第270章 遠大的願景

除了蘇瑞電子之外,其他幾家遊戲公司同樣都很震驚於這個新的遊戲類型。

那些但凡是和遊星電子娛樂關系不錯的遊戲公司,他們的老板都第一時間聯系上了遊星電子娛樂的管理層,希望能探聽到點秘密。

尤其是九本木這樣最早也最堅定的第三方遊戲公司,他們的老板直接通過電話找上了竹遊星。

這會兒竹遊星還在米國,畢竟是一次很難得的電競大賽,他也想親身去現場感受一下,順便搬個獎。

“竹遊社長,真的是出人意料啊,你總是可以制作出這麽令人驚喜的東西。”

對於對方的誇贊竹遊星完全不感冒,直接開口說:“你這是有什麽需求吧?”

“哈哈,沒錯,你制作的這個遊戲想必花了很大的成本吧?有沒有什麽制作方面的經驗稍微傳授一下?”

九本木的老板立刻就看上了毀滅戰士的技術。

他這個都已經四十多歲的中年男人看到這遊戲都很想玩,那就更別說是年輕人們了。

他們看到這個恐怕會十分的瘋狂。

而他也意識到其中的商機,如果可以趁著這個時機跟著遊星電子娛樂吃肉,應該可以賺到一波熱錢。

竹遊星微笑:“當然可以,不過這個遊戲的開發並不僅僅需要學習如何制作第一人稱射擊遊戲,同時還需要相對應的工具來輔助,怎麽教你們制作遊戲沒問題,但我要提前說,遊戲開發的工具可是要收費的。”

九本木的老板表情一僵。

“這個……難道是專屬的遊戲開發機那種?”

“不,和那個不一樣,這個是軟件,就和工業的設計軟件一樣,不過工業設計軟件一般只要支付年費,但我這個遊戲設計軟件需要遊戲分成,不過也不高,你現在是我們最牢固的合作夥伴,我只需要遊戲利潤百分之三的抽成就行了。”

只需要百分之三嗎?

聽到這個數字,九本木的老板倒是松了一口氣。

這其實還算可以接受,沒有張口就要百分之十百分之二十。

如果是那樣的話,他可就真的要呲牙了。

這時竹遊星又補充說:“其實我已經在安排第一人稱遊戲開發的課程,過幾天我會回到日本親自講解授課,一切免費,我希望的是遊戲產業規模越大越好,而不是單純的要壟斷。”

“那麽那個軟件……”

“當然也同樣是對外公開的,不過分成規則會有些區別,比如說像是你這樣的牢固獨占合作夥伴,那麽就是百分之三的分成,如果是多平台登陸遊戲的合作夥伴,那麽就是百分之四的分成,如果是競爭對手,那就是按年收費了,我預計十年收一次。”

“哦。”九本木的老板點了點頭,但很快他感覺好像有什麽地方不對勁。

“等一下,竹遊社長,你剛才說競爭對手也可以使用你開發的工具?”

“當然,我並不拒絕,只要給錢就行。”

“可是這不是在幫助競爭對手嗎?”

“這在我的規劃內。”

九本木的老板完全搞不懂了。

按理說這種軟件應該會給最核心的合作夥伴使用,然後形成技術壟斷,不說能永久保持吧,至少壟斷個三五年形成絕對優勢肯定沒問題。

可竹遊星似乎並沒有這個打算。

不過那也是遊星電子娛樂自己的規劃,他畢竟不是人家公司的人,沒辦法說什麽。

至於竹遊星自己,他先前就計劃過,讓競爭對手也用自己的引擎也是計劃中的一環。

現在市場發展還是太慢了點,每個月平均增加一兩百萬的玩家根本不夠的,他希望可以每個月都能增加上千萬的玩家,盡可能的產出更多遊戲。

不論是競爭對手,還是合作夥伴,都可以用自家的引擎,不過待遇就會不一樣。

競爭對手的話,先簽個十年授權合同,可以分期付款。

如果自己不賣給他們,他們自己也會想方設法的花費代價制造出自己的遊戲引擎,而且開發速度不會太慢,遊戲引擎這東西本來也不是特別復雜。

那自己可以一邊賺一筆錢,一邊還能讓競爭對手對自己的引擎產生依賴感,哪怕他們有心想要開發自己的引擎,那也至少會延後好幾年。

而且還可以順便從競爭對手那邊不斷獲得引擎制作數據,就像是制作芯片的光刻機生產商一樣,他們靠著客戶反饋的海量數據庫,形成絕對碾壓的姿態,任何後起之秀想要超越,就必須要積累同樣的數據庫資源才能制作出同等質量的產品。

這個或許可以稱之為數據壟斷。

這遠比單純的市場壟斷要影響力更強。

竹遊星也已經開始組建專門的引擎後續開發團隊,通過米國那邊招募更加尖端的軟件開發人才,和特效團隊招募是同期進行的,現在也已經有了一些起色。