第419章 會幫忙的友善亡靈

異界時間1033年三月十三日正午十一點,地球時間2020年八月六日清晨七點。

地球位面,一位名叫王淼淼的單身女青年睡眼迷蒙地起身,關掉手機鬧鐘,摸索著從床頭櫃上拿了個頭盔戴上,熟練地戴上U型枕,又往膝蓋裏下和腦袋兩邊各塞了一個固定睡姿的厚枕頭、手肘裏再各夾兩枕頭,眼睛一閉,開始睡“回籠覺”。

異界位面,一具頭頂ID“妙筆生花”、穿著樸素法袍的骷髏,在流放鎮傳送點精神抖擻地上了線。

拉開好友名單、找到在線好友發了個入隊申請,進了大團,妙筆生花便在團隊頻道裏嚷嚷:“我來接班了青月!香草,拉人CD在不在?在的話拉我過去!”

昨晚妙筆生花本來是要原地下線、讓親友幫忙帶著屍骨的,剛巧血盟裏有人卡在二轉任務上了、需要奶媽幫忙,妙筆生花便索性自殺回城,幫血盟裏的人做完任務才下線。

秦冠在團隊頻道裏回話:“花花我這邊剛拉過人,等下拉你和下一批人。”

“行。嗯?團裏多了挺多人啊,你們觸發到任務了?”妙筆生花這才注意到原本二十多人的“遠征”團,這會兒已經擴容到百多個人了。

倒不是封閉內測三元老不樂意多拉人做任務,實在是這種只有遊戲裏找到的線索、沒有具體任務文本支持,也不確定能不能真觸發到任務、真找到BOSS的遠征活動吧,願意把時間浪費在這上面的玩家不多。

玩家雖然確實是個啥無聊破事都有人去幹的群體,但同樣的,玩家對沒有收益、不能提升個人數據、趣味性也不能保證的活動,是耐性嚴重不足的——每次大型活動的組人階段都會有無數的人在劃水,組織的人嗓子都要喊破了才能勉強把玩家組織起來。

要是真拉上大團去進行無聊枯燥、目標遙遙無期的跑地圖活動,一小時內見不著怪、接不到任務,人沒有當場跑光都得算是組織者夠有面子,壓得住場子。

“任務接是接到了,就是有點蛋疼。”熵不增在團隊頻道裏跟妙筆生花介紹了下《孤獨的守望者》這個任務,頭疼地道,“這還只是第一環,這個任務鏈也不知道還有多長,有得磨了。”

“一會我過來了你就先下線休息會吧,下午記得上來跟我換一換,讓我留幾個小時的遊戲時長晚上用。”妙筆生花安慰道。

每日12小時(地球時間)的極限在線時長,很少有狠人能一次性用完,中途總得上線下線幾次——畢竟玩這遊戲是會持續性消耗精神力的,哪怕消耗的量再低,時間長了人的精神也會感覺到疲憊。

當然……這種因消耗精神而產生的疲憊,對於玩家來說跟連續坐在電腦前數個小時不能比;後者傷腰還特容易胖(誰玩遊戲不吃點零食喝點快樂水呢),前者只要緩過精神消耗過度的空虛勁兒來,那是精神頭倍棒(就跟習慣慢跑的人跑完四十分鐘,恢復過來後體力反而更加旺盛一樣),連工作學習的效率都能略微上升。

這種精神層面的細微變化,身在地球的玩家自身感覺並不明顯,就算是妙筆生花、熵不增這種腦力派玩家,都沒察覺到自己的碼字效率和學習效率與接觸《異界》前有多大差別——畢竟地球位面沒有魔法規則,精神反哺□□的轉化比不高,1%、2%的提升對於地球人來說只是正常浮動。

異界位面,精神力按楊秋劃定的標準邁過300大關,那就是妥妥兒的入門級超凡;但在地球上吧……玩家中精神力(潛質值)超過400的第一梯隊,依舊只是普通人。

身為封閉內測三元老中基礎精神力最高的妙筆生花,如今的精神力已經能與當初被楊秋招攬時的騎士傑羅姆看齊,但在地球上,她依然擰不開瓶蓋……

拎不開瓶蓋的妙筆生花在流放鎮溜達了一會兒,跟蹲在十字路口擺攤的生活玩家買了些提升藍條恢復速度的藥水,那邊秦冠的《亡靈之書》拉人CD總算恢復,把她跟剛被親友叫上線來幫忙的幾個玩家一起拉了過去。

現身在滿是條石建築、(相對於其它玩家主城而言)異國風情十足的卡塔鎮,妙筆生花的眼睛當時就亮了:“哇靠,這個地圖很有味道誒,看上去就像是有故事的地方!”

“有沒有故事不知道,屁事倒是很多。”熵不增幽幽說了一句,把任務進度共享給妙筆生花,“咱們剛把第一環任務做完,現在要肝第二環任務,花花你看看。”

妙筆生花接過隊友共享的任務進度,看清任務面板上的條目,當即虎軀一震。

“《消滅荒原狼狼群》”

“《捕殺食人豹》”

“《采集野蜂蜜》”

“《修復卡塔鎮北門鎮墻》”

“《修復卡塔鎮南鎮門壞掉的絞盤》”

“《維修古井》”

“《清除攔路荊棘》”