第183章 邪惡臂章

……

「殺戮光環:開啟後,你在殺戮領域的所有動作將得到法則上的修正,具體修正系數取決於殺戮位格的高低;

你殺戮手法將更加嫻熟;

倘若光環內的對手不具備同級別的位格,那麽他在殺戮領域的所有動作將得到法則上的負修正;

光環半徑:5M」

……

毫無疑問。

殺戮光環是真正意義上的戰鬥神技。

而殺戮位格的獲得也意味著羅傑成為了超凡者中的佼佼者,並踏上了漫漫的「升格之路」。

在接下來的時間裏。

他必須努力積攢位格。

當他有一項位格達到0.5時。

即可破開超凡者的瓶頸,成為手握領域權柄的「升格者」。

在羅傑的記憶中。

無論是前世的奎南,還是這一世的密斯特拉。

升格者都是比較罕見的。

別看那些邪神整天在那兒逼逼叨,看著挺厲害的。

其實他們只是一群擁有少量位格的異種。

他們中是否有真正的「升格者」得打個大大的問號。

……

綜合來看。

位格賦予職業者更多的是境界上的蛻變。

而在實戰方面。

高位格者確實比低位格者更有優勢。

但在達到0.5的「蛻變點」之前。

優勢也僅僅只是優勢。

而不是絕對的勝勢。

位格者之間爆發的戰鬥也有不少以低勝高的案例。

因此。

絕對不能因為得到了一點點的位格便沾沾自喜。

“前世我刷了0.37的野蠻位格都不是維蘭的對手。”

“這家夥的位格起碼在0.4以上。”

“說不定暗暗升格了都有可能……”

一念及此。

羅傑的心頭更平靜下來。

他將數據欄拉到最上方。

開始一一盤點這次大戰的收獲。

……

這一戰來的兇狠。

結束的也利索。

完全符合羅傑能一拳打死絕不拖泥帶水的思路。

雖說消耗了大量的底牌。

但也得到了更多的收益和資源。

首先就是大量的擊殺收益,其中又以紅袍組織為最。

倘若讓羅傑用半句詩來形容他們。

那必定是「春蠶到死絲方盡」了。

血滴城覆滅後。

他們給羅傑貢獻了大量的屬性碎片,列表統計如下:

……

「智力碎片*877」

……

「魅力碎片*462」

……

「悟性碎片*404」

……

將這些碎片統統兌換成屬性後。

羅傑的七大屬性就變成了「力量20(1/3)體質12敏捷15感知20智力20魅力13悟性20」。

同時喜提「超凡智力」和「超凡悟性」!

……

前者賦予了羅傑超人一等的以太親和力、法術認知力、施法能力、專注能力……過目不忘等一系列的能力。

後者則讓他擁有了絕世天才級別的武術領悟能力。

以及對天地間遊離的「氣」有了更深入的理解。

與此同時。

他還收獲了兩條專長,第一條是超凡智力獎勵的「以太之主」。

……

「以太之主:你對以太的理解來到了超凡脫俗的境界,你的施法速度提升200%;

你能額外擁有至多30條超魔領域的專長;

你在構築領域時,所有以太都會聽從你的調遣;

謹記以太之道:

自下而上。

自下而上」

……

老實說。

超凡智力和以太之主對羅傑來說都是半廢的屬性。

只有專注和過目不忘比較有用。

但悟性就不一樣了。

超凡悟性提供的專長是「天人合一」。

……

「天人合一:你對氣的理解來到了超凡脫俗的境界,氣的運行與增長速度提升100%;

你可以通過玉簡來領悟武術了;

你能進入‘頓悟’狀態,頓悟後你可能會出現以下現象——

1.等級提升。

2.某項武術、技能或專長的提升。

3.創造出一門新的武術。

4.獲得少量的位格。

……

山川草木的變化,旁人的無心之語,都可能成為你‘頓悟’的起源;

你對這個世界有了新的認知,謹記武術之道:

自上而下。

自上而下」

……

相比「以太之主」。

「天人合一」就要實用多了。

且不說氣的運行和增長。

單單一個‘頓悟’狀態。

就足以秒殺前者提供的專注加成了。

“就是不知道頓悟的真實效果和頻率……”

“如果觸發次數比較低就坑爹了。”

羅傑有點擔憂地想到。

下一秒。

他整個人突然僵住了。

腦子陷入了一種奇妙的空靈狀態。

前幾天的那場大戰的每一個畫面都在他眼前飛快地閃過。