第242章:神話法術(Ⅰ)

自從三個月前正式晉升為3級法師,擁有了二環法術位,喬安的“神話之力”也同步進化,最高可以用於替代2環法術位。

在這樣的情形下,如果動用“神話之力”來施放1環法術,就會產生大量的冗余魔力,這些冗余魔力無法被現有的1環法術結構利用,最終只能被白白浪費。

為了避免這種浪費,喬安就有必要選擇一些常用的1環法術進行優化,獲得與其對應的更為強大的神話版本,最終達到充分利用冗余魔力的目的。

對於施法者而言,“法術優化”是一門歷史悠久博大精深的必修課。

僅就喬安所知道的奧術領域,傳承至今的0~9環奧術,加起來就有不下上千個之多,而這還只是所有被發明出來的奧術當中的一小部分,也是普及度最高的那部分。

絕大多數奧術未能得到普及,其中固然有發明者太過保守導致的失傳,更多的則是因為法術本身的用途太狹窄,或者結構不夠合理,隨著時代的更叠,漸漸被更優秀的同類法術所淘汰。

留存於世的這些法術,大多是以那些被淘汰的法術為藍本,歷經一代又一代施法者潛心研究,通過無數次優化得來的改良版本,故而才能經受得起時間的考驗,傳承至今仍未過時,以至於成為各大奧法學院皆有收錄的教材。

能夠成為教科書,意味著一個法術已經被優化到了極致,幾乎所有魔力都被充分利用起來。

除非奧術基礎理論取得突破性進展,否則這種凝聚無數先輩智慧結晶的法術結構,幾乎不可能被修改的更完美。

後輩施法者所謂的“改良”,很多時候只是對一個標準法術模型進行調整,使其在失去某些原有功能的同時獲得原本不具備的特點。

比如“高等法師之手”,修改後使魔力手掌的最大負重提升一倍,但是最大延伸距離則縮短為原本的一半。

這算不算是一種“優化”?

勉強來講也算。

但是這種“優化”,是以破壞法術原有的均衡為代價,在某些特殊情況下可能會比原版更好用,但是在其它情況下還不如原版。

這種所謂的“優化”,無非是在同一條無差異曲線上來回移動,並沒有提升法術的總效用。

喬安當前從事的工作,並非這種“拆東墻補西墻”式的優化,而是利用“神話之力”相對於1環法術位多出來的那部分冗余魔力,提升法術的總體效用。

由於“神話之力”當前的魔力上限相當於2環法術位,那麽可想而知,經過充分優化的1環神話法術,威能將媲美甚至超越普通的2環法術。

喬安早在三個月前就確定了上述總體思路。

第一階段的工作還不是優化,而是對現已掌握的1環法術進行全面深入的篩選,從中選出若幹個適合進行優化的目標。

從理論上講,所有1環法術都可以嘗試通過神話力量進行優化,而且或多或少會比原版變強一些。

但是,優化法術是一項非常耗費時間與精力的工作,喬安每天用於研究法術的時間就很有限,大部分時間還要用於精神冥想和學習新法術,能夠分給優化1環法術的時間就更少了。

倘使全面撒網,結果發現很大一部分優化過的法術並不實用,那還不如當初就把這些時間和精力,用於學習新法術收益更大。

基於上述考慮,喬安制定了兩條篩選標準。

首先是優先選擇較為實用的法術。

比如“法師護甲”和“封門術”,這兩個1環法術相比之下,顯然前者的使用頻率更高,也就更具備優化價值。

其次是避免“撞車”。

比如“油膩術”,在所有1環法術當中實用性名列前茅,按理說應該對其進行優化,但是喬安偏偏沒有選擇這個法術。

因為萊頓學院的奧法圖書館,收錄有一個名為“燃油術”的2環法術,就是“油膩術”的超級增強版!

倘使對“油膩術”進行優化,最好結果,也不過就是達到“燃油術”的層次,那又何必花這個心思呢?

與其耗費大量時間和精力,“重新發明輪子”,還不如直接去圖書館抄錄“燃油術”,來得方便省事。

按照上述兩條篩選標準,喬安把自己的法術書仔細整理了一遍,最終選出六個預備進行優化的1環法術。

首先是兩個攻擊性法術,“魔法飛彈”和“燃燒之手”。

接下來是兩個防禦性法術,“法師護甲”和“護盾術”。

最後入選的是兩個變形法術,“變巨術”與“縮小術”。

確定候選法術過後,喬安接下來還要分別為每個候選法術設計優化期望。

只有事先設定一個合理的期望,優化工作才有一個明確的目標,知道應該朝哪個方向努力。