第126章 千人追擊戰(六)

“你原來是2D漫畫的角色。現在要進行真人建模,當然會在盡量保留原作細節的基礎上,進行一定的二設和娛樂化處理。”

“《永晝》的作者已經離世了,所以在和他那位編輯朋友聯系過後,建模師對你的外觀進行了調整。”

說到這裏,易水歌再次捺下眼鏡鼻托,露出他縱橫著細細光絲的眼睛,認真望向南舟。

“按照初版設定,在普通情況下,你是1米7左右的普通少年,最不起眼的那個。而且隨著每一次玩家的進入,你普通狀態下的臉就會隨機更新一張。你擁有一套數量多達267張的大眾臉模型庫。”

“這種設計是為了提升懸疑性,增添‘讓玩家在小鎮中找出南舟’這一遊戲環節。”

“《永晝》的副本定位是懸疑+戰鬥,遊戲流程預計3到12小時,日期會固定在原著設定中光魅最強的‘極晝之日’的前一天夜晚。”

“玩家需要在日常的交往中辨認誰是老大,並提防其他光魅的襲擊,或者盡快摸清地形,在第二天的‘極晝之日’,運用道具殺死各種小怪,以及‘南舟’這個力量、智力、速度、敏捷性都達到S+級別的boss。”

“變成光魅後,你的長相會盡量按照漫畫中還原,身高會增高至2米1,形成反差。”

“你的頭發會變成雪白的氣浪狀,會生出對聲音感知力達到海豚級別的尖長魚耳外設,而且可以隨意利用‘光’這一介質來絞殺玩家,時間越久,你就會越強。”

南舟摸了摸自己的耳垂。

易水歌支住側頤,神情狀似輕松,口吻卻帶了點認真。

“那麽,南舟,我現在問你,我所說的這些設定,和你的經歷是一樣的嗎?”

南舟搖頭。

他從來沒有過那些奇奇怪怪的設定。

只是突然某一天,有人闖入了他的世界,在他看似豐富卻空白一片的人生畫布上,畫下了一只蘋果。

李銀航聽得雲裏霧裏:“這代表著什麽?”

“我換個說法。”易水歌說,“南舟,在你的認知裏,在第一次見到玩家前,你有沒有先前的記憶?”

李銀航心念一動,好像有點明白易水歌的疑問所在了。

在《永晝》的漫畫這一載體裏,南舟的確是主角。

但當《永晝》變為大眾遊戲後,“南舟”本身就不再那麽重要了。

更重要的,是遊戲設計者要竭盡全力去滿足玩家的沉浸感,玩家的爽感,玩家的探索欲。

玩家才是最重要的。

所以,在這個新構建的虛擬世界裏,身為boss的南舟不可能知道自己的前塵過往。

他理應是一個美麗的、充滿力量感、被各類精確到極致的數據操縱、為玩家服務的建模罷了。

聽到這樣的前情,就連暴躁不已的謝相玉都安靜了下來。

他目帶訝異地望向南舟,目光裏感興趣的狂熱再一次熊熊燃燒起來。

在數道或好奇、或訝然、或狂熱的目光下,南舟只感到一只手暗暗捉住了他的手腕,用指節頂住他腕側的蝴蝶刺青,安撫性地緩緩摩挲。

江舫沒有看他。

他只是微微笑著,和他站在一起,一起迎接那些目光。

南舟突然安下了心來。

他給出了回應:“嗯。”

他有記憶。

那是一段漫長的、20多年的孤獨歲月。

在《永晝》完結之後,他的生命仍在默默延續、發展,開出一朵眾人不知曉的小花。

李銀航臉色大變。

一時間無數念頭在她腦中交錯,炸得她腦袋發懵:“那,這代表什麽——”

江舫另一只手擡起,按住李銀航後腦的一點穴位,指尖發力,幫她舒緩情緒。

但他開口所說的話,卻讓李銀航汗毛倒豎。

“代表……南舟從來都是存在的。”

“他自從誕生在《永晝》後,就一直活在《永晝》的世界當中。”

“遊戲並不是重新打造了一個世界,而是用某種方法,有意無意打破了兩個世界間的壁壘。”

李銀航緊緊扭住衣角,澀聲道:“這,這可能嗎?”

倘若這種說法成立,那麽她從小到大看過的那些漫畫、小說,難道也都蘊含著一個真實的世界嗎?

他們會疼痛,會哭泣,會無知無覺地被劇情推動,奔向他們也無法預料的結局?

她本能地抗拒這樣的結論。

但江舫只用一句話,就輕而易舉破了她的防。

“不覺得這樣的行為很熟悉嗎?”

江舫說:“如果這一切都不可能,我們現在為什麽會在一個莫名其妙的遊戲裏?”

易水歌徐徐舒出一口氣。

“如果他是與眾不同的……”江舫將目光投向易水歌,提出了另一個問題,“你們身為構建遊戲世界的工程師,應該第一個發現不對。”

聞言,易水歌將墨鏡摘下,掐按了兩下睛明穴。