第83章 異議あり!

激烈的涿鹿之戰落下帷幕,可玩家們仍然意猶未盡。

各大期刊報紙忽然之間收到了大量投稿。熱情的考據黨們在活動之後靈感迸發,撰寫了大量極富學術性的文章:《從道具銘文推測東方世界神明譜系》《東方世界創世神話初論》《關於女媧大神母性隱喻之我見》《永恒的抗爭主題——淺析東方世界神話的精神核心》……

諾雷利亞大學甚至還召開了幾場小型研討會。這可不是魔力遊戲研究會的日常吹水嘮嗑活動,而是正兒八經的學術研討會。

來自各個學校的歷史學、民俗學、語言學、社會學專家齊聚一堂,熱火朝天地討論起魔力遊戲所蘊含的深刻人文內核。

這大概是在學術之都以外的地方看不到的奇妙景象吧!

普通玩家當然不關心什麽學術研討。他們更在意的是遊戲本身。

第二階段的全新對抗模式廣受好評。對抗雙方只需要花點心思排兵布陣,就能享受一場酣暢淋漓的戰鬥。既能享受到快速戰鬥的爽快,又不失鬥智鬥勇的樂趣。

“什麽時候能再開陣營對抗活動啊!好像再玩一次那個新模式!”

“可惡,好不容易把新模式玩明白,活動就結束了!”

“這個新模式能不能做成常駐系統?只出現一次也太浪費了吧!”

玩家們的請願書如雪花片般飛進了地城娛樂的收發室。公司不得不暫停接收外來的郵件。為了傳達自己的想法,不少玩家甚至花錢在報紙上刊登公開信,隔空向洛林喊話,要求新戰鬥模式繼續開放。

對於玩家們發自內心的請求,洛林當然是從善如流地答應啦!

幾天後,魔力遊戲商店中就不負眾望地出現了一個新圖標——《勇者自走棋》。

興奮不已的玩家們迫不及待點開圖標,迎接他們的果然是熟悉的畫面,熟悉的音樂,熟悉的人物。

有內味兒了!

《勇者自走棋》和第二階段對抗模式相比,修改了不少人物的技能,完善了對抗系統,增加了更多地形影響因素。每一局開始時,玩家都會獲得5000個靈石,他們不再從自己所持有的卡牌中挑選出戰者,而是用靈石從卡池中購買人物。

這就代表氪金大佬和歐皇失去了優勢,無氪戰神與非酋們一朝鹹魚翻身把歌唱。想在遊戲中取勝,就只有憑借智力和謀略了。

當然,這一場玩家們的狂歡,還遠遠沒到結束的時候。

在《勇者自走棋》發布後不久,由摩爾垂德爵士擔任編劇的推理遊戲《騎士偵探·灰燼格雷》也正式發售了!

觀看了地城娛樂訴童趣樂一案而大受啟發的摩爾垂德爵士,和在法庭上受到侮辱而化悲憤為力量的骨斯特,兩人連續爆肝,竟在發售日之前就完成了遊戲的制作。雖然這只是一個技術較為簡單的AVG,但在跳票如家常便飯的遊戲界仍然是罕見的奇事。連洛林都大為震驚。

伊薇特和魔力遊戲研究會早在遊戲發布會後就預定了豪華版。《騎士偵探·灰燼格雷》發售當天,遊戲實體版便由獨角獸配送到了諾雷利亞大學。

要不是時近期末,學生們都害怕掛科,否則一定會集體翹課去玩遊戲的。

整整一天,伊薇特上課都時心不在焉,如同行屍走肉,滿腦子都是對新遊戲的無限暢想。摩爾垂德爵士的劇本是什麽樣的呢?肯定是個很精彩的推理故事吧!而推理和遊戲融合,伊薇特想起了火車上的桌遊。這次的遊戲是單機遊戲,沒有玩家之間的互動,那玩家要如何搜尋證據、駁倒對手呢?

當然,她更在意的就是遊戲的主角——灰燼格雷。雖然比不上她最愛的狄奧多西,但不得不承認灰燼格雷也是個極富魅力的帥哥(他戴著面具,但伊薇特已經認定他肯定是帥哥)。

噢,那深沉孤僻的獨狼般的氣質,簡直就像一支利箭精準無誤地射中了少女的心。

下課鈴一響,伊薇特立刻跳起來,生龍活虎地沖出教室,往社團活動室奔去。

“我來遲了嗎?”伊薇特推開活動室大門。

一些今天沒課的同學早已捧著魔力石板玩上了新遊戲。

“快點,社長!這遊戲簡直太驚人了!光是序章就刺激到不行!”副會長激動地說。

伊薇特丟下書包,翻出她的魔力石板,以迅雷不及掩耳之勢插入遊戲卡。

她深吸一口氣,點開遊戲圖標。

遊戲一共分為六個章節,除了序章之外,每個章節都是一件案子。

序章以一位名叫艾什的少年的視角所展開。

少年艾什是個可憐的孤兒,常常被同村的頑童所欺負。膽小懦弱的他根本不敢反抗,只能任由他們欺淩。

某天,村裏的領主老爺家中失竊,仆人聲稱曾看見艾什在宅子周圍鬼鬼祟祟地出沒,而艾什所居住的小窩棚裏搜出了一枚金幣。