第421章 影子塔防禦戰(第2/3頁)

不需要休息和進食,也沒有讀宣戰檄文,更未派人高聲勒令投降,夜王在“能動手絕不嗶嗶”這一項上做得比詹姆更徹底,數萬屍鬼在十幾名異鬼的指揮控制下沒有浪費一秒鐘時間,在包圍圈形成的瞬間從所有方向同步發起全力進攻,大有不惜一切代價也要拿下影子塔的氣勢。

連續不斷的號角聲此起彼伏的響起,遇襲和求援信號通過聲音、烽火、信鴉和長城頂上策馬奔馳的傳令士兵等各種途徑,像神經中的電訊號一般向緊靠冰墻的另外十七座要塞和後冠鎮傳去。

哨兵樓、石門寨、長夜堡等臨近要塞早已做好準備,提前將冗余的武器資源和預備部隊送上了墻頂待命——誰也無法保證敵人不繞過影子塔直接進攻其它要塞,“集中人力物力於一點”這步操作不可能提前預判進行,所以,直到這一刻影子塔遭遇大舉進攻的消息被確認,在墻頂的冷風中吹了幾個小時的墻頂機動部隊,才開始踏著長城頂上平坦寬闊的運輸大道,向交戰要塞前進。

……

“點火!”

“點火!”

“燒死它們!”

經營了多年的要塞比用數個月匆匆建起的峽谷防線要手段齊全得多——高大堅固的石質圍墻外早已清出一片少有積雪的防禦帶,密集布置了鑲嵌龍晶刺的木制尖樁和圍欄,甚至在前方於凍土上硬生生挖出了一道壕溝,內部澆滿了不易揮發的瀝青。

年過七旬的丹尼斯·梅利斯特遠比守夜人軍團其他任何指揮官都要更穩重冷靜……他嚴格禁止任何士兵在屍潮進入“清繳區”——即接近城墻三十米前浪費哪怕一丁點戰備。但在屍鬼踏入這片區域的刹那,隨著老人一聲令下,無數火箭和野火罐精準地射、砸入清剿區內,綠焰的高溫很快點燃了更不易燃的木頭和瀝青,短短十幾秒內,影子塔外便形成了一片數米寬的巨大火場,火光之亮,連數裏之外都能看見。

任何想要靠近影子塔的人,都得先受一下火焰的洗禮!

但這片火場只延緩了屍潮片刻,這場在平原上的強攻不比攀登峽谷峭壁,短短一二十米的路程幾秒鐘就沖過去了,再脆弱的屍鬼也不可能瞬間就被燒死,異鬼們壓根沒費心思和魔力一一控制傀儡們彼此間隔以減少傷亡,而是仗著數量的優勢,一波A了上去,選擇了強趟火海!

活死人們前赴後繼地沖過火海,用一具具身軀硬是推倒碾平了尖樁、填平壓滅了冒火的壕溝,無數屍鬼倒在其中身軀變作燃料化作火海的一部分,但更多的屍鬼身上帶著火苗沖過了火海,來到了圍墻之下!

屍鬼確實怕火,但怕火的原因只是“作為寒魔力載體的屍油被燒光後會與異鬼失去聯系”罷了。它們本身並不怕燙怕疼,屍油本身的易燃程度也僅和瀝青不相上下,全然沒法和汽油甚至野火相比,守夜人數年來一直都在囤積野火,更是從君臨的煉金術士公會獲取了前朝瘋王的完整庫存,存量確實不少,但也絕沒有多到可以繞著要塞倒在地上構建隔離帶的程度……為了迅速點燃火海,守軍用少量野火充當了引燃物,但火場隔離帶內的主要燃燒物依舊是木頭和瀝青。維持火勢容易,溫度卻並不十分高,不可能秒殺屍鬼。

屍鬼們不怕死,它們只想沖到圍墻下,完成進攻任務!

一陣陣悶響裏,屍鬼們撞到影子塔的圍墻,貼在墻面上咆哮著向上攀爬起來……石塊壘成的圍墻當然不可能像峽谷的斜坡一樣好爬,更何況守軍還提前在上面澆水凍冰讓其變得更加光滑。屍鬼們完成不了踩膝踏肩、搭人梯疊羅漢這類的復雜精細操作,也不需要——它們真正做的,就是把被射殺或殘疾或被壓在底下的彼此當成墊腳石,以堆人山的方式,不顧一切地往上爬!

一只接一只,一群接一群……穿越火海的屍鬼潮迅速在圍墻下擠成堆,高度也從一米兩米很快變成三米四米,向著墻頂迅速逼近,墻頂的士兵們瘋狂地放箭,卻很快發現這只是飲鴆止渴:龍晶箭射死的屍鬼摔下去很快會成為其他屍鬼的墊腳石,殺得越多,“死人山”基座越穩……不用丹尼斯·梅利斯特下令,所有人都知道該怎麽做了。

君臨運來的大批固化野火,終於能派上用場了。

這些為方便長途運輸而鈍化成膠狀的野火,可和燒在木頭上的瀝青不可同日而語:它們在守夜人產業技術員手中被鈍化後穩定性極高,但在運達贈地後卻沒辦法逆向轉化重新“銳化”為液態野火,由於燃點較高且不易爆,不適合用來制作燃燒彈之類的形式武器,所以長期在各要塞內庫存……可它們的本質沒有改變,只要被點著,固化野火放出的熱量和新鮮野火一般無二甚至更高的。