第002章 開服(第2/3頁)

好在開服10分鐘福利是自蘇笑一登錄就算上的,光芒再掃描十分鐘她也不著急。

“掃描完畢,屬性如下:

姓名:蘇笑

初始自由屬性點:30〔20(開服十分鐘福利)+10(vip福利)〕

初始力量:5(+,-)(影響物理攻擊及防禦…)

初始敏捷:7(+,-)(影響攻擊及反應速度…)

初始體質:7(+,-)(影響生命及整體防禦…)

初始智力:30(+,-)(影響法術攻擊及防禦…)

初始感知:30(+,-)(影響探知及被鑒查幾率…)

初始魅力:30(+,-)(影響交際及特殊職業…)

(注:5點為藍星成年人類凡者平均屬性,10點為藍星成年人類凡者上限屬性。)”

蘇笑……

力量、敏捷、體質,這三種屬性跟她想象中的差不多,但是…智力、感知、魅力???

這三種屬性跟她前世死亡時的屬性一模一樣……難道智力、感知、魅力是根據靈魂來掃描的?

前世她的初始屬性點是5*6,每一樣初始屬性都是最平庸的5點,而《天命》的升級加點規則是按照初始屬性的比例成長的。

每一次升級獲得的屬性點都是初始屬性點的十分之一,也就是說,蘇笑的智力初始屬性為5點,那麽每升一級只能獲得0.5的智力屬性,其他屬性亦是同類比增長。

因此,她前世要死要活才升級到50級,也不過只有30(5+0.5*50)點智力而已。

而其他初始單屬性高達20點的人,每升一級能獲得2點,同樣升級到50級,單屬性卻可以高達20+2*50,也就是120點,跟蘇笑整整差了4倍。

而這些差距,隨著等級的增長還會不斷拉大,強者越來越強,弱者越來越弱。

初始屬性點之重要,不言而喻。

如今出現的屬性界面並非是最終的人物面板,只是為了讓玩家將初始自由屬性點給加上罷了。

屬性加點,決定未來的發展方向,也就是職業。

《天命》中,只有兩大基礎戰鬥職業,武者與術士。

這是一個強者為尊、危機四伏的世界,唯有變強才能獲得財富與地位,以及最重要的人身安全。

而武者跟術士之間又有極為巨大的差距,不僅數量上差距大,實力亦是如此。

武者優點是門檻低,易入門,前期生存能力強,缺點是後期實力不足,遠遠不如術士的千變萬化,也因此,武者的數量遠遠超過術士。

在天命大陸上,術士就是站立在世界之巔的那撮人,還是那句話,強者當家。

到了後期,術士可以引動規則,甚至是制定規則,而武者,卻只能以蠻力戰鬥,高級術士一個反射攻擊,小小的術法便可以打倒武者,以一敵百也並非沒有可能。

只是術士的入門標準太高,第一個條件便是初始智力屬性必須達到10點。

別看10點不高,但能滿足條件的卻沒有幾個。

這可是相當於人類凡者的頂級智力,也就是說,想要入職術士,首要的、必須的條件便是達到人類凡者的頂尖水平。

拿剛進入《天命》,什麽都不知道的藍星玩家來說,他們若是沒有vip也沒有領到那前十分鐘開服福利,選擇固定屬性,只有36個初始屬性點。

就算先機玩家可以自行選擇加點,但屬性分為六類,拿出將近三分之一的初始屬性點加在智力上,除了極少數走偏科的玩家,誰會舍得呢。

當然,玩家可以重新綁定接駁器,棄號重來,可人們基本都舍不得一萬大洋買來的號呀,更多人也不想再辛辛苦苦重來一次。

蘇笑前世聽到不少藍星玩家們討論這些,尤其是對於加點這一塊兒,不知多少人懊悔不已,因此蘇笑也了解不少。

她沉思半分鐘後,開始極為快速的將那還沒捂熱的30個自由屬性點加上去。

‘初始力量:9(+,-)(影響物理攻擊及防禦…)

初始敏捷:10(+,-)(影響攻擊與防禦速度…)

初始體質:20(+,-)(影響生命及整體防禦…)

初始智力:40(+,-)(影響法術攻擊及防禦…)

初始感知:30(+,-)(影響攻擊暴擊及探知…)

初始魅力:30(+,-)(影響交際及特殊職業…)’

◎最新評論:

【我看小說最討厭看的就是重生了變聖母的小說,最好是那種沒父沒母孤身一人升級流,而不是這種拖家帶口還寫個帖子關心別人的】

【這屬性點特誇張,固定屬性點36,最高上限10,女主初始數據就109,人類單項到10的沒多少人,異界現在還不清楚,不知道作者怎麽分潛力档次,想描寫女主優秀也要把數值控制好,不然女強裝B就太過,直接封神算了。其次就是想當然認為掃描會超過36,女主是偷看劇本還是料事如神,何不覺醒預言能力算依據,其他都懶得講了】