第7章 發展企劃(第2/2頁)

“竹遊桑,你在幹什麽?”

終於可以休息的早澤愛理感覺這兩天就像是在做夢一樣。

每天薪水照發,她只需要每天檢查一下原型機有沒有什麽漏洞就行。

現在的她正一邊用吸管喝著果汁一邊好奇的看著竹遊星面前的電腦屏幕。

“我在做企劃案。”

“企劃案?你終於打算賣產品啦?我跟你說,這個東西很受孩子歡迎,一定可以大賣!”

“這還不好說。”竹遊星卻搖了搖頭。

在這個世界,雖然沒有什麽有競爭力的同行。

可是這個世界其他的娛樂產業卻相當強悍,吸引了絕大多數人的目光,想要讓這些人從原有的娛樂產業中拉出來玩他們的遊戲,竹遊星也不敢保證真的就能順風順水。

所以,他要盡可能的想辦法讓遊戲吸引人。

首先,要做的就是精簡還有降低難度,提升爽感。

在早年,紅白機下的遊戲普遍都是難度相當高。

如果類比後世二十一世紀後面的大型遊戲,紅白機時代的遊戲估計就是後世遊戲的困難難度,這其中還要刨除掉惡魔村這種噩夢級難度的遊戲,那根本就不是人玩的。

“不好說嗎?可是我看那些孩子們玩遊戲很開心的樣子啊,而且,其實我最近也在玩呢。”

這兩天早澤愛理沒什麽事的時候也終於想起來嘗試一下超級馬裏奧。

這好歹也算是她幫忙做出來的,至少也要體驗一下才行。

然後,她很快就淪陷了。