第20章

斐洛司聽到招工進行得異常順利是沒有太大的反應,只是加快的手裏的動作。

斐洛司不是專業的生活玩家,《傳奇》的生活技能分廚藝、縫紉、煉金術、鍛造術、符文、魔法陣、工程學、附魔、草藥學、魔藥學一共十種。

斐洛司生活技能沒有專門練過,只是玩的時間長了,慢慢升級漲上來的。

但因為他玩遊戲的時間太長,除了廚藝和縫紉這兩種技能沒怎麽用只停留在一百多級外,其他的等級都是滿級。

那片魔鬼藤種植園(魔鬼嶺)被斐洛司的幾個萬物復蘇收編了,一群低等級的魔植雖然沒有什麽智慧可言,但萬物復蘇的附帶效果讓它們無一例外地成了斐洛司的眷族。

和普通植物不一樣,魔法植物有一定的移動能力,斐洛司讓它們按照等級,區分出不同的練級點,在斐洛司的萬物復蘇作用下,老魔鬼藤們的等級雖然刷刷刷地升,但又更多的魔鬼藤種子發芽了。

它們的等級普遍在1-5級不等,正好給孩子們拿來練手。

斐洛司要建工廠,單純地替他們幹完所有事情是不可能的。

自力更生,但是要在合理的範圍能安全有收獲地雙贏。

練級區於是就誕生了!

小孩們打怪升級,魔鬼藤們打小孩升級。

小孩們通過冥想獲得魔力,再通過打怪將魔力釋放出去,清空藍條獲得戰鬥經驗和枝條,小孩們用枝條換取食物和報酬,而斐洛司得到制糖原料——雙贏!

魔鬼藤們通過陪練獲得小孩們釋放的魔力,魔力作為養料魔鬼藤獲得成長,適當地斷掉一些枝條更能刺激它們長出更柔韌更僵硬的身體——叒贏!

而制糖廠在大量產出後讓大家都能吃上好吃的低廉糖霜,工廠的工人們也能獲得報酬——叕贏!

至於大量的糖進入市場後導致價格急速下跌,只有原本壟斷糖霜生產的貴族們受傷的世界達成了!但這又有什麽關系呢?究其原因也只是他們太過固步自封被時代拋棄罷了!

只是這件事的最大麻煩不在幾方的配合,這些魔鬼藤很聽話,斐洛司給它們上過崗前培訓,對力道分寸什麽的掌握得很好,整個種植園也被斐洛司施加了防禦系統(鎖血保護),不管是魔鬼藤的安全性還是小員工的安全都能得到保證。

斐洛司考慮的是效率問題。

且不說魔鬼嶺距離加工煉金坊有多遠,來回運輸有多不方便,收集過程中打怪-一根根地撿掉落-捆綁-拖拽到指定地點,這一套流程已經足夠繁瑣。

為了提高效率,斐洛司設計了一個類吸塵器的傀儡。

這個傀儡是由魔鬼藤枝蔓做成的,攻擊武器由30級以上的魔鬼藤貢獻,鋒利的葉片、吸血的尖刺以及能像吸管一樣傳送汁液的莖。

傀儡的中間放置了魂石,斐洛司參考了巫妖制作命匣的方法,改進了一下做了一個類似遊戲倉的靈魂傳送裝置。

巫妖的命匣制作難度很高,需要的材料很昂貴,對巫妖自身的要求也很高。

且不說制作上千個命匣需要多少時間,小員工們的最低要求也達不到合格線。

斐洛司的員工全是靈魂力量很弱小的小孩,最基本的切割靈魂後依舊能保持靈魂完整也無法做到,自然無法制作命匣。

但斐洛司來自科技發達的星際,全息技術已經很發達,他雖然由於身體原因無法離開醫療艙,但他的學歷並不低。

大學學的是物理,現在又是一個貨真價實的滿級煉金術師,科技和魔法的結合誕生出一個成本低廉、可量產、操作簡單的精神力遠程控制裝置再正常不過了吧?

結合了遊戲倉和命匣的魂石,不僅能遠程操控傀儡,而且能高效率地進行反饋。

也就是說,操縱傀儡得到的熟練度和反饋,並不只是停留在意識層面,身體同樣會“學習”。真正做到了腦子會了,手也會了。

只是斐洛司做的這些傀儡等級太低,無法做到冥想,要不然還能充當個掛機外掛,這樣雙倍經驗值也不成問題了!精神力強大後甚至可以三倍經驗值、十倍經驗值!

滿級的煉金術配合滿級的鍛造很快就做出了一條專門吸塵器傀儡(不是)的流水線,魔法產物就是這點好,只需要放入足夠的材料,再輸入足夠的魔力,它們會又快又高效地生產出合格率百分百的產品。

但接下來才是個大工程。

制糖廠的選址在蘭斯維利城城內,距離魔鬼嶺最外圍足有五十公裏。

斐洛司準備直接鋪設一條管道,這樣采集工在刷怪後,就能撿掉落(吸掉落物的汁液)-運輸一條龍,通過管道直接進入大鍋,效率瞬間拉滿!

“來個會畫畫的。”斐洛司寫著工作間的房間走出,隨口吩咐了一句,很快就有符合要求的女仆趕來了。