第六百三十八章 碎星!(第3/3頁)

他站在大地之上,洞悉熔巖隕石的力量結構與運行軌跡,鎖定那最為關鍵的一點,再借大地之力爆發,連同魔力屏障的粉碎反擊,將墜落的熔巖隕石轟然摧毀。

近乎完美的防禦與反擊!

最終,這連中位神祇都要小心應對的熔巖隕石,只消耗了羅寧一部分魔力,除去那招架格擋,受力發麻的手臂,他沒有受到任何傷害。

這絕對不是下位神祇能夠做到的事情。

但羅寧卻做到了,合情合理的做到了。

開掛嘛,不合理才合理,要是沒有這種不合理的戰力,那升級經驗憑什麽這麽恐怖,斬殺兩三個下位神祇的收獲,才夠五階的他升一級?

系統賦予的力量不能用常理常規看待。

……

防守反擊,一力碎星。

這一幕的震撼不用多說,黃金樹上的三人連金羊毛都忘了,望著戰場中的羅寧與那痛楚咆哮的戈爾斯怔怔失神。

但戰局並不會因為他們思維的停滯而停滯。

“吼!”

戈爾斯咆哮一聲,邁動腳步,轟隆隆的向羅寧壓來。

方才那一擊已經印證了雙方的差距。

但戈爾斯並沒有就此退卻,不是他多麽勇猛,而是他沒有腦子。

信仰有毒!

作為信仰擬化的生物,戈爾斯沒有自己的意志,自己的思維,完全受信仰控制。

而這些信仰對它的定位,就是守護金羊毛的巨獸,這信仰的認知猶若枷鎖,限制了他的行為,不,應該說決定了它的行為。

它必須守護金羊毛,不管遇到多麽強大的敵人都不能逃避。

所以,他向羅寧發動了沖鋒。

羅寧也沒說什麽,直接邁步向他走去。

方才硬接那顆熔巖隕石,除了實戰測試皇家守衛的防禦強度之外,還有一個主要目的,那就是刷評分。

戰鬥評分。

這是一個具有重大價值的功能,能夠帶來大量的經驗與聲望加成。

但羅寧一直沒有重點開發這個功能。

沒辦法,以前他的實力不足,能戰勝對手就不錯了,哪兒還能兼顧戰鬥評分。

這玩意要靠華麗才能刷,戰鬥越華麗,評分就越高,與羅寧樸實無華,幹脆利落的戰鬥風格有些不符。

但為了經驗,羅寧不介意改變一下自己的戰鬥風格,做一場華麗的表演。

剛剛的碎星就是其中之一,完美的防禦與反擊,正面粉碎隕石的華麗,直接讓羅寧的戰鬥評分飆升到了S級。

但這遠遠不是極限,羅寧還想再努力一把,獲得第一個3S評分。