第四章 狩獵戰比分(第2/2頁)

現在,大家都是一種人困馬乏的狀態,大晚上出去狩獵,必然是一件很艱辛的事情。

董邪當然也知道這個道理,可是,他沒得選。

對方一看他們那麽快就得分了,肯定會出動人馬外出狩獵。而且,敵對公寓是客場作戰,沒準公寓會給他們安排更多經驗包來平衡難度。

“除了S級子彈,其他子彈都只帶十發。”董邪做出決定:“我們先在附近比較近的地方進行狩獵……”

“所有子彈都只帶十發?”

“如果有人死了……萬一屍體消失,子彈也就沒了。”董邪也是反復進行了權衡的,“金銘生,你和我們一起走,你的槍法是最好的。”

絕對不能讓子彈因為住戶死亡而流失,那樣一來董邪還不心疼死。

“萬一遇到S級惡靈怎麽辦?”夏笠提出了一個嚴峻問題:“沒有S級子彈的話,那說不定會直接團滅。”

“那樣就算我們倒黴。但S級子彈只有五發,不能有失!”

董邪認為,現階段出現S級惡靈的可能還很低。

其他子彈,都帶十發,有金銘生在,還是有很大希望的。

不過,真正嚴峻的問題在於……

“即使惡靈出現,也無法了解其到底屬於哪一級惡靈。只能四種子彈輪流嘗試過來。”夏笠伸出手掌,然後將大拇指放下,“即使以S級惡靈不出現為前提考慮,子彈第一次成功射殺惡靈的概率也只有25%,這還是建立在一定命中的情況下。如此一來,一方面子彈會浪費,另一方面……惡靈不會傻乎乎在那等著你一發發子彈嘗試過來。到了外面,我們不了解惡靈殺戮的速度有多快。”

“這裏的惡靈應該了解子彈的威懾力。”母紫衣看著手上的槍,說道:“否則不會我們一出來就躲開了,還特意移動到了十米多高的位置。如此一來……我們只要持有槍械,就很可能對惡靈產生一定震懾。”

在所有血字任務中,惡靈都以殺害住戶為第一要務。

即使知道住戶的槍可以對其產生傷害,依舊會前赴後繼。

而且,血字指示中明確提及,正確子彈只是驅逐惡靈,並不能算擊殺。

這兩者的區別就在於……惡靈比人類有更高容錯率不說,即使被射中也不是死。那麽,槍械的威懾力會大大不足。

董邪綜合夏笠和母紫衣的話後,他得出的判斷是:公寓應該會給予住戶能辨認五種等級惡靈的方法。

剛才被射中的D級惡靈,目前無法判斷其是否能隱形,是否能瞬移,只能確定其可以漂浮。

“速度……”董邪想了一會後,說:“它的速度並不算快。從紫衣拔槍,到開槍射中,它幾乎沒移動!也就是說很可能……”

“D級惡靈的短板,在於速度!”