第085章 爆款的第85天

這段時間以來,雖然不少玩家的注意都已經被《超進化時代》吸引走了,但還是有不少玩家在期待著《仙緣傳說》的上線。

這些玩家有不少人天天盯著《仙緣傳說》當初放出的限時飛行體驗版,還研究出了各種重新‘蹭’體驗機會的方式。

如果說《超進化時代》是各種物種大戰的話,《仙緣傳說》就是非常純粹的畫面和飛行功能體驗的討論。

要說玩家們討論得久了之後,也確實是有不少收獲的,譬如在多次體驗之後,部分飛行動作會感到滯澀、demo版本的光影不夠真實、初看非常縹緲的雲天上仙境場景細看之下顯得有些粗糙。

這些細節都被玩家們給扒了出來。

不過玩家們倒也沒有太過在意,畢竟只是demo版本,連個內測版本都不是,只是用於展示遊戲飛行體驗的一個demo,有問題存在是正常的,沒問題存在才是不太可能的。

於是在等待《仙緣傳說》上線的過程中,玩家們閑來無事,就會對著《仙緣傳說》唯一放出來的一個demo挑挑刺兒,也是別有一番趣味。

原本這些玩家們就是在等待一個內測版本上線優先體驗的機會,結果得知不輸工作室居然把遊戲提交給了專門的測試團隊進行測試。

主題:【迷惑,《仙緣傳說》不是網遊嗎?為什麽居然不開內測而是找團隊測試?這種操作手法不是單機遊戲才會使用的嗎?】

有玩家萬分迷惑地發出了這樣的靈魂疑問。

3L:【……我也在迷惑,《仙緣傳說》應該沒有特別說過會是單機吧?】

6L:【不過,說起來,我聽說有幾個國產單機遊戲的大佬好像被挖到了不輸工作室?】

8L:【@6L,啊哈?】

9L:【不是吧?所以官方消息有嗎?驚呆了,不輸工作室不是說是現在遊戲和IP開發並行的潮流引領者嗎?《超進化時代》那裏動靜和投資那麽大,為什麽《仙緣傳說》一點兒動靜都沒有?】

11:【所以是不輸工作室不重視《仙緣傳說》這個項目嗎?兩個遊戲明明是同時開的專版,結果現在《超進化時代》已經公測一個月了,《仙緣傳說》好不容易好像要測試了,結果連玩家測試都不敢開?】

是的,因為不輸工作室現如今已經成為了遊戲行業的聚焦點,但凡有點風吹草動都會引發一系列的猜想。

在發現不輸工作室在對《超進化時代》和《仙緣傳說》這兩款遊戲宣傳上的力度區別之後,就有人開始搞起了陰謀論,認為不輸工作室對兩個項目不公平,其中一個項目明晃晃地說是要砸2個億開發IP,另外一個項目居然悄無聲息地好像不存在,也沒聽說針對另外這個項目進行IP開發的計劃。

這就特別像是某些項目開發過程中出現了各種困難,有可能保證開發的話需要大量的資金投入和時間消耗,於是某些公司在權衡利弊之後,就會暫停對某個項目的開發,或者勒令該項目必須在多少時間之內完成制作並且上線,否則公司將不再予以資金支持。

國內這種情況的項目有過不少,這些項目往往也都像是《仙緣傳說》一樣,不敢太過高調,直到遊戲上線前夕,才會用遊戲裏最光鮮的部分截取出來作為遊戲的宣傳CG,能騙一批是一批,至於遊戲的實際完成度和各種功能bug……

那都可以在公測階段再來慢慢調整嘛!

反正都說了,是‘公測’,也是測試階段,只不過是公開測試,公開擺爛罷了。

於是被騙進了遊戲裏玩家們,個個都成了這類型遊戲的‘付費義務測試員’,不僅在遊戲裏需要氪金,還順便負擔了幫助遊戲找bug的工作,可謂是非常辛酸了。

《仙緣傳說》的玩家們原本因為那個飛行demo以及對不輸工作室的信任,於是對《仙緣傳說》可以說是充滿了期待。

可是眼下這一遭,讓不少玩家都開始心生退縮了起來。

畢竟雖然不輸工作室目前的兩款口碑都很好,但很難說他們究竟會不會在後續的項目上擺爛——就像是寰宇、星蘊和艾麗斯,作為國內的三大遊戲巨頭,他們當然有自己的經典支柱項目,但是公司大了之後,擺爛的項目其實也不是沒有。

【……難道,不輸工作室的第三款遊戲,就要開始擺爛了???】

有人小心翼翼地問出了這個問題,但是又不太敢肯定,畢竟從心底來說,玩家們還是希望自己所期待的遊戲能夠完美地呈現出來的。

***

不僅是玩家們在討論這個問題,業內也有關注不輸工作室的不少人在討論同樣的問題。

馮陳楚作為《仙緣傳說》的主策劃,他業內的朋友都知道他的身份和工作,於是有些和馮陳楚比較熟悉的業內人士就悄悄地找到了他。

【老馮,聽說《仙緣傳說》的項目資金鏈斷了?】