第367章 電競的興起

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能勸說一位有潛力的人去重新做他喜歡做的事情,竹遊星還是挺有成就感的。

未來這種人也早晚有用得上的時候,他很有耐心,慢慢的等待就好了。

第二天的娛樂消費展也順利結束,在這期間遊星電子娛樂公布了很多未來的遊戲計劃,以及一台新的掌機,GBA的升級版GBASP,這是首款具備翻蓋特性的掌機。

在性能上並沒有什麽提升,只是提升了按鍵的遊玩壽命,還有掌機的屏幕顯示效果。

這些提升並沒有提升掌機的價格,而是降低了GBA二十美元售價,然後讓GBASP保持之前GBA的原價。

原價就可以買到比之前更好畫面的遊戲機,而且這台遊戲機一個星期後就會正式售賣,這次GBASP的儲備十分充足,絲毫不用擔心搶購不到的問題。

玩家們有的高興,有的略有失望。

因為他們其實是想要看到畫質更好的遊戲機的。

不過以當下來看,似乎也只能如此。

第三天,是其他遊戲廠商的重點發布時間。

利爾達、蘇瑞電子他們也都在這次推出了自家的全新遊戲掌機。

當下掌機市場蒸蒸日上,而且根據行業估算,遊星電子娛樂在掌機上的占有率其實並沒有想象中的高,其中還有很大的市場空間,這可比遊戲主機的市場要好太多。

這兩家公司於是都打算重點發力掌機,爭取可以搶到一些市場份額。

兩家這次的掌機性能都很強,全部都達到了GBA一個等級。

而且GBA是2D遊戲居多,但這兩家的遊戲掌機則都可以穩定運行3D遊戲,這一下子就讓兩家的遊戲機顯得噱頭十足。

可以在掌上遊玩接近主機畫質的3D遊戲,這成為了這兩家廠商宣傳的標題。

當然真是情況肯定是不可能達到主機的畫質的,但這個時候還沒有什麽廣告法的限制,這種吹噓自然不用擔心任何麻煩。

至於哈克布朗的布朗娛樂,他們只是繼續專心宣傳遊戲,行業之前還有人預測哈克布朗會推出遊戲機,但哈克布朗比他們想象中要謹慎許多,還是繼續持續投入資金在遊戲開發上,遊戲機短時間內似乎沒有要碰的打算。

這也讓哈克布朗的資金更好流轉,不會輕易被遊戲機這種重資產投入的東西給拖住。

就這樣,為期三天的娛樂消費展覽結束。

玩家們是心滿意足的。

首屆的娛樂消費展第一次對世人們展示了遊戲的種種娛樂方式。

除了那些核心玩家之外,還有不少非核心玩家群體參與了這次的展覽。

這也算是擴張了遊戲玩家群體的受眾。

等到展會結束,玩家們最期待的就是星際爭霸的發售了。

這是遊戲之神竹遊星親自監制的遊戲,至少在遊戲質量方面不用太擔心,唯一需要考慮的就是這個全新類型的遊戲是否對自己口味。

而同一時期,在韓國發生了這樣一件事。

韓國政府宣布在電子競技方面進行更大的政策傾斜,鼓勵財團各自組建自己的職業電競團體。

同時大公司也可以共同出資創辦電競賽事。

和遊星電子娛樂在日本地區組建電競賽事不同的是,這次是一個國家政府的支持。

電競的選手如果表現優秀的話,就可以獲得和奧運會獎牌得手一樣的待遇。

免兵役,還有許多額外的金錢獎勵。

在這樣的政策支持下,韓國全民一下子就對電子遊戲產生了極大的熱情。

電子遊戲開始快速在短短的兩三個月內蓬勃發展起來。

免稅政策,電競支持政策,在星際爭霸發售前半個月就完全組建起來。

並且韓國的幾個大型財團集體對全世界發出邀請。

他們創辦了一個名為WCG的國際電競賽事。

這個WCG的名稱還是竹遊星提供的,作為電競的發起人,竹遊星給提供個名字的創意還是有資格的,而且WCG本身也確實是一個很符合電子競技的名稱。

第一屆的WCG電競比賽也設立了幾個大項目。

極品飛車、街頭霸王、星際爭霸、街頭籃球。

這四個項目是這次的主要項目,其他的小項目會隨著時間慢慢觀察,如果確實有成為電競項目的潛力,那麽也同樣可以成為新的電競項目。

而WCG也給出了很誘人的獎金。

在先前遊星電子娛樂主持的電競項目獎金被控制在了一億日元範圍內,也就是百萬美元。

優勝者可以分得百萬美元的百分之七十。

而WCG因為有多家韓國財閥支持,他們為了讓WCG擴大影響力,首屆的每個項目優勝者獎金全部都好爽的給出了兩百萬美元的現金獎勵。

這兩百萬將完全屬於優勝者,亞軍和季軍則可以分別獲得五十萬與十萬美元。