS級別的巨龍之心。

【巨龍之心(神話)】lv.300巨龍****的心臟。

很簡潔的介紹,但血條和藍條一點也不簡潔。

血條10億,藍條5億。

一長串的數字簡直看不到頭。

這樣恐怖的血條,是斐洛司堆上全部的神裝也達不到的,不過他能磨死就是了。

世界BOSS作為遊戲公司設定出來讓幾萬人開團的外掛本掛,具化後就成了頂好用的東西。

斐洛司準備將它作為主服務器,再輔以一些史詩級的巨龍心臟,讓整個位面的智慧種族都成為他的付費打工仔也沒有問題!

因此在推廣上,斐洛司就沒有掙錢的打算了——最基礎款的設備。

100銅幣一個的魔法手環,除去所有的成本,利潤大概在幾銅幣左右,但是不要緊,基礎款的設備是其次,盈利點在卡包和其他款的魔法手環。

高配版魔法手環1萬金幣、頂配100萬金幣,而且還有聯名款、春季限定款、夏季限定款……成本浮動個幾銅幣,但利潤空間卻大了幾百上萬倍!搶劫哪有這賺錢啊!

此外,升級打怪肝帝流是一種無法,但氪佬改命的卡包玩法也是一大吸金機器。

卡包最大的成本在於紙和印刷以及運輸,所謂的R、SR和SSR不過是一串數據,成本一銅幣,剩下全是賺的。

魔法手環還只是搶錢!卡包那就是持續不斷地讓玩家送錢的同時還收獲了從忠誠度。

最便宜的白色卡組10銅一包能賺9銅幣,紅色品質1銀幣一包能賺99銅幣,橙色品質1金幣和金色品質10金幣一包的成本也不過只上浮了幾銅幣。

只是精美程度和概率稍稍改變,價格就能翻n倍,而且這還不是一次性的!買過一次就有第1000次,頂級肝帝多,vvvvvvvvvip少,但又肝帝又氪的人才是最多的。

最便宜的卡組就10銅幣,也就10銅幣……惡魔的低語在遊戲時間的每分每秒都耳邊重復著。