第37章(第2/2頁)
而每個房間都有可能觸發事件或者得到特殊物品。
而一旦某個人物觸發了特殊事件“作祟”,且經過判定,作祟成功後,原本的就不牢靠的同盟將會就地解散。
觸發作祟的當事人成為“黑化反派”,而其他兩個人則自動組隊對抗作祟者。
怎麽說呢,就很適合我們這種塑料三人組。
反正我看他們兩個都玩得挺起勁的。
不過算下來我們也玩了好幾輪了,房間都開到三樓了,應該差不多也快抽到作祟卡片了。
果然就在下一輪,夏油傑在開啟新房間的時候,觸發了事件“作祟”。
哇哦。
我和五條悟都興奮了起來。
夏油傑饒有興致的挑了挑眉,從桌子上拿起六粒骰子往一扔。
1-3是無效值,4-6是有效值。
當六粒骰子裏有四顆以上投出4-6的有效值,則視作作祟失敗。
反之作祟成功。
成功作祟後,夏油傑將會成為我們之間的背叛者,劃入相反陣營。
我趁著這個空擋,伸手從放在旁邊的紙袋子裏拿了一個櫻花果凍。
“刺啦。”這是我撕開果凍包裝的聲音。
與此同時,夏油傑手裏的六顆骰子也跟著一起落在了桌子上。
可能是我撕包裝的時候動作有點大,手肘不小心碰到了其中一顆骰子。
“啪嗒。”
骰子被我撞落在地上。
“欸?”
我放下手裏的果凍打算把那顆骰子撿了起來。
“等等。”五條悟叫住了我。
“6,4,5,3,1。”
夏油傑擲出了三個有效點和兩個無效點。
好家夥,被我撞落在地上的那顆進入了關鍵賽點。
我們三個一臉嚴肅的彎下腰去觀察那顆落在地上的骰子。
——6點。
這樣算的話,夏油傑此次作祟失敗了。
“啊。”五條悟有點失望,“還以為能進入最終決戰了,一直開房間好無聊。”
夏油傑看起來也有點失望,雖然表面看不出來,但這這段時間接觸下來,我已經多少察覺出來對方似乎並不是一開始我以為那麽溫柔無害。
也是,沒點反骨也不可能和五條悟處得來。
我聳聳肩,伸手把那顆骰子從地上撿了起來。
“再來再來。”
幾輪之後,代表作祟的靈感卡再次出現。
這一次觸發作祟的人是我。
我小心翼翼地將放在桌面上的六顆骰子聚在手心搖了搖,然後嘩的一松手。
骰子們在厚紙板繪成的平面地圖上發出細微的聲音。
“6,5,3,3,2,1”
只有兩個有效點數。
作祟成功。
“啊……”好麻煩,我最討厭玩反派角色了!
還是這種沒有隊友的反派角色,我這人就是愛熱鬧本人,喜歡和朋友們湊做一堆。
所以不太喜歡扮演這種分裂陣營的角色。
“我和傑組隊的話,千奈豈不是兩回合都撐不下去。”
可惡。
我白了他一眼,從桌子上拿起背叛者的劇情書。
“你等著被我打敗吧,漫畫裏像是你這麽囂張的才是反派。”
“切,到時候不要被打哭哦。”五條悟捏了捏我的臉。
我一把拍掉。
對,就是這麽記仇。
夏油傑還在可惜:“千奈的性格不喜歡這種角色吧,其實我倒還挺想試試的。”
嗚嗚確實。
夏油傑雖然說中了我的小心思,不過遊戲還是得玩下去。
作為背叛者,我可以和遊戲設定中的邪惡角色溝通,並將它們發展成對抗正義一方的幫手。
背叛者可以優先開啟回合,我一手舉著故事背景的劇本,驅使我的幫手之一。
——一條惡犬,去咬五條悟。
“狗子,咬他!”
五條悟的人物角色被攻擊後掉了兩滴血。
進入角色之後,我十分無情,立馬又驅使我手下的瘋漢去攻擊夏油傑。
你別說,還是有點爽的,這要是放在遊戲外,那兩個家夥怎麽可能乖乖站在那裏讓我打啊。
就在我逐漸沉迷反派人設不可自拔的時候,夏油傑忽然按住了我的手。
骰子還沒拿起來就被迫放下。
“唔?”我喉嚨中發出含糊的疑問聲。
坐在我對面的五條悟眯起了眼睛,半掩在墨鏡後的目光越過我投向列車的後方。
兩秒後,我的表情也逐漸嚴肅起來。
——是咒力波動。
非常內斂,卻又給人深不見底的窒息感。
我放下骰子回頭望去。
真是奇怪,這些咒靈怎麽都喜歡往列車上跑啊。