第472章 反響強烈
現在的電腦遊戲,除非是橫跨幾大平台的,會推出實體包裝,光盤之類的。
絕大部分銷量,其實都是電子版,也就是直接從網上下載。
像蒸汽平台,EPIC平台等,下載速度也是非常驚人的。
哪怕是那種幾十個G甚或上百G的大作,通常情況下,一二十分鐘也能下載下來。
所以,《絕地求生》幹脆就沒有制作光盤版,全部都采用網上銷售、網上下載。
這也導致了它的銷售成本極低!
尤其是國內的檸檬遊戲平台上,平台本身就是公司自己的,沒有中間商賺差價,玩家付的錢全部都到了檸檬互娛公司的帳號上。
這種情況下,銷售額差不多就等於公司凈利潤……
國外的市場,依然是在蒸汽平台銷售,根據蒸汽平台的抽成制度,像這種賣得比較好的遊戲,平台抽成也將從百分之四十降低到百分之二十五左右。
也就是說,《絕地求生》在蒸汽平台的總銷售額,一億美金的話,蒸汽平台會抽走兩千五百萬,檸檬互娛這邊拿走七千五百萬!
沒辦法,在別人的平台上售賣,別人給你提供了服務器和顧客源,那當然也要拿走一部分錢了。
這一點是可以理解的。
和蒸汽平台那邊是每個月對賬一次,所以八月份在國外市場銷售了多少錢,還要等對完賬才知道。
……
沒接觸過遊戲行業的人,是想象不到遊戲行業到底有賺錢!
當然,這裏只指那些火爆的遊戲,撲街遊戲不算……
可能很多人都聽說過,農藥最火的時候,一天能賺一億人民幣!
但農藥其實也不是最賺錢的遊戲,畢竟它也不是每天都能賺那麽多錢的。
就說國內比較火的幾款遊戲,英雄聯盟,2017年就賺了二十億,美金!
一款遊戲一年的凈利潤,可能要比那些員工過萬的傳統行業巨頭賺得還要多。
穿越火線,這遊戲全球都撲街,就在國內一直很火。
就這,靠著國內玩家的支撐,已經連續十來年,每年都能賺十來億美金了。
此外,DNF,只是國服,每個月都能為企鵝賺到五億人民幣,一年下來也是十來億美金!
這些遊戲已經很驚人了,但它們還不是全球收入最高的遊戲。
《魔獸世界》,問世以來已經為暴雪賺了超過一百億美金!
《CSGO》,也為維爾福賺了一百二十億美金!
但這些依然不是最賺錢的遊戲!
《超級馬裏奧》,幾十年間,創造了超過三百億美金的收入!
《我的世界》,風靡全球,營收超過四百億美金!
最誇張的當屬《寶可夢》,全球營收高達七百億美金!
這一連串令人目眩神迷的數字,都是一款款遊戲創造出來的,由此可見,一款火爆的遊戲到底有多賺錢!
當然了,遊戲行業也是“贏者通吃”的行業,競爭非常殘酷。
尤其是那些大制作,前期投資非常大,一旦遊戲推出後賣得不好,可能公司會直接倒閉。
其實沈浩這次也一樣,斥巨資收購藍洞公司,也就是為了《絕地求生》這款遊戲而已。
因為除了這遊戲,藍洞公司也沒有別的拿得出手的東西了呀。
你可以把《絕地求生》當成投資了三點多億美金制作出來的遊戲,正式版上線後,到底能不能把這個投資收回來,還不確定呢……
當然,國服上線第一天,就賣了一個億,這勢頭還是非常猛的。
並且,這才只是遊戲本體的銷售收入,參考擼啊擼、CSGO這些遊戲來看,《絕地求生》的潛力還很大呢。
例如,服裝道具、槍械貼皮、紀念版交通工具等等,這可都是圈錢的利器啊!
只要《絕地求生》的玩家數量起來了,並不需要擔心這遊戲以後賺不到錢,到時隨隨便便搞個皮膚出來都能像擼啊擼一樣賺大錢。
所以,沈浩現在關注的是玩家數量,而不是一天賺了一個小目標。
這點錢對他來說沒什麽意義。
於是,沈浩笑著說道:“還不錯啊,竟然第一天就有這麽多玩家了,看來這遊戲的玩家基礎還是不錯的,現在稍微宣傳一下,大家就都來玩了。”
老周點點頭,“是的,我關注了一下,今天有很多遊戲主播都在直播送遊戲激活碼呢,他們一買都是幾十上百,最高的一個是小團子,她直接買了一萬個激活碼,全部給粉絲抽獎了。光是這些,估計就有個二三十萬了。真沒想到,主播們還會自掏腰包支持一款遊戲。”
“呵呵,他們可不傻,只要《絕地求生》能大火起來,這點錢對他們來說算什麽啊。畢竟,這些年一說起遊戲大主播,大家第一印象就是那些擼啊擼的大主播,很多主播很難有出頭的機會,他們自然是希望有一個新遊戲能冒出頭,最好能夠取代擼啊擼的地位。”