第四十六章 名將風采

通過星光文明的做法,君臨現在幾乎可以確定。

摧毀三塊水晶,就是摧毀系統的先決條件。

問題是,沃茲為什麽自己也想摧毀水晶?

我保不住的東西不用你來摧毀,我自己來摧毀?

別扯淡了,沃茲絕對不是這種人。

如果非要找個解釋,君臨會更傾向於:系統的命運和位面的命運連接在了一起,一旦系統崩潰,位面也會遭遇大難,這種大災難很可能會殺死君臨。

沃茲想通過這種方式來毀滅君臨,而守護者堅決不同意。

所以沃茲無法通過內部力量來摧毀水晶,只能暗示君臨來滅掉水晶。

但這說法還是有個問題,就是如果是這樣的話,他是沒必要和守護者出現問題的:因為系統崩潰,君臨死亡,這是對他有利的結果。系統不崩潰,君臨任務失敗,他沃茲獲利更大。

所以沃茲順其自然就好,沒必要非要自己搞崩系統,搞垮位面。

到底什麽情況,信息不足,君臨也無法確定。

這使得大家依然是大眼瞪小眼,想不明白這內中的關鍵。

想了半天,還是君臨道:“你們還記得帕爾馬嗎?”

帕爾馬?怎麽又扯到這黑老婆了?大家不解。

君臨道:“帕爾馬真的是個好對手,她只是運氣不太好。但她那句話,我一直無法忘記……什麽是完美的計劃,就是讓對手心甘情願的配合你。”

他說著低低笑了起來:“這就好比上賭桌對賭。你知道你可能會輸,有一個聰明的做法,可以挽回這個局面,就是在賭桌之外,押注你的對手……賭自己輸,永遠比賭自己贏,要來的容易。”

是這樣麽?

所以沃茲其實是在賭!

他不是賭自己贏,而是賭自己輸!

也就是說,沃茲的圖謀可能比他們想象的更大!

當然事情顯然沒那麽簡單。

要從自己輸的方面獲益,肯定還需要其他相關條件,這些條件卻是君臨他們暫時不知道的。

而沃茲也沒想到,守護者竟然會背叛他,這導致了他的被動,計劃難以順利實施。

正因為這樣才導致了狂獵帝國內部矛盾的重重,造成了狂獵帝國一系列的不合理應對,導致沃茲想摧毀水晶都做不到。

這種情況下,134位面的入侵就可以理解了。

就算不是沃茲親自通知的星光文明,多半也和他的縱容有關。

……

而接下來的戰局再度出乎君臨的意料。

有一處聖城失守了。

一塊靈魂水晶被擊碎。

攻陷聖城的正是那位古斯將軍——這貨在戰場上丟棄自己的士兵逃跑後,竟然沒被軍法審判,只是降了級,但是很快就在接下來的戰鬥中重新立功,並恢復將軍的身份。

戰爭是最容易造星的地方。

一場曠日持久的戰爭,伴隨的就是無數名將崛起。

無論是狂獵帝國,自由陣線聯盟還是134位面,在這段時間的戰爭中,都有各自的“名將”出現。

狂獵帝國的名將,是號稱鐵血大公的布魯斯伯爵。

鐵血大公大概和龍哥,德古拉伯爵什麽的一樣,各個位面都有,甚至一個國家就能有好幾個,到也不稀奇。

至於這位布魯斯伯爵,據說在一場三千人的戰鬥中收獲了五千多個腦袋,獲得了一場輝煌大勝,從而成為名將。除了當地的百姓數量少了些外,其他到也沒什麽。

自由陣線也有一位鐵血悍將,叫金勒,黃金巔峰的實力,光頭,性情粗暴,本來也是個階下囚,後來在自由陣線解放其所在城市後,很快以其驍勇善戰而出人頭地,更是替補進入了自由陣線十一人議會中。有人懷疑,他替補進去的那位議員,就是被他殺死的,但給出這種說法的人很快死於意外。

值得注意的是,他也是當日君臨求和的反對五人之一。

至於134位面的名將,就是這個古斯將軍。

這貨的戰鬥風格極其狡詐,號稱戰場之狐,嗯,這個名號和鐵血大公一樣,也是很泛濫的。

戰場上的狐群層出不窮,但是最狡猾的那只無疑就是這位古斯將軍。

除了剛進來的時候被君臨打了一個悶棍,但後來被宣揚為位面波動被發現,候選者君臨以十萬之眾偷襲,非戰之罪外,古斯將軍後來帶人打了好幾場輝煌勝仗。

不過他的勝仗基本都是和狂獵帝國打,從不招惹自由陣線聯盟,所經之處,必是最弱之處,堪稱撿便宜之王,不僅如此,他還有個奇怪體質,就是只要他在的地方,友軍都會倒黴,唯有他,要麽全身而退,要麽反立大功。被狂獵帝國和自由陣線聯盟的人戲稱為“祥瑞戰將”。

嗯,這個位面本來沒有祥瑞的說法,候選者來了後就有了。