第412章 徹底的失敗(第2/2頁)

等玩了逆轉裁判遊戲後,他們又會驚嘆原來遊戲是這樣有趣的東西。

他們之前真的是把電子遊戲當做給小孩子娛樂的東西,根本就沒有考慮過電子遊戲深度的問題。

而逆轉裁判成為了扭轉他們態度的利器。

玩家也在這個過程中快速增加了小一百萬,逆轉裁判第一部也令人驚喜的獲得了兩百多萬的銷量,這可是前世逆轉裁判遊戲都不敢想的成績,來到這個世界後卻讓竹遊星給更加發揚光大。

遊戲銷量爆炸,收視率也很高,而且更重要的是,在網絡上和報紙媒體上討論逆轉裁判遊戲和影視的人也相當多。

而一對比下來,這幾個編劇拍的抑郁症群體電視劇就落入了下風。

收視率比不上,話題熱度比不上。

遊戲銷量?

他們壓根就瞧不起遊戲,都沒有考慮過遊戲銷售這件事。

當這些編劇親耳聽到逆轉裁判賣出去兩百多萬份,一份平均價格在四千日元後,簡直震驚的無以復加。

簡單的算術題算下來,這就是足足八十億日元。

而且更別說影遊聯動後的各種周邊銷售數據,還有這部劇帶來的社會影響力。

這次這些編劇真的毫無辯駁的能力,他們輸的非常徹底。