第三十二章 系統最強之處(第2/2頁)

沒激活斬魄刀前,這三條道路都是段木對於未來的規劃。

雖說在別人看來可能會有些狂妄,這三項技巧如果那麽容易就可以創造,那早就在死神間流傳了,但對於段木來說,最難的只是起步階段。

他只需要一個雛形,哪怕根本無法施展也沒關系,只要能夠被系統承認,並且在系統界面上出現,那接下來只需要在遇到無法理解的難題時,往上投入經驗值就可以了。

這是段木前不久修煉時,無意中發現的,得益於對‘白雷’的研究。

對於‘白雷’,段木雖然學會了許多比白雷威力更大的鬼道,但對於自己的‘第一個鬼道’,段木一直也沒有放棄鉆研。

鬼道的數量並非一直不變,甚至可以說整個屍魂界每時每刻都有可能誕生新的鬼道。

那些耳熟能詳的鬼道,只是沒有特定的釋放條件,所有人都能學會並且使用罷了;很多人都會結合自身情況,或者斬魄刀能力來改良、創造一些獨有的鬼道。

好比如:

浦原喜助的‘重擊白雷’;

雛森桃那結合斬魄刀來施展的鬼道;

山本總隊長以自己斬魄刀能力為根基,創造出來、並且可以讓其他人使用的‘破道之九十六·一刀火葬’;

……

類似的例子有很多,所以段木一直以來也沒有放棄鉆研。

腦海中龐大而全面,甚至顯得有些臃腫的知識,並不只是讓他更容易教會別人如何使用鬼道,同樣也為段木提供了鉆研鬼道的基礎條件。

而他第一個鉆研的目標,就是最容易上手的白雷。

他嘗試著利用腦海中的知識對白雷進行了一定的微調,這些微調有些會增強白雷的威力,有些則是會削弱白雷的威力,但在系統界面上並沒有出現新的鬼道,直到……

段木嘗試著像雛森桃的‘白伏’一般,試著將‘縛道之四·這繩’與白雷進行融合,想要讓‘這繩’創造的繩索,不僅具備束縛力,同時還具備白雷的破壞力。

融合自然是失敗了,兩者根本無法同時施展,但系統界面上卻發生了變化,出現了一個‘未命名’,最後被段木命名為‘雷繩’的特殊技巧。

當段木嘗試著將經驗值投入當中後,腦海中頓時多了更多的相關知識,讓他從融合失敗的歪路,走上了正路,最後在系統推演的知識幫助下,成功創造出了一種全新的鬼道!!

發現了這一點後,段木為之狂喜,又進行了許多次實驗,可結果卻無一列外都徹底失敗了,連個能被系統所承認的雛形都沒有創造出來。

所以,段木才會說……

對他而言,最難的只是起步階段,只要他創造出一種新的技巧雛形,並且能夠被系統所承認。

那他接下來就能在系統推演下,將這項全新的技巧逐漸完善,最後獲得如同‘雷繩’一樣的全新技巧!!

並不是說知識底蘊充足就能夠創造出一種全新的鬼道,新鬼道的誕生,往往充斥著各種各樣的機緣巧合。

從‘1’到極限的推演能力,這才是系統最強大的地方。

……