第74章 我要加大投入

紅白機這邊有多好,隔壁的PN遊戲機就有多糟糕。

在發售後的一個月時間裏遊戲開發小組確實又制作出了四款遊戲,完全就是想著以量取勝,每款遊戲都是紅白機遊戲的最低售價3000日元,似乎他們覺得自己的遊戲也值3000日元。

這次稍微有了點制作遊戲經驗的他們倒是也沒有再犯特別低級的錯誤,比如說屏幕閃爍讓人難受之類的BUG等等。

但是遊戲還是不夠好玩。

現在還沒有什麽遊戲工業體系,該怎麽做遊戲都沒有半點頭緒,他們也只是摸著石頭過河。

一口氣做出四款不同門類的遊戲,分別是類似勇者鬥惡龍的角色扮演遊戲,一個棒球遊戲,一個他們自己開發出來的類型,叫做拍攝類遊戲,你扮演一個照相機,專門抓拍世界各地的景觀和偶爾出現的超自然事件,最後一個類型就是類似馬裏奧的跳躍類遊戲了。

只能說這幫程序員是真的牛,來自大企業的員工都是有兩把刷子的,一個月也照樣能給你硬生生擠出來四款還算能玩的遊戲。

只是反饋在銷量上,就很不盡如人意了。

接下來一個月時間裏PN型遊戲機剛好勉強比首周銷量強點,兩萬多台,這可以說是真正的撲街。

玩家手上的錢也不是大風刮來的,擺在眼前所有人都一致喊好的東西他們自然不會猶豫,而PN遊戲機,那玩意在超級馬裏奧3出來後就沒人討論了,該買哪個自然就一目了然。

沒人討論是因為他們已經被紅白機優秀的遊戲給迷花了眼,都忘記去噴PN遊戲到底有多糟糕,當然網絡上還是有一些罵聲的。

就比如說那些本來沒多少錢,咬咬牙買了PN遊戲機想要好好顯擺的人。

他們買來玩的時候還挺開心的,覺得這東西買得值。

可是這東西就怕對比。

當他們去朋友或者同事家體驗到紅白機的樂趣後,他們心中只有一個想法。

我到底是怎麽腦抽買了這麽個玩意?

他們恨不得直接把這東西丟進垃圾桶裏,都不好意思讓同事知道自己省吃儉用就買來這個東西。

蘇瑞電子中負責電子遊戲事業部的部長這次開會直接就破口大罵。

他根本就不理會遊戲到底有多難做。

他只是看到了紅白機那邊可以出現爆款遊戲,而且是用差不多的時間,那麽憑什麽他們這邊就做不到?

那邊公司難道有三頭六臂晝夜不休的妖怪幫忙嗎?

這些程序員也是有苦說不出。

在上下級十分嚴苛的日本,頂撞上司這種下克上的行為可不是誰都敢做的,敢做的那部分人要麽真的能力過人已經爬上高位,要麽就直接被逼的卷鋪蓋滾蛋了。

至少眼前這些人都不是那種人。

他們只能忍氣吞聲,至少上司在罵下屬的時候,先乖乖聽著就好。

“我們的銷量很差,雖然上面沒有對我們做過多的要求,但是我們要對公司的信任負責才行!看看現在的成績,我根本就不好意思對上面交代,上面開會的時候我都是最卑微的!”

眾人沉默。

現在沒人敢觸黴頭。

等部長氣消了,再稍微談談,不過感覺談了也沒什麽作用。

顯然這個部長似乎有點急著想要做出成績。

“你們說話啊,怎麽都啞巴了,我需要知道為什麽我們做的更好,紅白機那邊卻還是壓我們一頭。”

其中一個程序員很想說一句話。

這不是壓我們一頭,這是直接壓了艘驅逐艦上來。

光是超級馬裏奧3就是他們短時間內絕對無法超越的高峰。

他們覺得自己就算再有創意,也絕對比不上超級馬裏奧3那裏面層出不窮的玩法。

就好像永遠都玩不完似的。

他們之中有不少人為了體驗一下所謂競爭對手的遊戲,玩著玩著竟然發現自己都沉迷進去了,反而導致自己的工作延誤,話說這算不算是競爭對手的一種惡意競爭?故意做這種好玩的遊戲讓他們這些程序員沉迷其中?這樣告對方估計會被法官當成傻子看待。

“現在根據我們暗中調查的數據,紅白機的銷量至少超過了三十萬台,並且以每天銷售超過五千台的速度快速膨脹,還有就是超級馬裏奧3,我的小道消息是他們首周銷量就達到了十萬盒,你們知道這是什麽概念嗎?”

下面一群程序員聽到這個數字後卻沒有任何意外的神情。

十萬?

這還不正常嗎,這遊戲完全值十萬銷量。

別說紅白機現在有你調查的三十萬,如果有三百萬的話,他們有理由相信這遊戲首周銷量能直接破百萬。

這絲毫不誇張。

“他們一盒卡帶價格是五千日元,首周就有十萬盒賣出去,這個錢我已經不用幫你們計算了吧?”