第295章 螞蟻(十八)

FPS遊戲,全稱是第一人稱射擊遊戲。

在這場遊戲裏,加上元明清,共計有100名玩家被投入遊戲。

遊戲地圖上會隨機掉落武器、防具和載具,供玩家選擇使用。

玩家可自行組隊,也可以單獨行動。

戰勝其他所有人、成功存活的隊伍或者個人,就獲得遊戲第一。

地圖是30公頃的海島雨林圖,具體建築共計127個,雨林覆蓋率高達66%,有海上作戰區域,還有一定可能被雨林中的殺人藤、食人鱷、毒蛇毒蕈重創,導致嚴重的非戰鬥死亡,險象環生。

以上的各種條件看似變態,但這卻是元明清玩得最為滾瓜爛熟的遊戲之一。

……這也符合了契約書上所謂的將“遊戲難度控制在乙方力所能完成的範圍內”這一點。

一開始,元明清也和南舟一樣,遺忘了進入遊戲的是一個“虛假的自己”。

他確實之前玩過許多高仿真FPS遊戲,死了重開就是了。

然而這回的情形全不一樣。

“元明清”知道,自己是否能夠存活,根本不影響“立方舟”最後的許願流程,因為他的願望與他們完全無關。

這是屬於他一個人的遊戲。

事關自己的生死和勝利,他將原本的專注和狠毒發揮了十成十。

每架空投飛機上有五名初始玩家。

按照遊戲規則,這五名玩家的落點都是一致的。

“元明清”有意用刀子割斷了三個降落傘的安全繩,拿走了其中一個壞的,並將一個完好的拿給了自己看好的一名同機玩家A。

另一個好的降落傘,被玩家B隨手拿走。

拿到損壞了的降落傘的兩人,跳下飛機後,在一連串失控的慘叫聲中摔成了肉醬。

“元明清”則動用了具有緩沖功能的A級道具“救援隊竭誠為您服務”,在成功降落到雨林中的某個點位後,又使用B級道具“變色龍膠帶”,把自己身上被樹葉的擦傷大批復制,做成傷痕累累的樣子。

“元明清”成功用自己的“慘相”騙到了降落在不遠處的玩家A,讓他以為自己只是有了樹枝緩沖,才僥幸不死。

他不僅成功從A手中騙到了一個剛撿到的大血瓶,還成功讓A相信了,想要動手坑害隊友的是B。

如果不是A運氣好,撿到了漏,或許,A也是那被塗抹一地的肉醬中的一員。

……同仇敵愾,是最快建立統一戰線的最好方式。

在聯手擊殺了B後,“元明清”和A自然締結了隊友關系,一路搭档,合作沖殺了過去。

在元明清簡單講述了大概的遊戲設定後,南舟這回總算get了問話的重點:“那你是怎麽破關的?”

元明清不免驕傲地解釋道:“我就算不記得契約,我至少是高維人。——我懂‘他們’的思考模式。他們不可能給我這樣一個簡單的關卡。”

當然,這有可能因為遊戲方還念著大家同為高維人的情,故意給“元明清”放了一點水。

畢竟這最後一個關卡,怎麽看都像是一個各自為戰的單人遊戲,單獨為他放點水,似乎也無傷大雅。

但元明清不至於這麽幼稚和理想化。

因為考慮到這一點,他一面盡全力狙獵敵人,完美補槍、適時補血,把自己刷成了本局拿了最多人頭的玩家,一面不忘完成支線任務,看起來是全身心投入了遊戲的樣子。

同時,他沒有一刻放棄對“時間”的關注。

……

當遊戲中只剩下三個人時,“元明清”選擇用載具碾殺了自己的隊友A,在他重傷倒地時,又毫不留情地在他的太陽穴上補了一槍。

這樣,他的對手就只有另外一個單人玩家了。

到這時,他沒有選擇主動出擊,而是再次確認了一下時間。

元明清說:“我接到的遊戲說明,大意是講,叢林中的螞蟻要不斷挑戰比自己強悍的同類,才能成為螞蟻中的強者,但即使如此,最終也是一只強壯而孤獨的螞蟻——這不重要,重要的是,遊戲給我的通關時限是24小時。”

聽到這裏,南舟眉心微微一皺。

“……你也發現了,是不是?”

元明清說:“這個海島本身面積不小,我們又是實體作戰,一路上需要補充能量和水分,還需要適當休息,一開始的確浪費了不少時間,可在找到越野車之後,我們的行動至少快了一倍。盡管也有三四個玩家藏在叢林裏,想拖延時間打遊擊戰,可在追逐遊戲勝利的不止我們一支隊伍。在我們追殺別的玩家時,那些想躲起來保存實力的玩家也是別人的狙殺目標。”

“……所以,等到只剩下我和最後那名玩家的時候,我確認了一下時間——居然只過去了12個半小時。”

南舟明白了。

之前,“元明清”積極推動遊戲進程,就是想看一看,如果他全力以赴推進遊戲,究竟需要耗時多久。