第98章 傳奇活化術(第2/2頁)

喬安當初制作“魔導機兵”紮古的時候,就曾施法活化其鋼鐵骨架,對這一步驟並不陌生。

精金巨像的麻煩之處在於胚材尺寸太大,超出了“高等物品活化術”能夠施法的體積上限。

如果喬安遇到這種難題,會采取一些迂回的策略。

比如分割胚材一一施法活化,然後再設法將各個部件拼合成一具完整的胚材。

還有一個思路是升階“縮物術”,先施法縮小胚材,然後再進行活化。

瓦夫魯尼爾大師作為傳奇施法者,采用的思路與喬安不盡相同,更為簡單粗暴。

既然“高等物品活化術”處理不了這麽大體積的胚材,索性發明一個比“高等物品活化術”更強大的同類法術,用來處理巨像的胚材。

瓦夫魯尼爾大師不光這麽想,也的確這樣幹了,而他發明出來活化精金巨像的那個法術,就是“傳奇活化術”!

按照工作日志中的記載,瓦夫魯尼爾已經成功將“傳奇活化術”恒定在精金巨像的胚材上,只要激活這個傳奇法術就能讓巨像活動起來。

只不過這種“活化巨像”既沒有魂靈,也不具備智能,太過笨拙,為免引發意外事故,還不如就讓它保持城堡的形態,趴在地上別亂動。