第135章(第3/3頁)

【請注意,本階段持續時間14天,該奇聞總難度為★★★★★★★★,單場難度★★★★--★★★★★★。】

【獲勝方獲得[基礎獎勵寶箱]以及[評分通過獎],失敗方沒有獎勵。[基礎獎勵寶箱]將會隨機開出寶箱獎勵。[評分通過獎]根據玩家本場戰鬥情況以及對手難度來進行戰鬥評分,戰鬥數據越豐富,開啟獲得高級寶箱的幾率也就更高,最高可獲得★★★★★★寶箱。】

【請注意,本次[八荒台]有固定的開啟時間,不同支線服將以首都星支線服為統一計時標準,開啟時間為首都星標準時間9:00-12:00;14:00-16:00;20:00-24:00三個時間段,其余時間不允挑戰。】

【現進行第二階段參賽團隊統計,已參與團隊236598個,晉級第二階段的團隊86549個。】

【您當階段排名為3,請在規定時間內完成挑戰。】

紅果果只看到最後的排名,“我們第一階段居然排在第三!我們前面兩個是誰啊?”

“通過三個副本的玩家團隊不少,這個階段排名應該跟通關評分有關。”苦瓜解釋道:“森羅塔那個本我們是完美通關,排在我們前面的應該也是完美通關,可能四星級那兩個奇聞他們打得更仔細一點,前幾名的差別不大,也就評分幾分之差,沒事。”

“你們關注點怎麽都在排名上,沒看到公告說是隨機匹配對手?”西瓜敏銳地發現這次公告文案的差異,“我們是要跟其他的玩家團隊pk啊!”

“第二階段是pvp戰場形式?好家夥有點意思了!”火樹銀花一下子就來勁兒,戰場多好玩啊,“隨機遇到對手,那不就是開盲盒嗎!”

盲盒對手,從上一階段的形式來看,這一階段他們會遇到對手應該有難的,也有簡單。簡單點就遇到普通玩家,難點就遇到排行榜團隊。

能進入到第二階段的玩家團隊都少了莽撞,多了份謹慎。

如今公告已經結束,但他們周圍山峰的玩家都沒著急進入八荒台石碑,似乎都在研究公告信息。

“從公告內容來看,14天內累積贏得10場勝利的同時需要達到50%以上的勝率。”宿莫調出公告記錄仔細查閱,總結道:“不是字面意義上只累積贏10場就夠,如果你勝利場次足夠但只是25%勝率,系統也不會判定你晉級。”

一經對比,這次看似時間寬裕,可實際上還有難度。

首先是隨機地圖,地圖難度是個潛在的影響因素,其次是隨機對手,團隊戰場講究配合,對手即便不是排行榜玩家,也有可能擁有極好的配合,對手難度又是一個因素。最後是時間點,這次把開放時間劃定了三個時間點,很顯然就是要把玩家集中到規定時間點進行匹配參賽,單場時間不確定,變動性也大,時間也可能成為他們的限制點。

“簡單來說,確實是打戰場,對手是難點,地圖也是難點。”宿莫把公告簡單給隊友講解了下。

紅果果很少打戰場,他是典型是pve玩家,戰場這種東西向來是能不去就不去,要不是隊友給力給他攢妖魔積分換裝備,他現在連一套pvp裝備都沒有,“哥,有沒有最簡單的方式贏?”

郁臻道:“連贏十場。”

紅果果驚恐回頭看向陣法師:“行哥,幾天不見,你開始會開玩笑了。”

連贏十場算什麽最簡單方式?這特麽是高難度方式!!

“確實是最簡單的。”宿莫看向紅果果,給他解釋道:“最簡單就是連贏10場,打完停手。但我不建議,這次的挑戰14天,每場勝利都能獲得寶箱,多贏點開點寶箱不是很好嗎?”

郁臻:“嗯。”

其他隊友:“……?”

別人都在想方設法贏10場保50%勝率,怎麽到他們這邊還想多打刷寶箱???

而且這兩人怎麽回事?還一唱一和的?他們真的要連續打14天戰場嗎?

這時候另一個聲音在團隊裏響起,而且興致非常高。

“好!”西瓜補充道:“打戰場好,多打幾場。”

宿莫意外地看向西瓜。

紅果果:“西瓜?你是本人嗎?”