第1453章 微博請辭!

回到自己的工位上坐下,於飛默默地嘆了口氣。

哎!

難受。

雖說裴總一再挽留、身邊的同事們和讀者們也都很支持,但他早就不太想幹這個主設計師了。這次《鬼將2》銷量的不佳,可以說是又強化了他的這種情緒。

可是裴總還是不樂意!

那怎麽辦呢?

總不能一直這麽耗下去吧?

於飛高度懷疑,裴總就是在拖。但是裴總為什麽要拖?為什麽如此看得起自己?於飛百思不得其解。

想不通,那就別再想了。

於飛坐在工位上考慮了許久,終於下定了最終決心。

絕對不能再這樣下去了,必須離職!

但是,走正常流程估計是不太可能了,裴總那邊的態度其實已經很明確了,就是想挽留。

在這種情況下,整個騰達,包括遊戲部門和人力資源部都是裴總的人,裴總不想放,他能順順利利地走?

顯然是不太可能的。

那該怎麽辦呢?

別說,於飛還真想到了一個好辦法。

他準備寫一封辭呈,但這封辭呈不是給裴總看的,而是給網友們看的!

寫給裴總看,裴總說不定轉手就扔進垃圾桶了,根本沒意義。但給網友們看,把這個事情鬧大,公開表達自己不想幹了的意圖,那麽在網友們的關注之下,裴總肯定也不好強留。

沒辦法,有的時候走正規流程走不通的時候,就只能走一些不那麽正規的流程了。

於飛覺得這條路似乎可行,當即決定,動筆!

作為一個網絡小說作者,最不缺的就是在動筆方面的執行力。

當然,像崔耿這樣的鴿子精除外。

“各位親愛的讀者及玩家朋友們:”

“大家好,我是於飛,是《永墮輪回》小說的作者,同時也是《永墮輪回》這款DLC後半段的設計師以及《鬼將2》的設計師。”

“當然,說是設計師,實際上我也只是半路出家,這款遊戲的絕大部分功勞都應該歸功於騰達遊戲部門的同事們,我在其中並沒有起到什麽決定性的作用。”

“《鬼將2》的銷量不佳,我認為自己難辭其咎,並深感自己的能力並不足以任職騰達遊戲部門主設計師這一關鍵崗位,也不足以完成騰達遊戲後續開發的重任。”

“我也是一名資深的騰達遊戲玩家,《回頭是岸》是我最喜歡的遊戲。但也正因為如此,我認為不能因為一己私欲,拖了整個騰達遊戲部門的後腿。”

“騰達遊戲部門肩負著重振國內遊戲行業的艱巨使命,要為國內玩家開發更多的優質遊戲,對我而言,空有這種願景,卻沒有與之相匹配的能力。我的第一目標是做一名普通的網絡小說作者,踏踏實實地寫好自己的書,但現在,兩個工作之間產生了嚴重的沖突,也對我造成了一定的困擾。”

“因此,我已經多次向裴總遞交辭呈,表達離職的意願。雖然裴總出於種種因素考慮,對我進行了挽留,但我去意已決。”

“希望大家能一如既往地支持騰達遊戲,也支持我的新書,感謝大家!”

寫完之後,於飛從頭到尾看了一遍,又修改了幾處措辭,最終點了點頭,算是滿意了。

雖說寫得不那麽正式吧,但該表達的意思都表達清楚了。

這份東西發到微博上,再讓自己的讀者們轉發一下,應該能掀起一些波瀾吧?

只要這件事情鬧得人盡皆知,那麽對於裴總而言,肯定也就不好意思再強留自己了。

想到這裏,於飛立刻發布。

他倒是也想過是不是要等年後再說,但轉念一想,多一事不如少一事。

春節後再發,萬一時間來不及,沒法形成足夠的關注度呢?萬一春節後工作日的第一天,裴總又有新的開發任務了呢?

那事情就會變得很麻煩了。

所以,事不宜遲!

發布這個消息之後,於飛耐心地等待了一會兒,然後才去看網友們的評論。

前邊的幾條留言,畫風還是比較正常的。

“支持你的決定!”

“一個網絡小說作者真的做了主設計師,還把遊戲給做出來,這已經值得吹一輩子了!想要回去繼續寫網絡小說也是個人的選擇,我們都支持你。”

“我也覺得主設計師是個專業性要求很高的崗位,讓一個半路出家的作者做主設計師還是有點強行了,希望下一任主設計師能繼續給我們大家帶來優秀的作品吧!”

“喲,那是不是意味著新書可以爆更了?一天兩萬字不過分吧?”

但是又過了幾分鐘,於飛再一刷新,突然發現評論的畫風似乎發生了一些變化。

“啊?別走啊!”

“不對吧,你前邊說‘絕大部分功勞歸功於騰達遊戲部門的同事’,後邊又說‘《鬼將2》的失敗難辭其咎’,這不是自相矛盾嗎?如果你覺得自己沒有功勞,那你就不需要背鍋;如果你要背鍋,那就等於承認自己發揮了重要作用。”