第六百九十章 來龍去脈(上)

雙秀!

新獲得的職業能力之一,能夠讓羅寧同時使用兩項戰鬥風格。

兩項戰鬥風格。

這意味著什麽?

意味著兩項戰鬥風格的疊加與融合,包括基礎的技能與核心的法則。

它們可以構成一個相互依靠,相互支撐的戰鬥體系,爆發出遠超單項戰鬥風格的強大力量。

其中最為關鍵的就是法則。

法則權柄是神祇的根基,法則權柄的數量越多,質量越高,神祇的力量就越加強大,因此神祇往往身兼多職,司掌多種法則,權柄,象征,力量。

羅寧也是一樣,但羅寧不同於神祇,神祇的法則權柄是祂們修煉得來的,原本就是一個相互支撐,相互依靠的體系。

羅寧呢?

他的法則權柄是由戰鬥風格衍生的,雖然也被他所掌控,就算系統現在崩壞毀滅,這些法則權柄也不會消失。

但他卻無法將這些戰鬥風格衍生的權柄融合在一起,構建成一個相互支撐,相互依靠的體系。

各項戰鬥風格衍生出的法則權柄是獨立的,單一的!

否則,以他現在所掌握的法則數量,權柄質量,怎麽可能還局限在中位?

升華到高位完全不是問題,就是主位都有幾分可能。

羅寧也嘗試過將各風格的法則權柄融合,結果卻發現這很難辦到。

因為這些法則權柄是由各戰鬥風格衍生的,而戰鬥風格的基礎是魔力回路,如果羅寧想要融合法則權柄,就得先融合戰鬥風格,融合魔力回路。

聽起來好像很簡單。

但做起來卻很困難。

羅寧嘗試過很多次,但每一次的結果都是魔力沖突,回路崩碎,連帶他自己都受到反噬,生命值一大截一大截的往下掉,有幾次甚至進入重傷狀態。

雖然羅寧並沒有因此放棄實驗,但這條路還是沒有辦法走通。

直到之前的等級躍升,獲得了“雙秀”這個職業能力,他才完成各項戰鬥風格與各項法則權柄的融合。

值得一提的是,雙秀這個職業能力,並不是系統直接灌注給羅寧,直接生效的,而是給羅寧提供了一個法則融合的方法,由他自己親身去施行,去掌握,去完成。

不止是雙秀,絕大部分職業能力都是這樣,包括技能的學習,只不過之前沒有提及而已。

這也是羅寧如此信任系統的一個原因,他的力量是系統賦予的不錯,但這賦予並不是神祇之間那種主仆從屬的賦予,他有自信,哪怕系統現在出問題甚至消失,他的力量也不會被剝奪。

別說他了,就連瑟琳娜克裏斯汀這些助手,她們獲得的戰鬥風格與風格技能,也完全屬於她們自己。

羅寧就做過這樣的實驗,撤銷瑟琳娜她們助手的身份,收回她們身上的分支系統,看看她們繼承的戰鬥風格與戰鬥技能會不會消失。

結果,消失的只有分支系統的經驗回饋,撤銷助手身份之後,她們斬殺怪物,將不再為羅寧提供經驗與聲望,但她們獲得的力量卻不受任何影響,依舊能夠使用繼承於羅寧的戰鬥風格與各項技能。

從這一點就能看出,羅寧與系統的關系,不是屬神與主神的關系。

當然,也有可能是系統故意制造了這樣的假象。

但相較於這樣的陰謀論,羅寧還是跟傾向那光明一點,美好一點的猜想。

扯得遠了,回到正題。

風格雙秀給羅寧提供了法則融合的方法,但這個方法也有一定的局限,首先它的融合不是永久性的融合,其次最多只能融合兩種法則。

起碼目前是這樣。

即便如此,雙秀的法則融合,也能大幅增強羅寧的戰鬥力。

如果再加上風格體系之外的魔化覺醒,那羅寧最多可以融合三大法則的力量。

這是絕對質變的增長,絕對質變的提升。

也是羅寧敢與高位神祇一戰,甚至戰而勝之的主要資本。

因為高位神祇的水平就是這樣。

超凡傳奇掌握法則。

下位神祇掌握權柄。

中位神祇將同屬的權柄相融,構建權柄的小體系。

高位神祇將不同的體系相融,以自身掌握的主要法則為核心,構建法則的大體系。

主位神祇在法則大體系之上,創造世界的總體系,擁有在大世界之中創造一個小世界,主宰一個小世界的能力。

至高之神則能包容無數小世界,成為最初原始的一,擁有在混沌之中開創一個大世界,主宰一個大世界的能力。

至高之上……目前還沒有至高之上。

中位神祇的權柄小體系,必須由三份同屬的權柄融合構建。

高位神祇的法則大體系,必須由三道構成權柄體系,不同屬的法則構建。

風格雙秀與魔化覺醒的配合,就屬於法則大體系的融合,因為羅寧每項戰鬥風格的法則力量,都已經構成了權柄小體系,成就不朽了。