第二十九章 讓一個一血能怎麽樣呢?

隨著遊戲的正式開始,所有人的目光終於放在了大屏幕上。

兩邊的選手,都是以幾乎最快的速度,買好裝備,直接出門。

出門慢,輸一半這是普通玩家們的一句口頭禪。

因為大部分低分局,是一定要打一級團的。

這並不是一件絕對有收益的事情,而是一件高風險高收益的事情。

高手們往往會分析陣容,判斷一級團的贏面,如果沒有很大把握,那就不打了。

而分不那麽高的選手,只是為了打架更爽而已。

贏了最好,輸了也要幹,有人玩遊戲的快樂是最終贏下勝利,有人就是為了當下我就要爽。

所以一定要打一級團,對線一定要瘋狂換血以單殺。

而陳軒則是指揮著隊友們出門,這波一級團一定要打,因為根據對對手的研究,陳軒知道慌得要死是非常喜歡打一級團的。

一來是他們非常自信自己的個人能力,每個人的走位意識操作都是頂尖,就算陣容差一點,他們也有自信操作對面。

二來是為了節目效果,因為搞的是直播,除了自己爽,還要觀眾們爽,而觀眾們就是喜歡看幹架的。

你越幹架我越喜歡看,畢竟大夥兒看個直播,你一直補刀發育多無聊啊。

所以對面是已經養成了一級團的習慣,這波是必然能打起來。

一邊出門,一邊控制好站位,陳軒的泰坦走最前面,後面是盲僧,然後是中下雙c,豹女最後。

這樣的話,一旦泰坦先手q中人,後續就是盲僧接q,男槍發條打傷害,最後豹女最遠距離標槍,傷害最大化。

細節拉滿,然而關鍵在於陳軒的泰坦能不能q中。

雙方並沒有在河道相遇,而是在中路,因為中路沒有什麽墻壁,有更好的走位空間。

對方是石頭人走最前,有被動的護盾,加上布甲五紅出門,石頭人還是挺硬的。

故意站在河道邊緣,想躲掉這個鉤子的同時,讓泰坦鉤到河道邊的墻壁上自己過來,然後集火打出泰坦閃現。

而陳軒也不客氣,見面便是用出重瞳,看了一眼自己的出鉤。

精準!

石頭人很想走位,看見彈道彈道確定自己躲不了,石頭人反應很快,直接閃現躲掉了這一鉤,很合理的選擇。

然後,泰坦鉤中墻壁,自己過去了,被一頓毒打,減速,只能交出閃現,按理說,如果是這樣的話,一級輔助換上單的閃現,也不見得就多虧。

但是這個看到的未來,陳軒覺得,還可以有更優解。

對方是鉤子快要到臉上的時候才閃現的,說明他的真實想法是,如果我走位能躲掉,我就不閃現了。

那麽,如果是這樣的話,那似乎就有辦法了。

陳軒思緒飛轉,鉤子依然火速出手,但是這次出鉤的角度,下移了那麽一點點。

這樣就造成了一個視覺效果,只要我往上走位,就能躲掉這個鉤子!

然而,陳軒一直用的,是非智能施法,目的是為了了解每一個技能的覆蓋範圍,熟悉到一定程度的玩家,都喜歡智能施法,因為這樣速度可以快一點點。

而陳軒追求的精準而不是快,非智能施法的彈道範圍虛影,對於判斷技能範圍十分重要,而且甚至有一些技能實際判定比虛影還長一點點,說是隱藏屬性也不過分。

這一鉤,就是利用的技能範圍的極限。

石頭人看到,自己似乎已經極限躲掉鉤子了,所以手指放在閃現上,猶豫了,萬一可以省這個閃現呢,對線少個閃,不得被打野瘋狂安排?

然而這個懷疑和猶豫,就讓自己萬劫不復,鉤子明明在石頭人腳下,但是判定卻是極限位置鉤中了。

把石頭人微拽一小段距離,接著一發平A,被動控住。

二連控!同時虛弱給上,虛弱有一個減速效果,還有一個傷害加深效果,一旦開團,對面一定要死一個才行。

盲僧的q技能跟上,男槍一發aq,接發條aq,最後加上豹女最遠距離一標。

豹女的標槍,距離越遠傷害越高,一級極限距離的傷害,甚至超過發條的一級大招。

這一頓輸出,加上發條毫不吝嗇的點燃,直接就讓石頭人掉了三分之二血量還多。

天霸喊著:“這鉤子能中的啊?”

一邊呼喊,一邊瘋狂按著閃現。

等到閃現用出,時間還不到三秒,盲僧二段q跟上,配合q技能的百分比斬殺效果,盲僧二段q,血量越低傷害越高。

二段q跟上接一發平A,配合發條點燃,直接拿下一血,然後立刻閃現回到隊友身邊,這波一級團,血賺不虧!

慌得要死不管什麽操作意識,一級的技能也就這麽點,留不住這個來去自由的盲僧。

根本沒控制,就想純粹的操作對面。