第五百五十六章 傳奇魔械

槍神,劍聖,騙術師,皇家守衛。

四項特性分別對應四項戰鬥風格。

為什麽沒有時間行者?

羅寧也不清楚,或許是因為時間行者這項戰鬥風格,來自於滑瓢鬼的那枚時間法則碎片,完整度不高所以無法生成相應的職業能力?

是與不是,不得而知,但不管怎樣,羅寧現在都只能在這四個選項之中做出選擇。

四選一,怎麽選?

這是一個幸福的苦惱。

戰鬥,殺戮!

吸收,提升!

這個職業能力出乎意料的強大,讓羅寧又多了一條提升身體屬性的重要渠道。

身體屬性是一切的基礎,重要程度不用多說,以前羅寧除了提升人物等級,也就是家傳的羅氏鍛體術,能夠給他增長一定的身體屬性。

可鍛體術早已從達到極限,需要投入海量經驗,才能突破這個極限,踏入另一重天地。

奈何羅寧的經驗值始終處於緊缺狀態,所以鍛體術的突破升級一直被擱置著,到現在都還是十五級。

一階十級,十五級的鍛體術,還在二階的範疇。

而羅寧現在的身體屬性,已經突破五十大關,直逼六十,達到了五階下位神祇的水平。

雙方的差距已經超過兩個等階,哪怕羅寧現在投入經驗,提升鍛體術的等級,也沒有辦法繼續增加屬性數值,除非他不惜代價將鍛體術提升到40級,但這顯然是不可能的事情。

現在羅寧提升身體屬性的唯一途徑就是升級,但升級所需要的經驗滾雪球式的增長,想要大幅度的提升,同樣不是什麽簡單的事情。

此時,這個職業能力的出現,就更顯得意義重大了。

只要擊殺傳奇級別的敵人,就能吸收對方的法則力量,提升自身的法則之力,同時還能增加一部分身體屬性。

除去戰鬥殺戮這重需求,可以說毫無成本,不需要任何經驗或金錢的投入。

簡直就是福音!

理論上來說,這個職業能力的未來潛力,完全不下於系統核心的等級提升。

面對那日益龐大的經驗需求,現在羅寧幹掉一個傳奇,積累的經驗都不到他升級的四分之一,而升級獲得的屬性值不過六點,若是擊殺吸取能獲得兩點屬性,那雙方的成長潛力可以說是對等的。

雖然這只是理論上的數據,實際上升級的效果要更為強大,但依舊不能抹消這項職業能力的重要價值。

總而言之,就一個字——強,非常之強,雖然不能立即讓羅寧的實力出現質變,但日積月累下來也是一重不可忽視的增長與提升。

只是羅寧要如何取舍?

槍神,毀滅之力,增長精神與魔力。

劍聖,殺戮之力,增長體質與敏捷。

騙術師,空間之力,增長敏捷與精神。

皇家守衛,至極之力,增長體質與生命。

羅寧仔細考慮了許久,最終還是選擇了劍聖·殺戮!

選擇它的原因很簡單。

首先,劍聖是羅寧的主戰風格,按照這職業能力生效的條件,羅寧擊殺目標時,必須要處於對應的戰鬥風格,這項職業能力才會生效。

如果選擇其他三項戰鬥風格,那羅寧使用劍聖風格擊殺敵人的時候,這項能力就無法生效,不能給他增加任何法則力量與身體屬性。

劍聖既是羅寧的主戰風格,也是擊殺數最多的戰鬥風格,未來還能配合聖獄,斬殺敵人,收割屬性的機會遠大於其他三項戰鬥風格。

除此之外,劍聖風格增加的屬性類型,也十分符合羅寧的發展方向,體質與敏捷,不僅可以增加生命值魔力值,還能有效的提升戰鬥力。

綜上所述,劍聖風格是最優秀,也最合適的選擇。

所以羅寧選擇了它。

……

經驗消耗殆盡,能力選擇完畢,最後只剩下戰利品的分解處理了。

羅寧總共留下了六件戰利品,其中三件屬於傳奇,分別是地獄魔方,古神之眼,古神之心,三件則是幾近傳奇的神孽,如伊諾射殺的那頭眼鏡巨蟒。

傳奇之下的戰利品不用多說,伊諾,瑟琳娜,克裏斯汀一人一個,各自配備一件新的武器或裝備。

至於什麽武器,什麽裝備,還得征求她們的意見,所以羅寧暫時不做處理,只分解屬於自己的那三件傳奇戰利品。

現在的分解爐,已經能夠指定類型,按照羅寧的意願分解出他所需要的物品或技能,與其說是分解,還不如說是兌換。

三件傳奇級別的戰利品,應該兌換點什麽好呢?

其實這並不是什麽難題。

需要什麽就兌換什麽嘛!

羅寧現在最需要什麽,或者說還有哪一方面不足?

思來想去,就是槍械武器了。