第122章 氪金(第2/2頁)

地鐵上,公交上,各大門戶網站,大街小巷,似乎只要有人的地方,都能看到他們家的廣告宣傳。

大大小小請了上百位明星做推廣,老中青三代,就沒有他們請不到的偶像,街上的小孩兒也能隨口念出他們家的廣告詞:“是朋友,就一起來修仙吧!”

簡直跟洗腦了差不多!

外界只是看個熱鬧,業內人士的目光,幾乎全部聚集在三天後的公測上。

寧有胡子拉碴的回家吃飯,和時硯說起這件事,一臉的羨慕嫉妒:“鋪天蓋地燒的都是錢啊!要是我們公司也有這一天,我就是當場表演吃鍵盤,我都樂意!”

時硯問:“你那個競技遊戲做的怎麽樣了?我聽說,風投公司前後給你們投了不少錢了吧?你不做出來點兒東西,心裏能安穩嗎?”

寧有興奮的點頭,悄咪咪對時硯說:“爸,我們這邊也開始收尾了,預計下個月開始內側,內側要是過關的話,就能定公測時間了!

嘿嘿,雖然我們是小公司,但我就是覺得,等我們的遊戲橫空出世,市場上現在所有的競技遊戲都要退避三舍,跪著喊爸爸。”

時硯摸摸寧有狗頭:“你能有這個自信,很好。”

寧有和時硯分析客來遊戲的這款《修仙》,說的頭頭是道,言語間不乏推崇,最後總結:“客來公司有實力,有基礎,用的是業內數一數二的團隊,這款遊戲可以說是被金錢堆出來的,一個壕字就能概括一切。

他們給不少同行發了公測邀請,我們公司有兩個名額,就讓段超旭和戚小言去吧,公測一個月,行業巨頭到底有多牛逼,到時候自然一清二楚。”

事實上,公測效果確實好,業內同行私下給出的評價非常高,僅僅從玩家的角度來說,這款遊戲確實很吸引人,不管是畫面、場景、地圖、道具、劇情、還是人

物,都讓人欲罷不能。

寧有私下跟時硯感嘆:“這恐怕會成為近兩年最大的黑馬,龍頭老大的實力確實不可小覷,戚小言和段超旭已經放出話來,說仙俠遊戲,他們只認《修仙》,其他的都是垃圾。”

時硯似笑非笑的看了寧有一眼,沒說話。

並沒告訴寧有,他手裏也有公測號,畢竟是對手,怎麽可能一點兒都不了解?

目前看來,確實如眾人所言,是一款不可多得的優質遊戲,但後期發展如何,時硯不予置評。

段先生最近開始頻繁的給時硯打電話,總體內容就一個:“咱們家的電視劇拍出來您壓著不讓做宣傳,遊戲內側效果非常好,您也不讓公測!您到底在想什麽?

整個市場就這麽大,客來遊戲搶占先機,分走了最大的一塊兒蛋糕,讓咱們跟其余人分剩下的?我不服,在我看來,咱們遊戲絲毫不比客來的差。”

時硯還是不急不緩的樣子:“在等等。”

段先生急了:“還等?等多長時間?再等下去,黃花菜都涼了,大姑娘成了人家小媳婦兒,娃都抱上兩了!”

“唔,最多不超過半個月吧!”

段先生急躁的掛了電話,在辦公室團團轉,其余人目光灼灼的盯著他:“老大,老板怎麽說?要和客來遊戲幹一場嗎?我的拳頭已經忍不住了開始咆哮了!”

段先生沒好氣的揮手:“幹?幹什麽幹?老板說了,讓咱們等著!”

“啊~”集體發出了失望的嘆息。

但誰都沒想到,《修仙》緊緊上市運營了半個月,口碑急劇下滑,後面的地圖劇情老套,解鎖地圖要氪金,換裝備要氪金,語音要氪金,抽卡要氪金,人物要氪金,更別提最需要氪金的商城了。

這不是一般的氪金法,一旦玩家入坑,不繼續氪金,只能待在公測時開放的兩個地圖裏打轉。

遊戲公司想要圈錢,想要快速回本,將投入進去的大量資金撈回去的心思顯而易見,太著急了。

所有業內人士都很不解。

包括寧有:“爸,你說他們到底在想什麽?這款遊戲就算不能登頂,也是數一數二的,好好經營,遲早有回本的一天,現在這麽急吼吼的,簡直是昏招盡出!”

時硯難得給了寧有一個笑臉,轉頭給段先生打電話:“是時候了。”

“之前的宣傳方案暫時取消,宣傳主題改動一下——不氪金也能很愉快的仙俠遊戲。”