第二百零三章 技能等級,四大特性!
屬性,技能,裝備,這是構成羅寧實力的三大要素。
其中,屬性是一切的基礎,一切的根本。
沒有足夠的屬性支撐,那再強大的技能,再優秀的裝備,也發揮不出應有的作用,就是勉強使用出來,效果也會大打折扣。
萬丈高樓平地起,沒有這平地作為基礎,一切都是空中樓閣,癡人說夢。
所以屬性是最重要的,但羅寧也不能光顧著屬性的發展,完全忽略掉其他。
練武不練功,到老一場空,可要是光練功不練武,那能不能活著到老都是一個問題。
屬性,技能,裝備的關系也是一樣,屬性是最重要的基礎,但想要將這基礎的作用發揮出來,必須要有強大的技能,優秀的裝備配合。
方才與弗拉德的戰鬥就是最好的例子。
羅寧的身體屬性低嗎?
絕對不低,在各種加成下,他的體質屬性已經接近三階極限,體質中的力量更是突破極限,踏入了恐怖的傳奇領域。
但這又如何,羅寧還是一樣打不破猩紅之甲的防禦,身體屬性低於他的弗拉德,依舊立於不敗之地。
最終,還是靠著真升龍拳與龍牙手甲的雙重爆發,羅寧才一舉將猩紅之甲粉碎,轟殺了弗拉德。
這就是技能與裝備的意義!
屬性是基礎,技能與裝備是基礎發揮的途徑,沒有基礎一切都是空談,沒有途徑基礎也發揮不出應有的作用。
當然,你也可以說,那是因為屬性還不夠高,力量還不夠強,如果屬性達到上百點,那一拳就能將對手轟殺,根本不需要什麽技能什麽裝備。
確實是這樣沒錯,但這種設想是不切實際的,羅寧手中的資源無法將他強化到這個程度。
想要用這有限的資源,最大限度的提升戰鬥力,那就不能光顧著屬性的發展,技能的提升與裝備的強化也必須兼顧。
這樣才是最具性價比,也最能適應形勢變化,局面發展的選擇。
現在羅寧的屬性勉強還算達標,裝備什麽的目前也夠用,只有技能的強度不足,跟不上他提升的腳步。
雖然低等級的技能也可以使用,但效果就不怎麽理想了,因為技能效果也是會受到等階削減的。
以真升龍拳為例,極限狀態,需要消耗三顆憤怒之星,方才能夠發動的霸真升龍,提供的霸體加成數據為7.5體質,15力量。
這是一個極為恐怖的數據,龍牙手甲作為黃金品質的裝備,提供的力量加成也才5點,僅是真升龍拳爆發的三分之一,一記真升龍拳的威力,就抵得上三件龍牙手甲。
但這只是理論數據,實際效果還得看技能等級。
Lv1的真升龍拳,提供的霸體加成,將會受到屬性等階與屬性極值的削減。
這屬性等階分別是一階20點,二階30點,三階40點,四階50點。
是不是感覺有什麽問題?
沒錯,這是常規的屬性極值,不是羅寧極限能力提升後的屬性極值,因為這極限能力,只對羅寧的屬性提升有效,並不會改變技能裝備的效果。
這是很正常的事情,技能裝備是外物,極限能力改變的是羅寧內在,是他的發展上限,未來潛能,沒有辦法影響到技能裝備這些外在的東西。
這就好像一件衣服,你發胖或者變瘦,那都是你自己的事情,這件衣服是外物,它不可能跟著你的身體一起變化,一起發展。
所以,技能效果與裝備加成,依舊會受到常規屬性極值的削減。
這樣削減下來,真升龍拳那驚人的霸體數據,就不是那麽驚人了。
20點削減一次,30點一次削減,40點再削減一次,最終這力量加成高達15點的真升龍拳,為羅寧提供了多少加成?
1.875!
Lv1的真升龍拳,在羅寧的力量屬性突破傳奇(40點)後,只能提供1.875的加成。
雖然在傳奇領域,接近二點的提升也極為恐怖,但和理論數據相比,這落差還是太大了。
想要彌補這落差,將理論數據實現出來,那就必須提升技能等級,減少等級削減。
Lv1的真升龍拳受一階二階三階四階的削減,Lv11的真升龍拳受二階三階四階的削減,看來區別不大,但實際卻是成倍的落差。
若羅寧將真升龍拳提升到Lv11,那這個技能在傳奇領域為他提供的加成將達到3.75,相比Lv1的1.875,增加了整整一倍。
所以,提升技能,尤其是必殺技能的等級,是一件很重要的事情。
現在羅寧打算靠劍氣斬搶下那頭神孽的人頭,那就更加要提升技能等級了,不然待會兒劍氣斬出去,卻沒能把那頭神孽斬殺,場面就很尷尬了。
劍氣斬是劍聖風格的必殺技能,想要提升劍氣斬的等級,那就必須先提升劍聖之道的等級。