第463章 奇怪的遊戲(第2/2頁)

申傑很快就平息了自己的欲念,是時候找個女朋友了,希望號避難所找不到,雲海號那邊也還是有很多妹子的嘛,反正總歸能夠找到合適的姑娘。

他繼續玩著遊戲。

【叢林火槍手】的顏值挺高,越看越順眼,C級的英雄,屬性也比自帶的幾個白板英雄更好,所以他用這個C級代替了一個原先的E級,戰力上升了一大截。

緊接著,重新開啟了冒險模式。

【由於你身無分文,村民們資助了你一些黑面包。】

【冒險隊離開了溫暖的村莊,重新進入到了曠野當中。】

一個昏暗的過度畫面閃過,這幾位探險者點燃火把,進入黑暗。

又變成了原先那個第一視角的探險模式,周邊還跟著幾位隊友,他們會跟著一起打架。

隊伍共享【體力值】的設定,在曠野中,體力值的恢復非常困難,需要食物補給以及露營休息,一旦體力值歸零,將需要耗費生命值才能夠正常移動。

這一次,申傑發現,自己還是低估了這個遊戲!

因為旁邊的隊友居然在說騷話,他帶上耳機後,感覺這些隊友如同真正的活人!

“憑什麽我們要出來收集資源啊,為什麽不是其他人!曠野太危險了,我們應該找個安全的角落躲著……還有惡魔出沒,一旦遇到他們,我們遇到會死的!”一個賊眉鼠眼的家夥,正在不停地抱怨。

他是隊伍裏的盜賊,性格中有個“自私”的屬性,結果一出來就開始不停抱怨,降低眾人的士氣。

“閉嘴吧,蘭德爾,除非你想被開除,去過你的盜賊生活!”

剛剛招募的火槍女,用一種獨特的禦女聲音說道,“直到某一天被人逮住,死在某個不知名的角落,被惡魔占據身體,又或者爬滿了蛆蟲。”

“這個世界哪裏有什麽凈土。”戰士兼職廚師,也跟著說了一句。

申傑在屏幕前操縱著手機,遊戲的代入感太強了,雖然這些隊友的說話有點僵硬。

“隊長,你是外地人吧?看你的樣子,不像是本地人。”火槍女又說道,“你從哪裏來?”

一股神秘的力量,再次出現了,催促著申傑的回答。

如果是心靈敏感的超能力者,很容易就能發現其中的不對勁之處,但是很可惜,申傑只是個普普通通的學生。

是在跟我說話嗎?

申傑情不自禁地眨了眨眼睛,難道要在耳機上說話?

還沒等他反應過來,盜賊又開始抱怨起來,一臉不爽地說道:“好吧,看在錢的份上……但遇到危險,我們還是應該第一時間逃離!我們只是來搜尋寶藏,而不是來送死的!”

【由於你沒有任何交流,隊伍士氣下降3。士氣過低將出現隊友離隊風險。】

“嗯?!”申傑隱隱約約感到有點不對勁,但這種不對勁又有點說不出來,他只是躺在床上疑神疑鬼。

是因為程序太牛逼了嗎?

還是因為語音對話,太像活人了?這個遊戲的交互這麽厲害的嗎?和3A大作沒什麽區別了吧?

他並不是很搞得明白,不過手上的動作一刻都沒有停,反倒因為找到了一個好遊戲而感到興奮著。

這遊戲是肉鴿類型的,角色死了就真的死了,沒辦法復活。哪怕是主角,也會死。

所以他絞盡腦汁,搜尋著最佳前進路線,先是攀登到高處,獲得更大的視野,然後小心翼翼地避開了一些危險地帶,盡可能無傷收集資源。

但最終一行人還是在一個寶藏地帶,遇到了一個“受傷惡魔”……哪怕是一個受傷惡魔,也有2米以上的體型,會使用魔法!

申傑聚精會神,戰戰兢兢地加入到人生的第一次戰鬥當中。

真實遊戲,開始了!

……

對於張衡來說,今天是一個奇跡日,是他人生中最最重大的日子。

他花費三年時間制作的《惡魔國度》終於上線了!

這三年裏,他沒有任何收入,忍受了多少白眼,很多大媽大爺都認為,他專心致志制作遊戲毫無社會價值,就是在浪費社會資源。

但是,但是!

電子遊戲並不是毫無價值的,它創造的是快樂……有快樂還不夠嗎,在文化產出貧乏的今天,制作遊戲,其實和拍電影,電視劇,小說又有什麽本質上的區別呢?

人活著如果僅僅為了活著,那就太可悲了,快樂也同樣重要。能夠讓人低成本地打發時間,不就是價值嗎?