第四十章 全面解封

接觸過鄒館長後,君臨對混沌法則的理解提升。

今天,蛋刀的第三重法則解開了。

空切:當攻擊落空時,百分之十五的幾率命中目標。

這是君臨到目前為止見過的最怪異的技能。

攻擊落空時擊中目標?

這他娘是什麽能力?

蛋刀怎麽會有這種技能?

這無論是和伊利丹還是和蛋刀本身都扯不上關系啊。

想了想,答案只有一個。

混沌法則!

蛋刀是被青帝借助混沌法則提升為半神器的,所以能力保留了大量的混沌特性。

象這種擊空之後反而命中的能力,非常符合混沌的混亂特性。

不過作為一件半神器,這幾個技能還是太渣了些。

神器有神器的標準,不是你湊一堆能力就能算神器的,一定還有什麽隱藏的關鍵。

這也讓君臨來了興致。

忽然心有所動,他取出時流懷表。

隨著他對混沌法則的理解加深,如今再看時流懷表,那些亂碼般的信息正在逐漸加深。

如今他已可以清楚確認,蛋刀和時流懷表雖然都有混沌法則,但是側重方向又有不同。

沃茲加持的混沌法則,其實不是深度強過青帝,而是還摻雜了其他手段,將其融合——這個家夥不愧是系統天賦,掌控序列的最強者。他對戰境次元本身的力量運用到了極致。

而青帝的蛋刀則相反,蛋刀上除了大量的混沌法則外,其實還有幻想法則。

所以這兩件東西雖然都是混沌法則產物,但在本質上有許多差別,即有相同點,又有不同點。

本來這兩件東西都不好解析,但現在它們同時存在後,反而給了君臨相互印證的機會。

這刻左手蛋刀,右手懷表,同時解析,君臨選擇直接解析它們共同的部分。

這就好比一下有了參照物,原本迷茫混亂的法則,在君臨眼中漸漸清晰。

下一刻,蛋刀上一聲輕鳴響起,一片璀璨光華躍升而出。

隨後就見原本分為左右手的蛋刀竟然在這刻合並為一體,形成一道圓刃。

君臨手一揚,圓刃脫手飛出,掠過大廳轉了一圈後回到君臨手中。

片刻,哢嚓嚓,大廳中花瓶書櫥,桌面,所過之處,都均勻的切成兩半。

蛋刀上原有的三個技能消失,待之而起的卻是一片全新數據。

“末日戰刃:半神器。”

“力量30,敏捷60,精神40,體質40。”

“永恒被動1善惡:末日戰刃分左右手,左手為善,使之戰鬥時,百分之十五幾率格擋任何形態的攻擊。右手為惡,主攻,使之戰鬥時百分之十五幾率造成額外的傷害翻倍效果,並積累混沌之力。”

“永恒被動2離合:左右刃可進行投擲攻擊,脫手後自動回歸,回歸期間不受任何手段影響,擊中目標時百分之四十幾率造成分離效果。未擊中目標時,百分之四十幾率命中目標,但不引發分離效果。”

“永恒被動3混亂:近戰狀態下,善刃擊中目標時,百分之三十幾率使目標戰意大減,心慈手軟,惡刃擊中目標時,百分之三十幾率使目標陷入混亂狀態,無差別攻擊所有目標。”

“主動能力1空間放逐:制造一個特殊的異空間,將所有攻擊引導入異空間中。”

“主動能力2混沌爆發:將善惡雙刃結合,擊中目標後,發動混沌之力,在目標身體內引爆混沌之焰,該傷害無視防禦。混沌火焰將會對目標的生命與法力進行同等燃燒,並獲得百分之十的法力汲取效果。持續時間三到二十秒。”

“注:該武器特性對真神級無效。”

這就是末日戰刃的特性了。

三個永恒被動,兩個主動技能。

其中那三個永恒被動,看似三個,其實每個都有兩種特性,而且都極為強大。

別看描述上寫的是百分之十五幾率格擋攻擊,幾率有點低。

實際上,這是完全附帶的。

也就是說,使用這把刀攻擊時不需要任何格擋動作,自然就有百分之十五的閃避幾率,這一點就跟遊戲裏的伊利丹一樣。

現實中閃避攻擊是需要行為支撐的,遊戲裏不需要。

而現在,現實和行為結合了。

你自身的格擋閃避不算,反正就是只有這把刀存在,你就站在那裏不動,都能有百分之十五的閃避。

這一點忠實的還原了幻想特性。

至於那百分之十五的傷害翻倍,毫無疑問是劍聖的能力,竟然也被挪了過來。

雖然只是翻一倍,但這可是建立在自身實力基礎上的翻一倍,意義又大不相同。

總之,這把刀現在表現出的特性既有惡魔獵人的特性,又有劍聖的特性,還有混沌法則的特性。

唯一無法理解的大概就是為什麽還有一個空間放逐。