第19章

雖然經過了盡快趕工何方做出來的設計圖沒能立刻實施,但是在目前知道魘獸種子不會影響到城內的人的時候,何方終於松了口氣。

他可以擁有更多的時間去修改防禦建築圖紙,將整個圖紙設計的更為符合現在城市的情況。

何方給自己沖泡了一杯燕麥奶茶,放在桌邊從網上查找資料。

《墟無重啟》中的城市,何方一直都很精心維護,因為看多了別的玩家各種各樣的慘狀,何方對自己的城市建設簡直是小心翼翼過於穩紮穩打謹慎不已,人數雖然增長緩慢但是基本新生和死亡都達到了正常水平,並且何方一直都努力的升級醫院、警局、排水、電力等等基礎設施,唯獨沒有考慮過防禦。

“如果可以的話不想打仗啊,本來人就不多了,多死幾個都心疼。”在何方眼中在城市中不斷出現消失的小N-PC們都有獨特的可愛之處,經常會發生一些很有趣並且匪夷所思的事情,小N-PC們會吵架引起聚集,還會有做好事的,有車輛會給過馬路的人讓路。

有時候心情不好用上帝視角看遊戲內的小人努力生活都能看很長時間。

既然知道了魘獸林暫時對居民無害,比起擴充土地,現在就更應該專心升級防禦,可現在城市人口-爆滿也的確是個巨大的問題,如果人口過多,導致幸福度下降,很可能就會出現N-PC的流失。

城市周邊全部都是魘獸林,現在的資金應該下次上線就足夠開墾新的區域了,可一旦開墾新的區域就沒有錢去提升防禦力。

或者可以調整一下稅收短暫的撈一筆?何方壞心思的思索。

可最後何方還是搖了搖頭,這種得不償失的做法-會在降低居民忠誠度,現在看來忠誠度是個非常有用的東西。

建造一座城市要考慮的事情太多了,何方決定放空,有什麽事明天再說,又吃了一包泡面回到臥室睡的開心。

第二天上線的時候何方第一件事當然是看城市內事件統計,突然發現了爆滿的統計列表。

自從《墟無重啟》聯網上線之後基本上統計列表都比較平常,基本沒有出現過任何大事件。

比如:‘城北徐先生舉家搬遷到城中’,‘王女士覺得公園太小希望有更大的公園跳廣場舞’, ‘醫院排隊時間太長希望增加窗口’之類的普通居民任務,這一類任務通常都是可以根據參考來調整整個城市的布局變化,讓城市規劃更為合理。

今天在這些統計中,夾雜著‘臨時居民閔至舟參與了研究所的研究’,並且有數條,遊戲內的時間進程不同,統計裏閔至舟居然參與了無數次研究所研究,就差沒住在研究所了。

除了這些事件,居然還多了相當多的單位事件。

‘研究所希望設立遠離市區的生物研究基地。’

‘警局經過深思熟慮決定設立監獄,請求設立監獄。’

‘警局經過深思熟慮決定設立防衛部門,請求建立武裝部。’

‘市政-府提議設立高級法-院。’

‘公安部建議設立臨時居民聚集地。’

……

看著一連串下來的‘提議’和‘申請’,何方的表情極其復雜。

在魘獸林無害的消息傳出去後,事件從安靜如雞瞬間變成人聲鼎沸。

這些信息就差沒把要急需土地擴張幾個字給刻在他眼睛裏了。

可從這些意見中何方也看到了現在迫在眉睫的城市改變,他雖然想要穩紮穩打可實在是不知道在魘獸林之外會不會有城市突然間和他們接觸,想要多手抓可是……

何方頭疼的揉了揉眉間。

現在哪兒哪兒都是需求,可他現在面臨著一個巨大的困難。

他!沒有錢!

真的是一點錢都沒有啊,可愁死他了。

雖然遊戲內是根據城鎮進行設計,有完整的經濟體系,可實際上整個城鎮並不富裕,根本原因是因為《墟無重啟》的遊戲設定其實是廢土重建。

沒有其他可交易對象,所有資金全部靠內部發展,所有的資金基本上都是通過通貨膨脹之後得到的結果。

雖然遊戲沒有真實到需要的所有物資都必須擁有特定的地形,可其難度卻很高。

都說要想富先修路,可是這在《墟無重啟》裏是行不通的。

在這個遊戲裏能讓經濟快速發展的方法就是增加人口,增加需求,擴大城市,通過拉動內部經濟發展來擴大可建設土地,適當的制造工廠發展工業,為了保證資源正常農業也必須具有一定範圍。

任何一樣東西未能和整個城鎮進程契合就會發生價值變化,如果市場經濟不平衡很可能會導致經濟崩盤,所以何方對城鎮的建設一直都非常謹慎。

要在短時間內大力發展經濟的,現在最好的辦法就是和統計中的需求一樣,擴大土地,可是擴大的土地又沒有辦法滿足城鎮管理的需求,何方簡直是頭疼萬分。