第二百零八章 冰封陵墓

所有人一邊興奮的對著大龍輸出,一邊震撼於親眼所見的魔術表演。

這個遊戲神奇的地方就在於,總能發生一些超乎想象的東西。

從而不斷的刷新所有人對於這個遊戲的認知,你以為你很懂遊戲,實際上,遊戲還可以這樣玩。

“我真沒想到,冰女還有這種玩法,你是怎麽想到的?”芙蘭多震撼莫名,傑斯的很多操作他能理解,但是太過於細節,從而打不出來,屬於是操作上的差距。

而冰女這種玩法,就屬於認知差距了。

做起來容易,想到太難了。

對手肯定是有想過冰女可能在側面的,但是只要你過來動手,我們一定能把你幹死,不見得會虧。

誰也想不到,這冰女居然會變魔術。

“冰女的位移玩法,還多著呢,這不算什麽。”陳軒說道。

這話,屬是有點不當人了。

這居然不算什麽?

這很算啊,冰女這英雄,出來到現在就沒有這麽帥的操作好嗎。

但是,似乎這在陳軒眼裏還不算什麽。

那麽問題來了,冰女還有什麽操作呢?

這段時間的陳軒,到底在做什麽,為什麽感覺一直沒有訓練的軒哥,居然又變強了?

當然,這段時間陳軒不是沒有訓練,而是改變了一些思維方式。

人類在什麽時期,進步速度最快,答案是戰爭時期。

危機會激發人類的潛力,為了生存而爆發。

一戰二戰催生了無數現代科技成果,飛機、坦克、火箭、計算機……戰爭的巨大壓力和緊迫需求使科技的發展驟然加速。

而陳軒一直以來,其實都處於一個安全期。

當然跟懷孕無關,而是未來視野的存在,讓陳軒其實沒有過真正的緊迫的壓力。

想法能不能實現,可以提前看一眼,知道自己可以做到再去操作,那種安全感,讓陳軒從未真正意義上的緊迫過。

而當自己決定不用的時候,那麽每一個操作,就都是未知的,有失敗的可能。

這個時候,就需要考慮的更加周全,要去思考操作以外的東西。

比如他人所不知道的,英雄的特殊機制,開發別人沒見過的玩法,才有機會創造不可能。

所以,陳軒也是絞盡腦汁的去思考更多英雄的玩法,越是沒見過,越有可能創造奇跡。

畢竟,對於職業選手來說,見過的東西都能防備。

最頂尖的戰隊,跟聖鬥士似的,不會被同一招打敗兩次。

這一招,之所以這麽晚才用出來,只是因為帶的是傳送,斬殺線不夠,不然的話,應該可以出現的更早。

而現在,同樣是恰到好處。

一波直接拿下大龍,讓優勢直接超級加倍。

這下子,焦頭爛額的是stk戰隊。

妖姬帶點燃都沒有單殺冰女,也沒有取得對線優勢。

現在下路慘的不行,傷害不足,裝備不夠,又脆的要死。

只能指望上路的武器大師了,現在的武器大師,已經有了一定的單帶能力。

然而,這局遊戲又不能像以往那樣單帶。

對面兩個人帶著傳送這個召喚師技能,s3的輔助,又滿世界的做眼。

這樣一來,武器根本不知道,自己去單帶,會不會直接被繞後。

以前的單帶,只要隊友提供信息,什麽跑什麽時候帶,可以說節奏清晰明快,安全感十足。

現在就隨時有未知的風險,讓武器的單帶,如履薄冰。

基本上只能帶到河道線,就得慫了。

這是大牧從未有過的特殊感覺,武器大師的單帶節奏,一下子就不對勁了。

正常來說,武器單帶的厲害之處在於,單挑無敵。

對方一個英雄限制不了我,來兩個我能跑,來三個,那隊友去推塔或者開大龍就行了。

給到對方壓力,feike的妖姬一個人就能找到機會把對面脆皮給偷了。

然而這局的stk,節奏明顯不在自己的掌握之中了。

而武器大師,剛剛帶線到河道的位置,覺得自己已經夠小心了。

結果,一前一後,兩個tp同時亮了起來。

“到處都有眼?”大牧人傻了,這針對的強度多少有點高,有必要這樣嗎?

當然有了,當武器大師第一次單帶到河道位置後,陳軒就記住了這個武器的單帶思路。

很明顯,對於他來說,河道這個位置,那就是一個安全線。

那我直接讓輔助在這個位置布置眼位,一前一後,這樣一來,當五個人都出現在下路的時候,武器大師就最少會在上路帶到這個位置。

突然的雙tp,讓武器一時間甚至不知道該往哪兒跑。

一個tp在靠近河道的位置,一個在後方。

這讓武器似乎只有往對面家的方向跑才不會被攔住,但是問題是那裏不是家,是死路啊。