第147章 千人追擊戰(二十七)(第2/3頁)

要麽,“亞當”擁有恐怖的實力,“朝暉”不過是他們的馬前卒。

要麽,“朝暉”是被人算計了,在不知情的情況下,替旁人做了嫁衣。

而第二、第三種可能,在某種情況下,是可以共存的。

南舟則想得更深一步。

他的質疑是因為:“這樣不合理。”

他的思路還是一如既往的劍走偏鋒。

“……如果有這樣一個可以結成聯盟的道具存在,隊伍之間不是就可以聯合起來了嗎。”

而這顯然和遊戲制作者的初衷不符。

遊戲規則裏,積分是不可交易的,除非以道具的形式等價交換。

即使如此,溢價也不會很多。

即使遊戲裏存在曾經的孫國境三人組一樣喜歡攔路打劫的道具獵人,他們靠武力值能搶掠到的,只有道具而已。

從這些看似不引人注意的細節可以看出,如果積分這東西可以隨便繼承、交出、轉讓,那遊戲官方將數萬名玩家碎割成最多五人一組的小團體、不讓他們抱團行動的行為,就毫無意義。

然而偏偏,這個遊戲裏出現了這樣的結盟型道具。

這是極其矛盾的。

所以,為什麽會有這樣的矛盾呢。

南舟咬著口服傷藥帶有細細棱角的吸管,若有所思。

轉播室內,由無數信息流構成的細長人影都停下了手中的動作,從各個角度望向叼棒棒糖一樣叼著藥管的南舟。

其中一個,滿懷驚異地問出了在場所有人心頭的疑惑:“……他怎麽回事?”

看似矛盾的道具,當然是為了讓“亞當”這支雙人隊伍更好融入比賽、更順理成章地獲取勝利而開的綠燈。

“亞當”是他們早就預定好的冠軍。

對遊戲的走向如何把控,導演組一開始是有兩種態度的。

一方想要讓“亞當”從一開始就呈碾壓之勢,豎立起一道天花板,讓玩家在不斷挑戰、征戰高峰中反復體驗恐懼和絕望,最終只能眼睜睜看著他們獲勝。

簡而言之,是壓倒性的爽文劇本,方便觀眾代入,享受這種佛擋殺佛、人擋殺人的快感。

一方則拿出了遊戲內測時期積攢下來的海量觀察數據,從那三百余個試驗玩家的腦電波波形圖、恐懼峰值點等等實際情況出發,詳細論證,人類是一種習慣待在安全區和舒適區的生物。

如果不給他們營造一種“公平競爭”的假象,而是直接在他們面前建立一道不可逾越之壁,他們中的一小部分當然會殊死相拼,越挫越勇,但也有相當一部分在嘗試無果後,會直接躺平,自殺了事。

最後,導演組采取了第二種節目劇本。

“亞當”一開始不能過於出挑。

這樣,既方便他們利用信息差,從觀眾那裏操盤漁利,也有反轉的樂趣,且過渡合理,順理成章,能讓這些玩家產生“我能贏”的錯覺。

結果,比人類還要更低維度的卑賤生物,居然是第一個伸出手、要觸碰到這一層真相的?

只是他們無法操控南舟的思想,更無法控制他的行動,只能將更多攝像頭對準南舟。

無形的眼睛,像是巨蟲的復眼,密密麻麻地對準了這個由人類創作出來的小怪物,冷冷地觀察著他的一切。

南舟把嘴裏帶著苦味的吸管咬得咯吱咯吱響,對這一切恍然無覺。

大約十分鐘後,南舟他們離開了這個精心挑選的藏身地,開始在洋房內遊蕩。

不管他們走到哪裏,身後都山呼海嘯地跟著大量的攝像頭。

……排場十足。

如果這些窺探的鏡頭全部暴露在陽光下,南舟他們此時受到的關注,不亞於全球最當紅的明星。

而導演組當初調查的數據也的確在這個時候派上了用場。

對於如今99人賽僅剩的個位數玩家來說,南舟就是那座不可逾越之壁。

99人已經死得差不多了。

20人組成的合圍小分隊被南舟一個人包圍,沖得七零八落。

最強悍的“朝暉”全員死亡。

接二連三的事實造成的強烈心理沖擊,讓兩支精神崩潰的隊伍都選擇了集體自殺,以求從等死的、無窮的恐懼和不安中解脫。

僅剩的有勇氣挑戰南舟的幾人,也放棄了主動出擊、虛耗實力的打算。

他們耐心地蟄伏,寄希望於南舟他們放松警惕的、某一個可以一擊翻盤、逆風輸出的時機。

因此,即使南舟他們大搖大擺地在走廊裏行走,即使他們路過了這些隱藏起來的人,也沒有任何一個人敢多喘上一口氣。

可以說是途經之處,無不噤聲。

南舟就在這樣毫無阻攔、全員目送的遊蕩下,成功在某條走廊裏找到了蘇美螢的殘骸。

更準確的說,是骨灰。

地上散落著蘇美螢的發卡、衣物、鞋襪。

遍布了半個走廊的塵灰,是窗外山風的傑作。