第1540章 變成了互相站隊!

關鍵是遇到這種道德綁架,當事人還真的沒什麽太好的辦法,不能去爭辯,甚至都不太好發聲。

因為一旦發聲,只會引來更多的道德綁架。

何安也看出來,其實這些人的目的就是想盡可能地把騰達給拉下神壇,用這種道德綁架的方法,盡可能地破壞騰達積累起來的口碑和聲譽。

之前很多玩家都認為騰達是“國產遊戲之光”,是國產遊戲的未來和希望,騰達也正是憑借著這種口碑,贏下了一場又一場的硬仗。

但如果通過這種抹黑,讓一些人覺得騰達也沒什麽特別的,“國產遊戲之光”只是一種人設,雖然它比其他國產遊戲公司做得要好一點,但也並無本質上的不同,那就等於是最大限度地砸掉了這種口碑。

這種例子其實在很多領域都出現過。

一家公司做了很多好事,但只要做了一件錯事,甚至沒做錯事,只是被別有用心的人誤讀、曲解、斷章取義,那麽輿論的風暴就會立刻反噬,很多人會比仇恨一些垃圾公司還要更加仇恨它。

這是一種必然會出現的情況,也幾乎是無解的。

“真是豈有此理,太過分了!”

“裴總這麽有情懷的遊戲制作人,騰達這麽良心的遊戲公司,豈容你們這樣詆毀?”

“騰達不便發聲,那我來發聲!”

“真以為國內的遊戲行業沒人了?治不了你們這些小小的水軍?”

何安可是見不得這種事情,當即就登錄微博,準備正一正風向。

有些話騰達自己不能說,但他這種遊戲圈的老前輩,業內人士,可以在一定程度上代表國內遊戲行業的態度,這些話還是可以說的。

“到底是哪來的妖魔鬼怪,跟國產遊戲行業八竿子打不著的人跳出來瞎扯淡?”

“一邊嘴上說著關注國內遊戲行業,一邊對騰達道德綁架,請問你們玩過幾款國產遊戲?又給國產遊戲做過什麽貢獻?”

“作為一家遊戲公司,支持國產遊戲最好的方法就是做出更多的好作品,在這一點上,騰達做得已經非常優秀了,不僅自己的兩個直屬工作室在不斷推出各種類型的新遊戲,還把自己的設計分給遲行工作室、天火工作室等其他公司,不斷地為玩家們提供不同類型的優秀遊戲。”

“至於投不投資,這很重要嗎?騰達有權決定自己的資金如何使用,自己留著開發大的遊戲項目不行嗎?為什麽一定要投資其他的遊戲公司?”

“再說了,《黍離》的制作人自己都說了不缺錢,為什麽還有這麽多人瞎操心?”

“請你們這些平時跟遊戲行業八竿子打不著的人從哪來回哪去,別來瞎摻和,現在國內的遊戲行業已經是有史以來最好的狀態了,不需要你們來操心!”

何安也算是國內遊戲圈的前輩了,人也比較直接,一點都不慣著。

這條微博發出去之後沒多久,很快,一些其他的遊戲制作人或者業內人士也紛紛表態,支持騰達!

有些站得比較堅決,比如周暮巖這樣的,跟騰達本來就是親密的合作夥伴,當然要力挺,其他跟騰達沒有直接合作關系的,也出於對騰達的好感和支持說了兩句公道話。

畢竟騰達改變了整個國內的遊戲環境,擴展了單機遊戲的用戶群體,對這些單機遊戲、獨立遊戲的制作人來說,也是能跟著沾光的。

何安本來以為這事就這麽結束了,結果過了一段時間之後一看,爭論不僅沒有平息,反而還有擴大化的趨勢!

“這什麽情況?”

何安有點納悶,仔細一看微博,明白了。

確實有不少人都在站騰達,但是借此機會對攻擊騰達的人,也不少!

而且這次可不是純粹的水軍、網友了,有一些遊戲的業內人士也站出來拉偏架了,而這些人多半是遊戲渠道的老板,或者一些氪金網遊、手遊的制作人們。

這些人倒是沒有直接攻擊騰達,顯然也知道在沒有明確黑點的情況下直接黑是沒用的,但他們可以想辦法拉偏架!

“事實就是《黍離》這個項目,有人伸出援手了,而騰達沒有,就只說這件事情,確實讓人失望,這沒問題吧?”

“何前輩說的沒錯,但問題在於,騰達並不是一家單純的遊戲公司,也有投資的業務。圓夢創投每年給那麽多家公司投資,涵蓋了各行各業,還有很多失敗的公司,可騰達為什麽就沒有拿出錢來幫助一下缺錢的國產單機遊戲、獨立遊戲制作人呢?”

“口頭支持跟真金白銀可差遠了,更何況騰達也很少口頭支持啊!”

“就是,騰達明明就有投資的錢,但還是更喜歡投資其他的公司。”

“我覺得把騰達神化這件事情挺離譜的,騰達做遊戲不也是為了賺錢嗎?一樣都是賺錢,為什麽別的公司賺錢就挨罵,騰達就不容置疑?”