第15章

【????】

【捏媽,發生什麽事了?】

【遊戲出BUG了?我怎麽看到B級機甲被D級的湛藍風暴一刀秒了?】

【我也看到了……是你瘋了還是我瘋了】

【不,是這個世界瘋了……】

【看回放!看回放!】

遊嘉臉上的表情驚疑不定,看著對方在戰鬥結束後退出了對局,那抹湛藍色在白光中消失在視線中,他好不容易才找回了自己被嚇到魂飛魄散的理智,迅速退出到主界面,點擊【歷史對局】觀看錄像。

鏡頭慢放,以上帝視角將剛才兩台機甲交鋒的細節展示的清清楚楚,遊嘉親眼看到自己爆機的全過程,看完後他重新調回來,又播放了兩遍,同時打開慢倍速。

慢速鏡頭下,湛藍風暴每個關節的動作都被拆分開來,遊嘉清清楚楚地看到了,在自己出刀即將命中湛藍風暴的瞬間,對方已經直接開啟了動力超頻模式,以極快的速度彈出了合金刀,同時完成了高難度的旋身與突進,角度毫厘不差,就像是提前已經演練過千萬次一般。

然後瞄準刀鋒赤練的頸部裝甲,借助強大的動力與勢能轉瞬間完成切割,最後降低動力核心速度,減速,定格,緊接著就是遊嘉直播中出現的爆機畫面。

看完後,遊嘉沉默了,直播間的玩家們也同樣沉默了。

剛剛還能騙自己說不定是看錯了,但現在動作拆封的這麽細了,再不願相信也只能相信。

博特勒零式動力超頻,前沖勢閃束刀,這兩種哪怕是排名極為靠前的職業選手都很難在同時完成的高難度操作,居然在一場rank值只有1000的菜鳥局出現,而且完成的跟教科書一般無懈可擊,說出去都讓人覺得不可思議。

動力超頻並不難,甚至可以說是駕駛員的基礎必修課,在短時間內將動力核心的能源收束,帶來更強大的過載爆發力,這個技巧很多人都會。

但博特勒零式動力超頻,可是比單純的動力超頻要高出數十倍難度的技巧。在超頻過程中因為動力的驟然加速,大部分玩家都很難瞬間適應。而博特勒零式動力超頻則是在此技術上,完成超頻加速-靜止閥過載-二次加速,使得機體能在原有的動力超頻基礎上再次提升爆發力。

要完成這一點,需要對機甲極為精準的控制能力,每一寸操作都不能有失誤,否則就會立刻因為過載的爆發力讓機甲瞬間偏離原有軌跡,就像一輛失控的飛梭,嚴重點甚至可能因為超負荷過載讓動力核心出現壓縮爆炸的風險。

一個博特勒零式動力超頻已經是難度系數MAX了,再加上超頻過程中對方居然還用上了前沖勢閃束刀這種高難度進攻技巧……

遊嘉看完視頻後的第一個念頭是:這是哪路大神來打小號炸魚了?

隨後就是第二個念頭:草,我何德何能經得起這種風光大葬……

遊戲玩家算是最不容易服輸的一個群體了,在PVP中打輸後找各種理由和借口為自己開脫的人一抓一大把,更何況直播間這麽多人,眾目睽睽之下要承認自己被打服了更是一件讓人難以接受的事。

但差距達到一定程度,承認自己菜就一點都不丟人了……

以對方剛剛爆殺他的水平,就算在《戰隕》頂尖的職業聯盟都能占一席之地,遊嘉輸得一點不冤,甚至還有點榮幸。他自認還有點遊戲水平,但跟真正的頂尖選手比起來,還是有天塹般的差距。

【哇靠,這是哪個神仙下凡打小號來了?】

【這操作,不可能是路人的】

【廢話,一般的主播路人王哪有這水平,放在職業聯盟都這算一線水準了吧?】

【不對啊……《戰隕》聯賽都快開打了,哪個職業選手有心情來打小號?】

【我想到幾個比較出名的選手……不過操作細節好像沒有對得上的】

【有沒有可能……是“那些人”?】

有人提出了某種猜測,彈幕遲疑了一瞬,而後頗為認同。

【這麽一說,倒是有可能】

【這操作流暢度,修正比例絕對開得很低】

【“那些人”也會來打小號?】

【什麽“那些人”?那些是哪些啊?你們擱這猜謎語呢?】

《戰隕》是一款基於現實機甲構築的全息模擬對戰遊戲,擬真度非常高,0%的操作修正下,幾乎跟現實中開機甲沒什麽兩樣了。

因此,玩《戰隕》的人中,有一部分是來自現實中的駕駛員。比如各大財團培養的機甲駕駛員,或者平禍司的雷部成員……

這並不罕見,因為現實中的機甲管控嚴格,成本頗高,一場戰鬥下來機甲難免會出現損壞,所以現實中的機甲駕駛員也有很大一部分時間是在遊戲中進行訓練的。在遊戲中的擬真度足夠高,無需考慮戰損,而且還能通過PVE模式來模擬異種戰鬥,性價比非常高。