第四百七十九章 等級提升,特性選擇(第2/3頁)

因為羅寧的裸裝屬性,已經全面突破四十大關,所以升級獲得的屬性不可避免的遭到了削減,四個等級的提升只增加了兩點全屬性。

所幸,等階削減只削減屬性,並不影響職業能力的獲得。

“你的人物等級提升至25,獲得一個職業能力選擇的機會,請在以下的選項中,選擇一項作為你的職業能力。”

“A:戮神(惡魔獵人是極強大的狩獵者與殺戮者,甚至可以變動世界的運行法則,來強化自己對於獵物的殺傷力,選定該職業能力之後,你對於神性生物的殺傷效果將小幅增強,擊殺經驗也將提升)”

“B:屠魔(惡魔獵人是極強大的狩獵者與殺戮者,甚至可以變動世界的運行法則,來強化自己對於獵物的殺傷力,選定該職業能力之後,你對於地獄惡魔的殺傷效果將大幅增強,擊殺經驗也將提升)”

“C:誅邪(惡魔獵人是極強大的狩獵者與殺戮者,甚至可以變動世界的運行法則,來強化自己對於獵物的殺傷力,選定該職業能力之後,你對於邪惡生物的殺傷效果將中幅增強,擊殺經驗也將提升)

戮神,屠魔,誅邪!

三個選項,三個特性,介紹都大同小異,就是選擇一種性質,加強羅寧對這種性質的傷害。

戮神的性質是神性,涵蓋範圍極為廣闊,基本上吸收信仰,具有神性的生物都在這一範圍,包括天使惡魔,真神偽神,西方神東方神……所有以信仰為食,具有神性力量的生物都在其中。

選擇這個特性,就能加深對所有神性生物的傷害,不管正神還是邪神,天使還是惡魔,光芒還是黑暗,正義還是邪惡……只要具有神性,就能增強殺傷效果,提升擊殺經驗。

這個特性很是誘人,世界是諸神的世界,未來是諸神的未來,羅寧想要在這個世界立足,少不了要跟諸神打交道,起沖突,甚至刀兵相見,生死相搏,增強對神性生物的殺傷力,可以說是百利而無一害。

當然,這個特性也有它局限的地方,那就是只能提升“小幅”傷害,並沒有質變的效果,不能讓羅寧遇神殺神。

相比起來,第二個選項,屠魔就不同了,它的作用範圍雖然不像戮神那樣廣闊,只能針對地獄的惡魔,但它提升的傷害效果卻是大幅。

選擇這個特性,再配合羅寧自身的基礎,那說不定能達到質變的效果,讓他成為一個真正意義上的“惡魔獵人”。

但這個特性的缺陷也很明顯,那就是只針對地獄惡魔,如果遇上別的敵人,例如聖堂的那票天使,那這個特性就變成廢物了。

優勢與劣勢都很突出。

第三個特性,誅邪,則是戮神與屠魔的綜合體,有兩者的優勢,也有兩者的劣勢。

優勢就是範圍相對廣闊,所有邪惡屬性的生物都會受到針對,提升的傷害雖然只有中等,但也是一個不可忽略的數值。

畢竟,在系統的說明裏,這三個職業特性生成的原理,是改變世界的運行法則,它提升的傷害也是法則傷害,並非是普通的攻擊傷害。

中等幅度的法則傷害提升已經很可觀了。

當然,它也有劣勢,那就是這個邪惡屬性,是唯物的,不是唯心的。

什麽叫做唯物的邪惡屬性?

就是相對於正常而言,已經腐化扭曲的力量。

舉個例子,羅寧的審判之力,具有邪惡屬性嗎?

沒有,審判之力是地獄之力,地獄是世界的審判所,怎麽可能是邪惡的?

那什麽樣的審判之力才算是邪惡?

違背了正常的運行規則,造成了負面的事物結果,這樣的審判之力就是邪惡。

比如說薩麥爾,祂的審判之力,就附帶邪惡的屬性,邪惡的性質,因為祂違背了地獄的運行規則,為自己的一己之私,造成了惡劣的後果,所以他是邪惡的,就好像機關人員腐敗貪汙一樣。

這種邪惡的判定是唯物的,論跡不論心的那種,只有他真正做出了邪惡的行為,才會附帶邪惡的屬性,如果他沒有做出邪惡的行為,那就算他是一頭地獄惡魔,那他也是正義的,跟邪惡沒有半點關系。

蛋疼就蛋疼在這個地方。

羅寧能保證自己以後的敵人,都是些十惡不赦的惡棍嗎?

肯定不能。

所以這項特性的局限也很大。

思來想去,最終,羅寧還是選擇了作用最為廣泛的戮神,雖然傷害提升得不多,但範圍廣,用處多,最合適他這種沒有大勢力支撐的獨行客。

選擇完技能特性之後,羅寧才繼續投入經驗,準備將人物等級提升到31級,正式踏入系統劃定的傳奇領域。

結果……

“你的人物等級提升至26,你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5”