第053章(第2/3頁)

我面無表情擦掉臉上的血:“感情這些血都是假的?還是流血過多不會致死?或者骨折隨便纏纏就可以繼續上陣?抑或脖子上砍一劍也只是比劃個動作?”那一場我對上的是昆侖的人,第一大門派果然不是胡吹的,簡直要了命了。這還只是昆侖中的小角色,要是對上昆侖的隊長……我的親爹啊,這傳送是隨機的啊!

0186_治傷

對於我的強烈不滿,冰雕鬼只是擡手找來一大坨雪,把我活埋了。

……對,就是活埋。

好在雖然我上輩子死於被雪活埋,但死的過程並沒有感到痛苦,所以也談不上對此有心理陰影,再加上冰靈根對雪的天然親近,於是我還能冷靜地發現身上接觸到雪的部分,傷口很快愈合。雪融化為水在我身上流過時,非表層的傷,包括骨頭上的、內臟上的等,也都痊愈。等到雪全部融化,雪水從我身上滴落完全後,我的傷也全部被治好了。

“這是我控制的秘境,”冰雕鬼說,“只要我不想讓一個人死,他就絕對死不了。”

是嗎,那如果你想讓我死呢?還有,我這一身傷難道不是你害的嗎?與其傷了再治療你不如從一開始就別讓我受傷。而且你快速治好我難道不是為了讓我繼續玩命嗎?你邀個什麽功?

大概是我的表情過於不善,冰雕鬼訕訕地說:“你離開秘境的時候,我額外再送你幾份治療雪。一份全用可以像剛才那樣治療全身上下所有傷病,也可以有針對性地只在傷口處抹一點。很好用的。”

我瞬間沒了脾氣。雖然我不知道冰雕鬼的修為有多高,但肯定遠遠比我高,這麽一位前輩跟我賠小心,我想想都有點虛——過後因此被報復了怎麽辦?

於是我就表示我沒事了,然後繼續去遊戲了。

*

要不怎麽一直說鼓勵劍修實戰呢,我多被整得遍體鱗傷幾回,閃避能力大為提升,連碰上劍宗、赤烏宗的那些純暴力狂都能做到不讓傷情影響戰鬥了——要做到不受傷還得繼續練。

而且傷著傷著我還發現了好處,首先,怎麽被重傷都沒有後遺症,其次,再重的傷都不會死而且戰鬥一結束就能瞬愈。完全沒有後顧之憂。當然,這沒有後顧之憂的前提是冰雕鬼沒有騙我。但退一步講,就算他騙了我,我實際上已經傷經動骨後遺症多多,可只要我能活著出去,我相信我爹就有辦法替我根治。而如果我沒法活著出去,那考慮那麽多也沒意義。

所以不管怎麽想,我都不需要考慮重傷後遺症的問題,於是我就可以放開手腳地應戰,狠狠訓練除了攻擊之外的所有戰鬥能力。

雖然作為一個劍修,不優先訓練攻擊力有點詭異,但是,殊途同歸嘛,逃跑能力有了,躲閃能力有了,以後訓練起攻擊來,受傷的機會也會少一些嘛,大概。

0187_節奏不定

熬過前面近百場的之後,我的獲勝速度大大提升。這不僅是我更適應了的緣故,也是因為‘有鬼在鬧事’這個情況已經傳開了。

畢竟我是被隨機傳送,近百場下來十大逛了個遍,二三流宗門被折騰的也不少,散修更從來都是善於留心情報的群體,於是我的存在就被曝光了。

之後能聚在一起的人都聚在了一起。他們並不知道我的目的是借勢擊敗能看見我的人,他們以為我是要對能看見我的人不利,畢竟每一個看見我的人都有些癲狂,一副要走火入魔的樣子。

他們聚在一起後,相互監督,一旦有人看見我,說‘我看見它了’,然後表現出或憤怒或仇恨或驚恐的神情後,其他人就會將之打暈,以防他亂來。因為之前的情況已經證明,只要能看見我的人暈了,之後那人再醒來就看不見我了,也就是解除了使其神智錯亂的威脅。

這樣一來,我獲勝的速度大大加快,兩次獲勝之間的最短時間甚至達到了只有十五秒,而這十五秒中還有十二秒是我用來研究獎勵沒有立刻捏碎下一個冰粒的時間。

如果能保持這個節奏,遊戲通關就可以直接進入倒計時了。可惜,沒那麽便宜的事情。

越來越多的人聚在一起後很快發現,雖然一個人昏倒後就再也看不見我,但是,一個人昏倒也意味著幾乎立刻就會有另一個人能看見我。顯然,我是纏上了他們整個群體,那麽靠昏迷來實現個體躲避就沒有意義了。

於是他們讓能看見我的那人盡量保持冷靜,其他人則以各種方式試圖找到我、整死我。托冰雕鬼的福,除了能看見我的那人外,其他人對我的一切舉動都不奏效,可是情況卻陷入了僵持狀態。

那一次我在能看見我的那人眼中是他所懼怕的形象,可是,在周圍有一群人的環境下,懼怕情緒是比較容易減退的,所以他也很能忍,哪怕我飄到距離他只有一公分的位置上,他也緊緊閉著眼,咬牙就是沒怕到崩潰。