第96章 魍魎之國(二十三)(第3/3頁)

周見青是最後一個進來的,門被他帶上後就再度融合成了一面墻壁,好像剛才那扇門完全是他們的幻覺。

在周見青眼裏,那行標注鑰匙作用的文字末尾,3/3變成了2/3。

十五人擠在狹窄的巷子裏,暫時獲得了一點安寧,那些鬼怪似乎沒有穿墻的能力,但也可能是遊戲機制的限制——

【這是一堵墻,墻就要有墻的職業道德,不管是什麽東西,都不能穿過墻壁走來走去!當然,如果你有特殊的道具,那就另當別論。】

視線裏,注視著這堵墻一定的時間,眼前就會浮現半透明的這樣幾行文字。

其他人也很快發現了這一點,最興奮的莫過於攻略組的兩個大神,之前一直沒法完全發揮自己的專業水準還在身體素質方面經常受到幫助,深感愧疚的兩名遊戲玩家在見到這熟悉的台詞和畫風時,不約而同地精神大振。

“遊戲界面!”兩人一前一後脫口而出,不顧身體的疲憊,興奮地用手去觸碰所有能碰到的東西,試圖刷出更多的關鍵詞。

他們一邊趴在地上去摸草叢和臟兮兮的墻縫,一邊解釋:“很多遊戲就是這樣的,關鍵道具什麽的都藏在亂七八糟的角落裏,電腦遊戲的話還好,會限制一定可探索範圍,能用的道具都會有標示,但是這種現實場景,八成就是要一點點摸過來了。”

“是啊,我碰到過的一個最變態的遊戲,把線索藏在學生宿舍鐵架子床那根防摔落的鋼管裏,能想到嗎?!那個學生給鋼管鉆了個洞,用來塞煙頭!線索碎片還塞在一個煙頭裏!真是神經病人思路廣。”

一名玩家手裏掏著草叢,臉上露出了追憶之色。

“哇,我碰到過一個變態設計師,把線索藏在全是蛆的下水道裏!這玩意還是無法主動觸發進入下水道的動作的,必須得被一個怪追兩圈,然後被一腳踢進下水道,才能拿到線索。這不是扯淡呢嗎!但凡技術好一點,就拿不到線索,這個關卡了我快一個星期!誰他媽能想到這裏居然要被揍進下水道?!”

另一名玩家感同身受,開始大倒苦水。

聽著他們對話的軍人們睜大了眼睛,滿懷好奇地聽著,被周見青一腳一個踢在屁股上:“愣著幹嘛?找線索啊!”

十五人擠在巷子裏,恨不得把每一寸地皮都挖開來看看,但是等他們從頭到尾摸完了這條小巷,都沒有找到什麽有用的東西。

不管摸哪裏的墻,都只會出現那幾行固定的介紹詞,草叢的介紹更加敷衍:【一叢草叢,綠色,無毒。】

看起來,如果想要離開,他們必須再次動用那枚鑰匙走出去,然而從地面的震動和外頭高高低低的咆哮來看,那些尾隨他們而來的鬼怪根本沒有離去。

現在,他們有兩個選擇,一個是坐在這裏耐心地等,一直等到它們離開;二是用鑰匙隨機挑選左右一戶民居,走進去,和裏頭的不知道什麽鬼怪正面杠,剛不過的話還是得拖著一大串鬼怪跑路,但是這次鑰匙只剩下一次使用機會,躲巷子續命易進難出。

第一個選擇穩妥,第二個選擇雖然危險,但也有更多機會。

喬晝若是孤身一人,當然會高高興興地選擇破門而入,可是在有十四個同伴的情況下,就算他很想玩一場大型實況遊戲,也不得不更為謹慎一點。

盯著空蕩蕩的墻壁,喬晝眼裏流露出了點遺憾和委屈,其他人還在認真從一二選項中抉擇,喬晝已經替他們選擇了三:呼叫場外救援。

外面忽然掀起了一陣比方才更為喧囂的噪聲,那些群聚著守株待兔的鬼怪們感知到了更為強大的天敵的接近。