第五章 風吹風鈴

在論壇上隨意的瀏覽一些其它帖子後,張山便關閉了論壇,還是專心刷怪吧,馬上就二級了。有個能扛住怪物傷害的隊友配合就是快,現在經驗有四百多點多了,差十幾個怪就能升級。有點可惜的是他們剛才又刷了一百多只小雞,再也沒有掉過裝備,只有銅幣。

“哥們,你還差幾多少經驗升級呀?”張山問道。

“現在經驗四百六,應該和你差不多,差十多個怪升級,這裝備爆率真是小呀,我們兩人的幸運值都高,打了這麽久,連白板裝備都沒再掉一個。”

“你知足吧,你都有件衣服了,就我們這個新手村,能換下新手布衣的,估計也沒幾個。”

“嘿嘿,哥們運氣好。升到二級後換地圖嗎,老打魔化的小雞,完全沒有挑戰性啊。”

“要屁的挑戰性,我是不打算換,先刷到三級再說,獵人沒技能啊,就靠平A,我一個人打小雞都夠嗆,哪敢去找其它怪。除非你能扛住。讓我站樁增A。”

“升級後,加了屬性應該會好一點。”千裏走單騎語氣中帶點安慰地說道。

“對我來說,也只是好一點點,估計升到二級,走位好一點,應該能無傷刷小雞,最多讓怪打我一兩下。兩級怪我就不想了,除非打出裝備,要不然,我要到三級才會換地圖。”

說話間,一道紅光從張山身上升起。

系統:恭喜玩家六管菩薩升到二級,技能點+1,全屬性+2,自由屬性點+5。

“你升級了?嘿嘿,我也快了,兩個怪。”

張山沒空理他,技能點不用說,現在就一個技能,只能升爆頭。

技能1,爆頭:(被動),等級,二級,獵人的每次攻擊都有機率觸發爆頭效果,造成額外傷害50點並暈眩0.05秒,觸發機率1%。

還不錯,果然這技能每一級是增加觸發機率,那樣的話,點滿十級,就有5%的觸發機率,那就很可觀了,二十下觸發一下。

五點自由屬性點,全加敏捷,現在他的攻擊力太低了,而且他本來就打算玩全敏捷獵人。

全敏捷獵人的缺點明顯,優點也很明顯,缺點就是脆皮,基本被人先手就會掛,除非後期弄到保命技能,但是優點也很明顯,攻擊高攻速快。

新世界中關於屬性介紹是這樣,力量增加力量系攻擊力和生命值,其它職業的話,力量只增加生命值,敏捷增加敏捷系攻擊力和攻速、移動速度,其它職業的敏捷也是只增加攻速和移速;智力也是一樣,增加魔法值,只有智力型才加攻擊。

至於說屬性增加的效果到底是多少,現在還沒人知道,運營方並沒有公布增加機制,不知是按什麽公式計算的。

力量和智力增加生命值和魔法值還算很明顯,一眼就能看出來,敏捷說是增加攻速和移速,現在是完全看不出效果,反正張山是沒感覺到。應該是敏捷屬性太少,所以加的攻速微乎其微,感覺不出來。

可能要到後期才能體現出來吧。其實這樣才是合理的,畢竟攻速也是輸出範籌,要是敏捷增加攻速明顯的話,其它職業就沒得玩了。

查看屬性

角色:六管菩薩

職業:獵人

等級:2級

生命值:120

魔法值:60

物理攻擊力:18-22

魔法攻擊力:7-7

力量:7

敏捷:17

智力:7

防禦:3

幸運9(1-10範圍內隨機生成,幸運為隱藏屬性,永不變更)

天賦:被動之王(每當殺死怪物,有機率隨機獲得怪物身上的一個被動技能,機率百萬分之一)。

技能1,爆頭:(被動),等級,二級,獵人的每次攻擊都有機率觸發爆頭效果,造成額外傷害50點並暈眩0.05秒,觸發機率1%。

裝備:新手布衣、新手火槍。

二十點攻擊力。再打魔化的小雞就很輕松了,最多五下,觸發爆頭的話,三下就搞定。

看了一下經驗條,5/1000,二級升三級要一千經驗,一個人單刷的話要刷兩百只魔化的小雞。

“哈哈,升級了,六管兄弟,我去找一下二級怪在哪,看看有沒有容易打的,能打的話我再叫你。”千裏走單騎也升到二級。

“好的,要找你能扛住怪,要不然老要打坐,效率太慢了。”

“我懂的,我現在兩百血,十二點防,打二級怪應該沒問題,就算怪物攻擊達到二十,打我也就扣幾點血,不慌,我先去找怪了。”說完就向遠處跑去。

OK

新世界中的地圖,只有角色去過的地方才會點亮,現在他們只刷過小雞,其它怪物分布完全不知,論壇倒是有盜賊發布的新手村怪物分布地圖,不過大都要花遊戲幣才能查看,完全沒必要,反正二級怪肯定就在附近,隨便找找就能找到,不過想找到合適刷的怪,就得多找幾個地方了。