第37章(第2/2頁)

而每個房間都有可能觸發事件或者得到特殊物品。

而一旦某個人物觸發了特殊事件“作祟”,且經過判定,作祟成功後,原本的就不牢靠的同盟將會就地解散。

觸發作祟的當事人成為“黑化反派”,而其他兩個人則自動組隊對抗作祟者。

怎麽說呢,就很適合我們這種塑料三人組。

反正我看他們兩個都玩得挺起勁的。

不過算下來我們也玩了好幾輪了,房間都開到三樓了,應該差不多也快抽到作祟卡片了。

果然就在下一輪,夏油傑在開啟新房間的時候,觸發了事件“作祟”。

哇哦。

我和五條悟都興奮了起來。

夏油傑饒有興致的挑了挑眉,從桌子上拿起六粒骰子往一扔。

1-3是無效值,4-6是有效值。

當六粒骰子裏有四顆以上投出4-6的有效值,則視作作祟失敗。

反之作祟成功。

成功作祟後,夏油傑將會成為我們之間的背叛者,劃入相反陣營。

我趁著這個空擋,伸手從放在旁邊的紙袋子裏拿了一個櫻花果凍。

“刺啦。”這是我撕開果凍包裝的聲音。

與此同時,夏油傑手裏的六顆骰子也跟著一起落在了桌子上。

可能是我撕包裝的時候動作有點大,手肘不小心碰到了其中一顆骰子。

“啪嗒。”

骰子被我撞落在地上。

“欸?”

我放下手裏的果凍打算把那顆骰子撿了起來。

“等等。”五條悟叫住了我。

“6,4,5,3,1。”

夏油傑擲出了三個有效點和兩個無效點。

好家夥,被我撞落在地上的那顆進入了關鍵賽點。

我們三個一臉嚴肅的彎下腰去觀察那顆落在地上的骰子。

——6點。

這樣算的話,夏油傑此次作祟失敗了。

“啊。”五條悟有點失望,“還以為能進入最終決戰了,一直開房間好無聊。”

夏油傑看起來也有點失望,雖然表面看不出來,但這這段時間接觸下來,我已經多少察覺出來對方似乎並不是一開始我以為那麽溫柔無害。

也是,沒點反骨也不可能和五條悟處得來。

我聳聳肩,伸手把那顆骰子從地上撿了起來。

“再來再來。”

幾輪之後,代表作祟的靈感卡再次出現。

這一次觸發作祟的人是我。

我小心翼翼地將放在桌面上的六顆骰子聚在手心搖了搖,然後嘩的一松手。

骰子們在厚紙板繪成的平面地圖上發出細微的聲音。

“6,5,3,3,2,1”

只有兩個有效點數。

作祟成功。

“啊……”好麻煩,我最討厭玩反派角色了!

還是這種沒有隊友的反派角色,我這人就是愛熱鬧本人,喜歡和朋友們湊做一堆。

所以不太喜歡扮演這種分裂陣營的角色。

“我和傑組隊的話,千奈豈不是兩回合都撐不下去。”

可惡。

我白了他一眼,從桌子上拿起背叛者的劇情書。

“你等著被我打敗吧,漫畫裏像是你這麽囂張的才是反派。”

“切,到時候不要被打哭哦。”五條悟捏了捏我的臉。

我一把拍掉。

對,就是這麽記仇。

夏油傑還在可惜:“千奈的性格不喜歡這種角色吧,其實我倒還挺想試試的。”

嗚嗚確實。

夏油傑雖然說中了我的小心思,不過遊戲還是得玩下去。

作為背叛者,我可以和遊戲設定中的邪惡角色溝通,並將它們發展成對抗正義一方的幫手。

背叛者可以優先開啟回合,我一手舉著故事背景的劇本,驅使我的幫手之一。

——一條惡犬,去咬五條悟。

“狗子,咬他!”

五條悟的人物角色被攻擊後掉了兩滴血。

進入角色之後,我十分無情,立馬又驅使我手下的瘋漢去攻擊夏油傑。

你別說,還是有點爽的,這要是放在遊戲外,那兩個家夥怎麽可能乖乖站在那裏讓我打啊。

就在我逐漸沉迷反派人設不可自拔的時候,夏油傑忽然按住了我的手。

骰子還沒拿起來就被迫放下。

“唔?”我喉嚨中發出含糊的疑問聲。

坐在我對面的五條悟眯起了眼睛,半掩在墨鏡後的目光越過我投向列車的後方。

兩秒後,我的表情也逐漸嚴肅起來。

——是咒力波動。

非常內斂,卻又給人深不見底的窒息感。

我放下骰子回頭望去。

真是奇怪,這些咒靈怎麽都喜歡往列車上跑啊。