第33章 認錯人了

登陸遊戲的瞬間,像是水墨畫般徐徐展開,熟悉的小屋再次出現在屏幕。

視角正好對著小床。

然而夏晨曦只看見床上的被子亂糟糟的,而本應該睡覺的小人卻毫無蹤跡。

小人呢?

夏晨曦頓時心裏一咯噔,調整遊戲視角查看了一下廚房。

沒有找到小人。

半敞開的衛生間,也沒有找到小人。

夏晨曦心裏一沉,難不成小人已經出門了?

他正想繼續轉動視角看一眼門時。

遊戲彈出了一個提示。

【親愛的玩家,它臨時出門去找公寓其他住戶了,很快就會回來。】

夏晨曦這才恍然,又忍不住想拍自己的蠢腦袋。

按照這幾天對小人的觀察,它有著嚴謹且規律的生活習慣,十分愛幹凈整潔。

如果它真出門了的話,肯定會把被子疊好才出去。

但現在,小人床上的被子亂糟糟的。

夏晨曦有些好奇,不知道是不是因為自己上線時間太晚了,導致遊戲臨時改了小人的行為軌跡,讓它改變出門的計劃,選擇去見其他公寓住戶。

這樣就可以合理空出部分時間,好讓身為玩家的自己順利把支線任務做好。

當然,也不排除是因為他的運氣確實是挺好,今天小人可能是真的有事才要去其他公寓住戶那裏。

但不管是什麽。

至少他今天可以順利完成兩次日常任務了。

現在。

他得趁著小人還沒回來之前,抓緊把飯菜拿出來擺好。

這樣,等小人回來看到桌子上的菜肴,肯定會覺得很驚喜。

然而還沒等夏晨曦付之行動時,遊戲又彈出了新的提示。

【親愛的玩家,它似乎遭遇了不太好的事,生命值下降至百分之四十,處於十分虛弱狀態。】

生命值下降百分之四十?

夏晨曦既震驚又疑惑,更多的則是對小人的擔心。

小人出去到底遭遇了什麽,生命值怎麽會下降了這麽多?

夏晨曦第一反應就是那個每天下午敲門的神經病,懷疑對方可能按捺不住在今天對小人下手了。

小人向來很弱,怎麽可能是那個神經病的對手。

夏晨曦甚至腦補出了小人一身是血,正被那個神經病拿刀追砍的畫面。

夏晨曦頓時著急的不行,要是生命值下降到百分之十,小人恐怕就真的死定了。

就在這時,遊戲畫面再次彈出了提示。

夏晨曦被反復的提示差點惹毛想翻臉了。

但直到看見內容時,他心底的怒意這才消失,趕緊專心往下看。

【親愛的玩家,您觸發了新的任務——[貼心照顧]:小人將會在四天內陷入極度虛弱狀態,無法照顧自己,請玩家在接下來的四天時間裏貼心照顧好小人的身心健康,並讓它在四天內保持心情愉悅,這樣可以加快它的生命值恢復速度哦。】

【溫馨提示——在四天內,本遊戲將解鎖廚房與衛生間地圖權限,任務期間將會開啟免費互動模式】

【親愛的玩家,請牢記,該任務獎勵將根據小人心情愉悅數值來給予相應的戀愛值獎勵。】

【四天後,所有特殊權限將會收回,請在四天內加油努力拉近小人的好感度吧!】

一大串文字提示,夏晨曦認認真真來回看了三遍,盡快讓自己記住任務全部內容後才關掉了文字提示。

——小人將會在四天內陷入虛弱狀態。

這話讓夏晨曦提起的心微微放下了些許。

雖然到現在為止不知道小人那邊到底是什麽情況,更無法得知是不是那個神經病在追殺小人。

但根據遊戲剛剛的文字提示,其實已經隱晦暗示了小人有很大概率會平安返回房間。

要不然這個任務根本沒法往下做了。

遊戲總算做人了一次。

但夏晨曦還是覺得不太爽,盡管他能理解遊戲故意設置這樣的情節,目的就是為了讓玩家有一個合理的理由,好在這四天裏與遊戲角色互動並拉近好感度。

他玩的眾多遊戲裏,也都有這樣場景的劇情設定。

許多npc只會動嘴逼逼派任務,然後讓玩家飛天鉆地到處跑腿。

這也是眾多遊戲的玩法常見套路了。

但對於這款遊戲,夏晨曦卻很不喜歡這種強行讓小人受傷,自己卻什麽都做不了的感覺。

太憋屈了。

但說到底,還是因為他的戀愛值太少了。

就在這時,熟悉的腳步聲從門外若隱若現,最後逐漸清晰。

夏晨曦玩遊戲才接近半個月,就已經可以根據腳步聲判斷出門外的腳步聲是小人發出的。

夏晨曦壓下思緒,總算松了口氣。

小人平安回來了,而且他沒有從遊戲裏聽到第二個奇怪的腳步聲。

不過奇怪的是,怎麽感覺小人今天的腳步聲十分清晰,就好像沒了以往那種有什麽東西隔閡的東西。