第779章、又是哪路神仙嘛

原本嗦尼做遊戲機,就被很多高層認為有損嗦尼企業形象。

別說中國,那會兒國外也認為遊戲機上不得大雅之堂,是影響孩子玩物喪志的歪門邪道。

所以被背刺之後的PS團隊,徹底被打入冷宮。

是他們那個團隊老大,在拼命跟任天堂談判,希望這邊獨立搞出來PS遊戲機之後,可以共享兼容任天堂主機遊戲,算是跪著求給點使用權。

結果就聽說最高層要啟動遊戲項目,緊接著是要把遊戲機整合到筆記本電腦裏!

準確的說,是荊小強聽說PS遊戲機已經有了之後,詢問能不能把遊戲機擴展成筆記本電腦。

他不懂硬件設備,但在花旗後來有個主機遊戲機的概念,玩家們基本等同於把PS、XBOX這些遊戲機當成一台電腦主機,外接電視就可以打遊戲,接上網線能聯網都是後面幾代的功能。

筆記本電腦不也是台帶了光驅的主機嗎。

無非是增加遊戲手柄接口,電視機接口,不難吧。

按說這種研發領導,可能在別的企業會被下面人罵死,異想天開什麽。

可嗦尼的企業文化,從昭田、杉本那會兒開始就是按照藝術家的思路來影響工程師。

荊小強這麽著名的青年歌唱家了,據說他的“硬件研發”團隊,成天在辦公大廳放他的CD音樂,從古典音樂到搖滾樂都放,希望能給工程師們找到靈感。

現在藝術家指出了方向,下面全都說的是捏,趕緊屁顛顛的照做。

於是那個冷宮的PS遊戲機團隊,被直接兼並過來,成了外包研發團隊的下屬團隊!

好在給這位領導解釋硬件上的道理並不困難。

不是不可以這麽幹,這屬於大馬拉小車。

簡而言之就是當年著名的魂鬥羅紅白機,是8位芯片的遊戲機,後來升級到16位,到這次任天堂跟嗦尼合作的32位芯片,已經接近目前普遍意義上的家用PC台式機芯片。

但重點就在於配套的顯示芯片啥的筆記本電腦都會更貴,而且還要配一塊顯示屏,最後的產品打遊戲肯定沒問題,但售價就遠超當初和任天堂定下的數字。

當年是先定了個售價49800日元的框架,才開始聯合研發,現在任天堂推出的產品也的確是這個價格。

筆記本電腦咋可能算下來才不到四百美元,也就一兩千塊人民幣?

更何況還是嗦尼這樣的高端定位。

都不敢說領導不懂商業,嗦尼專員小心翼翼的解釋了來龍去脈。

沒想到荊小強“才華橫溢”到輕松自如:“那就做兩款啊,帶顯示屏和不帶顯示屏的,我們嗦尼的口號是什麽?便攜,不光是能接到電視機上打,在這裏如果你給我個電源插座,不,哪怕沒插座,我也能玩兩三個小時,你說這帶屏的貴點值不值?”

真得是現實場景模擬,十幾個小時的航班要是給台遊戲機,還能聽音樂看影碟,那就太愉快了!

專員差點在洲際航班上跪拜領導,趕緊卑微的記下來。

荊小強的做法本來就是在PS遊戲機上接鍵盤,顯示器而已:“按照我們之前的考慮,一共實際上是三個型號,最便宜的版本就是台主機不帶鍵盤,不帶顯示屏,然後在這個基礎上加鍵盤、顯示屏的標注筆記本電腦是普拉斯版本,而最貴的反而應該是最小的便攜版,要做得像藝術品一樣,光驅外接,後面兩款我們附贈精美的筆記本電腦包……”

邊說邊畫。

其實荊小強最能震撼研發團隊的,就是之前他畫出來的遊戲手柄。

在市售遊戲機還基本遵循要麽長方塊,要麽橢圓形的手柄造型年代,他直接來個雙雞腿。

咋一看很怪異,可等到研發團隊做了塑模上手,才會發現老板真是神!

拿在手裏特別舒服,搞得一個工作室全都是諂媚的歡呼聲!

現在畫出來的筆記本樣式也很膜拜,特別是那個小的,差不多是對折顯示屏後可以揣牛仔褲屁股兜的尺寸,很細長的標準87鍵盤尺寸。

似乎藝術家的腦海裏就是能“天然”聯系起這些細節,又顯得合情合理,妙趣天成。

荊小強甚至還給外殼指定了粉紅色、淡綠色之類討好女性用戶的設計。

硬件專員一個勁兒的記錄鞠躬。

十幾個小時的航班,還是很有效果。

起碼不會有姑娘非要來睡荊小強,讓他可以充分思(hui)考(yi)。

軟件專員也等著卑微稟報。

關於目前CG動畫影視後期制作的軟件進度,這個年代都只能在自己的思路上自己編寫。

有點類似荊小強曾經從花旗搞回來那幾個集裝箱的效果器,一個手工制造的效果器只能對應一種效果,集無數效果器於大成,有幾十上百種音效的超級效果器要到九十年代末才出現。